Dowódcy!
W ostatnio rozpoczętej Bitewnej Drodze Polowanie, możecie doświadczyć nowej mechaniki, którą to jest sterowanie specjalnym typem PPK z kamery na nosie pocisku, co może być wam znane pod prostszą nazwą „Rakieta FPV”.
Niemal natychmiast po rozpoczęciu bitewnej drogi, pojawiły się raporty zgłaszające, że nowe pociski PPK drżą podczas lotu oraz w pewnym sensie reagują na sterowanie z opóźnieniem. Problem ten w większości przypadków powodowany jest desynchronizacją pomiędzy tym co widzi gracz, a tym co widzi serwer.
Po ponownej synchronizacji pojawia się efekt „telepania” i ogólnego „zacinania” pocisku. Problem ten potęguje słabe połączenie internetowe.
Obecnie pracujemy nad poprawą tej sytuacji (która wymaga między innymi optymalizacji i zmian w kodzie sieciowym). Obecny stan zmian możecie obejrzeć na video poniżej.
Jednakże, musimy wyjaśnić jeszcze kilka spraw:
- Zmiany wymagają jeszcze długich testów, w związku z tym wszystkie poprawki będą dostępne od drugiej połowy Stycznia
- Rozwiązanie to nie spowoduje, że problemy z połączeniem i jego stabilnością znikną w magiczny sposób. Jednakże, problemy te powinny ulec znaczącej poprawie
Kolejnym mniejszym już problemem jest filtr koloru niebieskiego, który to jest nałożony na ekran podczas korzystania z PPK FPV. Obecny odcień niebieskiego nie działa najlepiej na pustynnych oraz śnieżnych mapach, ponieważ jaśniejsze elementy są trudniejsze do trafienia. Przyglądamy się temu i najprawdopodobniej filtr ten zostanie zmieniony na inny, tak aby nie męczyć wzroku graczy w takim stopniu.
Nie jest to oczywiście koniec tematu. Pracujemy nad kolejnymi poprawkami oraz nowościami. Opowiemy o nich na początku Stycznia oraz w Lutym. Bawcie się dobrze podczas sezonu świątecznego i jak zawsze:
Do zobaczenia na polu bitwy!