Dowódcy!
PST ze Spirithaven jest już dostępne od jakiegoś czasu i mieliście szansę samodzielnie zapoznać się ze zbliżającą się aktualizacją 0.31. Dodamy w niej kilka nowych funkcji i wprowadzimy kilka zmian – będą one dotyczyć między innymi pojazdów. Najbardziej interesująca Was zmiana dotyczyć będzie osłabienia najlepszej nagrody za Bitewną drogę Ostatni patriota czyli czołgu podstawowego premium 10. poziomu CATTB. Dziś opowiemy Wam o tych zmianach, czyli o tym, co Was czeka w aktualizacji 0.31.
Poniżej informacje z aktualizacji 0.31 dotyczące tego pojazdu:
- Obniżona ochrona przed pociskami HEAT (ochrona przed pociskami kinetycznymi bez zmian)
- Pojazd wyposażony teraz w mechanizm Ready Rack
- Dłuższy czas przeładowania
- Aktualne zdolności aktywne (Nadbieg, Szybki ogień) zostaną zastąpione przez Zerowanie (szybsze przeładowanie i większa wartość kamuflażu kosztem mobilności)
- Mniej punktów życia: 3750 -> 3650
Zmiany te są wprowadzane w celu zmniejszenia potęgi CATTB, który aktualnie jest zbyt mocnym pojazdem. Jest to oczywista oczywistość dla wszystkich graczy używających tego pojazdu (nadzwyczajna jego popularność jasno wskazuje, że coś jest z nim nie tak). Nie mamy zamiaru go „osłabić maksymalnie”, ale chcemy jednak wprowadzić w nim pewne mankamenty, ponieważ zbyt dominuje on aktualnie w rozgrywkach.
W tym celu przyjrzeliśmy się globalnym problemom z czołgami podstawowymi, które wprowadziliśmy niedawno. Jedną z częściej omawianych kwestii w zeszłym roku była siła PPK. Wyższopoziomowe PPK były zbyt potężne i aby zbalansować sytuację dla nowych czołgów podstawowych ustawiliśmy trochę zbyt dużą odporność na pociski HEAT. Przez to wyższopoziomowe PPK przestały być popularne w trybie PvP (poza wyjątkowymi sytuacjami, np. w przypadku Javelinów lub kinetycznych PPK), ale skutkiem ubocznym stało się, że wysokopoziomowe pociski HEAT stały się bezużyteczne.
W przypadku CATTB otrzymaliśmy więc czołg odporny na większość zagrożeń, chroniony doskonale przed pociskami kinetycznymi i HEAT. Czyli stworzyliśmy pojazd, który jak na swoją klasę, były zbyt potężny. Zdecydowaliśmy się więc znacznie obniżyć jego odporność na jedną z głowic. Pewnie wiecie już jaką. Oczywiście, że HEAT. Więc pojazd ten nadal będzie świetnie chroniony, ale będzie musiał uważać na pociski HEAT i PPK. Będzie to doskonałe narzędzie przeciwko czołgom podstawowym, ale nie będzie sprawdzać się przeciwko innym klasom.
Niemniej nawet po tym osłabieniu pojazd ten nie jest bezbronny przeciwko PPK:
- Jego wieża jest nadal mocna, a kadłub można schować za ukształtowaniem terenu.
- Zawieszenie hydrauliczne pozwala ustawić kadłub tak, aby jak najlepiej go chronić.
- Pojazd wyposażono również w granaty dymne i SOA.
- Boki z pancerzem reaktywnym doskonale chronią przed PPK i ostrzałem.
Pozostałe zmiany stanowią raczej modyfikacje „coś za coś”. Mechanizm Ready Rack zachowuje się trochę inaczej niż standardowy magazynek i zapewnia stałą siłę ognia (w przeciwieństwie do zwykłego magazynka). Zdolność Zerowanie kompensuje jedną z podstawowych bolączek czołgu i powoduje, że nie jest to pojazd do wykonywania tylko jednej akcji.
Mamy nadzieję, że nadal będziecie chętnie używać CATTB, pomimo wprowadzonych przez nas zmian.
Do zobaczenia na polu bitwy!