Dowódcy!
Dziś przedstawiamy pojazd premium, który niebawem zawita do Armored Warfare – chińskiego niszczyciela czołgów QN-506. Model ten stanowi komercyjną próbę armii chińskiej na zmodyfikowanie czołgu Typ 59 (T-55) do postaci Terminatora.
W Armored Warfare pojazd QN-506 będzie dostępny jako niszczyciel czołgów 9. poziomu. Na pierwszy rzut oka pojazd ten wygląda jak BMPT zbudowany na znacznie słabszej platformie. Ale to mylne wrażenie.
Zanim przejdziemy dalej, informacje standardowe:
Jest to wyłącznie nasz wstępny pomysł na dodanie tego pojazdu w grze. Podane tu liczby zostaną w związku z tym poddane korekcie po przeprowadzeniu szeregu dokładnych testów.
I to jeszcze trzeba wiedzieć:
Owszem, opancerzenie QN-506 będzie znacznie mniej odporne niż w przypadku serii BMPT i będzie składało się z cienkich stalowych płyt (jak na ten poziom) oraz delikatnego pancerza reaktywnego chroniącego 3-osobową załogę. Jednak pojazd ten będzie również wyposażony w bezzałogową wieżę, która otrzymuje zmniejszone obrażenia.
Mobilność platformy również nie będzie zachwycać – silnik o mocy 580 KM i średnia zwrotność oraz prędkość maks. 60 km/h nie powalają na kolana.
Niemniej pojazd ten nadrabia te mankamenty potężną siłą ognia. Model QN-506 będzie wyposażony nie w jeden ani dwa tylko aż trzy systemy uzbrojenia:
- 30 mm szybkostrzelne działo automatyczne przeciw celom o słabym opancerzeniu (400 poc./min, pociski penetrujące APDS 168 mm);
- Dość celne 70 mm niekierowane pociski rakietowe (głowice penetrujące HEAT-MP 300 mm);
- 151 mm ATGM (funkcja „odpal i zapomnij”, tandemowa głowica penetrująca HEAT 1000 mm, 4 pociski rakietowe z możliwością odpalania co 3 sekundy).
Na tym nie koniec. Pojazd będzie wyposażony w wyjątkowy czwarty system uzbrojenia zwiadowczego S570. Po odpaleniu tej specjalnej rakiety leci ona wzdłuż linii celownika do brzegu mapy i wykrywa wszystkie obiekty na swoim torze lotu (po odpaleniu nie można nią sterować — podąża ona w zadanym kierunku).
Rakieta dysponuje własnym zasięgiem widzenia i linią widzenia, więc nie da się jej uniknąć. W przeciwieństwie do innych platform zwiadowczych dostępnych w grze tej rakiety nie można przechwycić ani zestrzelić. Pociski te należy odpalać z rozmysłem, ponieważ dostępne są tylko 4 i po odpaleniu każdego należy odczekać 60 sekund.
Pojazd będzie cechował się również dobrym zasięgiem widzenia (nawet pomimo średniej jakości kamuflażu) oraz możliwością wyboru zdolności aktywnych: Nadbieg silnika (zwiększa mobilność kosztem kamuflażu) lub Cichy bieg (zwiększa kamuflaż kosztem mobilności).
Pojazd QN-506 nie będzie najlepszym wyborem do starć w zwarciu ani nie sprawdzi się w roli snajpera, ponieważ jego największą zaletą będzie pełna uniwersalność zastosowania. Będzie on mógł występować w każdej roli, o ile gracz będzie pamiętać o jego mocnych i słabych stronach. Dzięki temu będzie to jeden z najbardziej wszechstronnych pojazdów w grze.
Mamy nadzieję, że pojazd się wam spodoba! Do zobaczenia na polu bitwy!