21 stycznia 2021 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.34.7640.
Lista zmian w Aktualizacji 0.34.7640
W tej aktualizacji dodaliśmy cztery nowe pojazdy Hades, które stanowią nagrody w misjach kontraktowych dla batalionów. Więcej informacji na ich temat przeczytacie w tym artykule.
Zmiany ogólne
- Pojazdy z wieloma systemami uzbrojenia (np. seria BMPT wyposażona w działa automatyczne i PPK) zamiast ujednoliconej ikony dla obydwu będą oznaczone oddzielną ikoną dla każdego z systemów. Będzie ona widoczna w oknie Ulepszenie i pozwoli podejrzeć (po ustawieniu kursora myszy) właściwości każdego systemu z osobna.
- Umiejętność przyspieszająca zamianę amunicji działa teraz poprawnie.
- W sekcji Ustawienia można wyłączyć okna z potwierdzeniami zakupów (kredyty i PD) i odblokowań.
- Dodaliśmy nowa opcję filtrowania wg pojazdów progresyjnych.
- Wszystkie pojazdy z napędem pozwalającym poruszać się szybko do tyłu otrzymały opis wskazujący tę cechę.
- Następujące pojazdy mogą teraz transportować więcej amunicji: KTO Rosomak, Rosomak M1M, Marder 2, BMP-3, BMP-3M, BMD-2M, BMD-4, FV510 Warrior, ZBL-08, OT-64A Cobra, BVP M-80A i LAV-150.
- AMX-10 RCR: Ten pojazd może się teraz bardzo szybko poruszać do tyłu.
- K1A1, K2 Black Panther: Poprawiliśmy opis aktywnej zdolności Oznacz cel i teraz zawiera on prawidłowe informacje o jej czasie trwania (5 s, a nie 10 s).
- Chrizantiema-S: Zamieniliśmy miejscami ikony silnika i gąsienic w oknie ulepszeń tego pojazdu.
- Seria M1A2: Poprawiliśmy wygląd detali batalionów.
- M1A2: Zaktualizowaliśmy poprawione wartości silników w interfejsie – teraz zawierają one prawidłowe dane (same wartości nie uległy zmianie).
- Merkawa Mk.1 i Merkawa Mk.2B cechują się taką samą celnością jak Merkawa Mk.2D.
- Obiekt 195: Poprawiliśmy umiejscowienie modułu magazynu amunicji (strzał w wierzę z tyłu za często powodował eksplozję amunicji).
- Obiekt 195: Wyrzutnia granatów dymnych w tym czołgu ma takie same cechy jak wyrzutnia w czołgu podstawowym Armata 152 (8 ładunków, 25 s na przeładowanie).
- Obiekt 195, T-90: Odrzut po wystrzale z działa wygląda teraz bardziej realistycznie.
- PL-01: Poprawiliśmy błąd powodujący, że wieża otrzymywała niekiedy pełne obrażenia po penetracji od boku.
- Swingfire: Poprawiliśmy trajektorię lotu pocisków rakietowych.
- Typ 99A, Typ 99A2, Typ 99A2-140: Poprawiliśmy wartości opancerzenia tych pojazdów zgodnie z wcześniej wprowadzonymi poprawkami wizualnymi modelu kadłuba – odpowiadają one teraz po względem ochrony stanowi sprzed zmian. Poprawiliśmy model kolizji tych pojazdów.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że w określonych okolicznościach można było kupić wiele przedmiotów z jednego gniazda w Sklepie – Bojowe monety bez płacenia za ręczne odświeżanie asortymentu.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że misja Bitewnej drogi wymagająca eliminowania wrogów nie działała poprawnie w trybie Globalnych operacji (niektóre eliminacje nie były zliczane poprawnie).
- Kilka detali noworocznych nie ma już nieprzezroczystego tła.
- Poprawiliśmy sortowanie alfabetyczne przedmiotów modyfikujących wygląd.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że czwarta i piąta misja kontraktu batalionowego M8 Thunderbolt II były takie same.
- Dodaliśmy opcję „Nie pokazuj więcej tego okna” w oknie potwierdzenia ręcznej zmiany asortymentu Sklepu – Bojowe monety.
- Poprawiliśmy problem interfejsu powodujący, że nazwy batalionów były niekiedy tłumaczone w bitwie.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że wskaźnik i licznik przejęcia celu nie były poprawnie wyświetlane, jeśli cel znajdował się w miejscu, gdzie stał już pojazd gracza.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że po otrzymaniu jednej z nagród w łańcuchu misji Bitewna droga nie można było otworzyć karty Łańcuch misji.
- Na mapie Al Dabbah jest niespodzianka w postaci monolitu.
- Usunęliśmy kilka pomniejszych błędów dotyczących wyglądu modeli.
- Dodaliśmy kilka zasobów powiązanych z przyszłymi wydarzeniami.