15 maja 2019 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.28.5448.
Lista zmian w Aktualizacji 0.28.5448
Rebalans siły ognia
Przeprowadzamy rebalans kilku pocisków dużego kalibru, bazując na osiągach strzelających nimi pojazdów:
- Penetracja pocisków APFSDS kal. 140 mm (XM1A3) zwiększyła się z 720 do 785 mm, zaś obrażenia do 960
- XM1A3: poprawiono błąd, przez który pociski HEAT-MP 120 mm zadawały nadmierne obrażenia POB
- Penetracja pocisków APFSDS kal. 140 mm (Challenger 2 ATDU) zwiększyła się z 760 do 805 mm, zaś obrażenia do 940
- Obrażenia pocisków APFSDS (Typ 99A2-140) zwiększyły się do 920, zaś POB zmniejszyły do 850, czas przeładowania wydłużył się do 12,2 sek.
- Obrażenia pocisków APFSDS (Armata 152) zwiększyły się do 1050, zaś czas przeładowania wydłużył się do 13,7 sek.
- Obrażenia pocisków APFSDS (Obiekt 279) zwiększyły się do 630, zaś POB zmniejszyły do 470
- Dodatkowo czas przeładowania Obiektu 279 wydłużył się z 10,5 do 10,8 sek., zaś pojazd nie ma już preferencyjnego matchmakingu premium
Pocisków kal. 152 pojazdów MBT-70, KPz-70, M551 Sheridan i M60A2 Starship dotyczą następujące zmiany (w stosownych przypadkach):
- Obrażenia pocisków HEAT zwiększyły się do 720
- Obrażenia pocisków APFSDS zwiększyły się do 780
- Obrażenia pocisków ppk Shillelagh zwiększyły się do 760
Czas przeładowania wszystkich czterech wyżej wymienionych maszyn wydłużył się do 13,52 sek., dzięki czemu obrażenia na minutę pozostały bez zmian.
Oprócz tego zmieniły się w niewielkim stopniu wartości celności, czasu celowania i stabilizacji broni (celność podczas jazdy) szeregu pojazdów, aby zachować zróżnicowanie dział.
Zmiany ogólne
- Skorygowano błąd, przez który niektóre obiekty na polach bitew lub w misjach, które miały ulec zniszczeniu (na przykład statek Sebastiana Grimma w ostatniej misji Arabian Nights) traktowane były błędnie jako będące po stronie gracza
- AMX 10 RCR ma teraz aktywną zdolność hydrauliczne zawieszenie
- Dodano opcję dodawania graczy, którzy spamują z pomocą zaproszeń do plutonu (nadużywając tej funkcji do nękania graczy) do osobistej czarnej listy, uniemożliwiając im zapraszanie i wysyłanie wiadomości
- Lekki czołg ASCOD: skorygowano błąd, uniemożliwiający zniszczenie pierścienia wieży
- BM Oplot: skorygowano błąd, przez który niektóre komponenty nie zmieniały we właściwy sposób koloru po użyciu bazowego koloru lub kamuflażu
- Pojazdy BMPT: skorygowano błąd, przez który ppk nie wylatywały z wyrzutni
- Challenger 1: poprawiono szereg mniejszych błędów opancerzenia, zmniejszono grubość dolnego przedniego pancerza i poprawiono pancerz wieży
- Challenger 1 Falcon: poprawiono szereg mniejszych błędów opancerzenia i zmniejszono grubość dolnego przedniego pancerza
- Expeditionary Tank: skorygowano błąd, uniemożliwiający zniszczenie pierścienia wieży
- K1A1: poprawiono błąd, przez który wyświetlała się nieprawidłowo antena po użyciu flagi
- Kornet-EM: zmniejszono przyspieszenie i maksymalną prędkość, aby pojazd zachowywał się bardziej realistycznie, skorygowano błąd, przez który zawieszał się interfejs przy przeładowaniu
- LAV-150 90: skorygowano punkt wyzwolenia granatów dymnych oraz wizualną jakość modelu, zwiększono tylny pancerz wieży do 17 mm
- Leopard 2 Revolution: ulepszono wizualnie model na niskich ustawieniach grafiki
- M1A2: poprawiono wygląd modelu
- T-72AV: poprawiono błąd, przez który nie można było usunąć niebieskiej skórki (zwanej teraz "Ash")
- T-72B3: poprawiono błąd w interfejsie, zgodnie z którym kara za uszkodzenie magazynu amunicji wynosiła 0 procent
- T-80B: w modelu zniszczonego pojazdu wyświetlają się teraz poprawnie boczne płyty
- T-80U: poprawiono model kolizji pojazdu, powodujący niewłaściwe zachowanie przy próbie wjechania w niską przestrzeń
- T-90A: w modelu zniszczonego pojazdu wyświetlają się teraz poprawnie boczne płyty, co polepszyło wizualny model na niskich ustawieniach
- Type 85-IIM: poprawiono błąd, przez który działo i okrąg celownika nie ustawiały się prawidłowo
- VBL, VBL INGWE: poprawiono błąd, przez który wyrzutnie granatów dymnych nie wyświetlały się w inspekcji opancerzenia tych pojazdów
- VBL INGWE: skorygowano błąd, przez który ppk nie wylatywały z wyrzutni
- XM1A3: zwiększono opancerzenie dolnej części osłony działa
- Poprawiono błąd, przez który migotały czasem niektóre cienie
- Poprawiono błąd, powodujący trzęsienie się flag przy wychodzeniu z trybu pierwszej osoby (snajpera).
- Skorygowano opisy w Garażu (właściwości) kilku pojazdów
- Poprawiono błąd, przez który starsze bitwy specjalnych, aktywowane w tym samym czasie co najnowsze (takie jak ostatnie wydarzenie Caribbean Crisis), nie pojawiły się prawidłowo w Profilu gracza.
- Poprawiono błąd, przez który niebo było zbyt jasne na niektórych mapach.
- Poprawiono kilka błędów, przez które zawieszała się gra
- Poprawiono liczne mniejsze wizualne błędy w pojazdach
- Dodano kilka rzeczy, powiązanych z przyszłymi wydarzeniami