Nowości

Na warsztacie: Typ 99B

Dowódcy!

Dziś opowiemy Wam więcej o czołgu podstawowym Typ 99B, który pojawi się w Armored Warfare.

scr1

Jak sama jego nazwa wskazuje, Typ 99B jest wariantem znanego i lubianego przez wszystkich czołgu podstawowego Typ 99A, ale jest pewien haczyk – on nie istnieje. Typ 99B nigdy nie powstał w rzeczywistości. Jest to pojazd wyimaginowany opracowany z założeniem stworzenia modelu Typu 99A przystosowanego do walk miejskich. Pomysł ten opiera się na grafice koncepcyjnej, która pojawiła się na chińskim serwisie społecznościowym Weibo około 2016 r., a jej autorem prawdopodobnie był użytkownik wymieniony na powyższym zdjęciu. Zdaniem autora największe modyfikacje pojazdu w stosunku do Typu 99A to:

  • Ulepszone opancerzenie ERA z ekranem siatkowym osłaniającym tył pojazdu.
  • „Twardy” SOA (prawdopodobnie GL-5).
  • Ulepszone czujniki i SKO z zaawansowaną optyką.
  • Dookólny system wizyjny dla załogi.
  • System RCWS montowany na dachu.

Inne aspekty pojazdu pozostały ogólnie niezmienione.

Z tą koncepcją wiąże się jednak wiele problemów. Po pierwsze: cierpi ona na te same problemy, z którymi naprawdę borykają się niektóre rosyjskie czołgi – jest wyposażona w karuzelowy mechanizm automatycznego ładowania i prawdopodobnie nie ma żadnego dodatkowego opancerzenia dachu, a jedynie coś, co wygląda na kompozytowe poszycie. Dlaczego przed systemem RCWS jest umieszczony karabin maszynowy obsługiwany przez człowieka? I kilka innych problemów. W takim wydaniu ta koncepcja nie miała racji bytu i nie rugowała żadnych problemów modelu Typ 99A2 na 10. poziomie, więc ostatecznie zdecydowaliśmy się mocno odejść od pierwotnej wizji. Oto, co stworzyliśmy.

Jak wspomnieliśmy powyżej Typ 99B będzie czołgiem podstawowym premium na 10. poziomie.

Jak widać, na pierwszy rzut oka bardzo przypomina Typ 99A2 (z dodatkowym lemieszem spychacza), ale nic się nie martwcie – pojazd ma kilka asów w rękawie.

scr2

Zacznijmy od samego modelu. Oryginalny Typ 99A2 dręczyło kilka problemów, którymi się zajmiemy, a które zostały już naprawione w Typie 99B. Po pierwsze: przy trafieniu od przodu pojazd ten lubił sobie spektakularnie eksplodować. Przyczyną tego niefartu był fakt, że karuzela z amunicją znajduje się w dolnej części kadłuba i można ją przebić przez dolną część przedniego pancerza albo przez cienko opancerzone boki kadłuba.

W Typie 99B wprowadziliśmy trzy główne zmiany, które w założeniu mają rozwiązać ten problem. Przede wszystkim przedłużyliśmy wieżę i przenieśliśmy magazyn amunicji na tył wieży. Witamy w XXI wieku – w czasach, kiedy walki w mieście mogą się zdarzyć i zdarzają się.

Po drugie: dolna płyta czołowa i przednie boczne słabe punkty są chronione przez lemiesz spychacza, który również zwiększa obrażenia od taranowania pojazdu. I na koniec – boki kadłuba są teraz pokryte elementami ERA. Biegną one dalej do tyłu niż w oryginalnym Typie 99B, ale zrezygnowaliśmy z ekranu siatkowego (który i tak niewiele daje w grze). Czołg ten stworzyliśmy głównie z myślą o ciekawej rozgrywce w Armored Warfare. Będzie on chroniony przez „twardy” SOA (podobny do stosowanego w ZTQ-15) oraz działającą w 360 stopniach wytwornicę dymu.

Czas opisać siłę ognia. Pojazd wyposażyliśmy w dwa rodzaje uzbrojenia, czyli działo główne 125 mm (dłuższa wersja, która jest również stosowana w Type 99A2) o identycznych parametrach jak w Type 99A2 (prawdopodobnie zmodyfikujemy czas przeładowania, aby polepszyć balans rozgrywki). Działo strzela pociskami APFSDS oraz ulubionymi pociskami BTJ-III HEAT.

scr3

Drugi rodzaj to montowana na dachu wyrzutnia PPK Red Arrow z dwoma lufami strzelającymi pociskami termobarycznymi, podobna do modelu Ataka-F z Ramki/Terminatora. Jest ona montowana na dachu, więc służy jako broń średniego zasięgu wymuszająca zmianę pozycji zasadzonych w miejscu pojazdów wroga. Pierwotnie pojazd ten miał mieć krótsze działo i klasyczną wyrzutnię PPK (z głowicami tandemowymi), a gra nim miała być podobna do gry czołgiem podstawowym Seongun-915 (przełączanie między rakietami i pociskami w celu maksymalizacji wartości obrażeń na minutę). Postanowiliśmy jednak to zmienić, aby uprzyjemnić rozgrywkę, jednak jesteśmy ciekawi waszych komentarzy!

Na koniec została nam mobilność. Pomimo większej masy pojazd zachowuje się prawie tak samo jak Typ 99A2.

Podsumowanie: jest to szybki i zwrotny czołg podstawowy średniego zasięgu, który pewnie nie będzie w stanie przełamać linii wroga, ale doskonale sprawdzi się w roli wsparcia ogniowego. Tak – wiemy, że brzmi to wszystko jak lepsza wersja Typu 99A2. I wiecie co? Tak właśnie jest. Chcielibyśmy wprowadzić kilka poprawek, które planujemy dla progresywnego czołgu podstawowego na 10. poziomie, który, jak wiemy, radzi sobie koszmarnie słabo, a poprzednia zmiana balansu nie pomogła mu wcale. Zapewniamy Was jednak, że w najbliższej przyszłości skupimy się na Typie 99A2. Obiecujemy, że wkrótce się nim zajmiemy.

Mamy nadzieję, że spodoba się Wam Typ 99B i jak zawsze:

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji