24 września 2020 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.33.7431.
Uwaga, ostatnia aktualizacja wyłączyła wersję SD klienta, zgodnie z zapowiedziami. Osoby które posiadały wersję SD, muszą pobrać dodatkową zawartość wraz z aktualizacją. Waga razem z klientem HD to około 13,5 GB. Przepraszamy za problemy.
Lista zmian w Aktualizacji 0.33.7341
- Rekompensowaliśmy brakujące zasoby za resetowanie progresji modułów pojazdów M1A2, M1A1, Leclerc Prototype i Leclerc.
- Poprawiliśmy wydajność gry poprzez wstępne wczytywanie dodatkowych zasobów przed rozpoczęciem bitwy.
- Poprawiliśmy wygląd wskaźników pinga, rejestracji i kl./s w nowym interfejsie bitwy.
- M1 Abrams: Opancerzenie pojazdu dostosowaliśmy do standardów wersji 0.33.
- M1A1 Abrams, M60-2000: Poprawiliśmy przenikanie się detali wieży.
- Typ 10: Poprawiliśmy błąd powodujący, że zawieszenie w trybie aktywnym przenikało kadłub.
- Poprawiliśmy wygląd skórki M1A2 Warhammer.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że portrety postaci w Specjalnych operacjach zasłaniały listę członków zespołu.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektórzy przeciwnicy SI (Swingfire itp.) nie strzelali do graczy.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że okno Wydajność było nieprawidłowo wyświetlane.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że detale na pojazdach serii BMP nie były wyświetlane poprawnie.
- Poprawiliśmy kolory pociągów na mapie Moskwa.
- Moscow Calling, rozdział 4: Czołgi pojawiające się w początkowym filmiku nie pozostają już na mapie
- Naprawiono dużą liczbę niepoprawnych danych dotyczących pocisków
- Zmieniono opancerzenie dolnej płyty: T-72B, XM1 oraz Merkavy Mk.2B, tak aby była bardziej podatna na ostrzał pojazdów z niższego poziomu
- Niektóre pojazdy nadal posiadały bonus do amunicji kumulacyjnej (HEAT oraz HEAT-MP), zostało to naprawione
- Naprawiono błąd w wyniku którego niektóre pociski (takie jak pociski ADATS) nie posiadały wartości penetracji w opisie. Zostało to naprawione
- Naprawiono błąd w wyniku którego BMPT strzelał z dwóch działek jednocześnie
- Naprawiono błąd w wyniku którego po użyciu aktywnego zawieszenia na niektórych pojazdach, model kół mógł wpaść w kadłub
- Abrams AGDS, M60-2000, BM Oplot: Naprawiono problemy z opancerzeniem
- BVP M-80A: Pojazd nie posiada w standardzie statusu „Zahartowany w boju”
- M108 nie posiada już sowieckiego karabinu maszynowego
- Obiekt 640: RNG penetracji dla pocisków HEAT zostało zredukowane o 5%, dla ATGM 10%
- ST1: Pojazd został zrebalansowany zgodnie ze standardami Aktualizacji 0.33, jego pancerz został zmieniony
- T-72B: Zniszczone elementy pancerza reaktywnego nie są widoczne jako nowe.
- XM1 Fox: Pancerz tej wersji jest teraz identyczny do wersji XM1
- Kilka pojazdów (Armata, Obiekt 640, CATTB oraz PLZ-05) otrzymały karabiny maszynowe odpowiedniego kalibru
- Spirithaven, rozdział 4: Pojazdy AI nie strzelają już przez zamknięte bramy
- Naprawiono błąd w wyniku którego ikonka tarczy Ophelii nie pojawiała się w odpowiedni sposób
- Naprawiono błąd w wyniku którego nowe UI nie pozwalało graczom wyłączyć niektórych jego elementów
- Naprawiono błąd w wyniku którego kolor panelu drużyn nie zmieniał się poprawnie po zmianie ustawień
- Naprawiono błędy powiązane z trybem wyświetlania „Bez ramek”
- Naprawiono kilka błędów powodujących problemy ze stabilnością gry
- Dodano Lekki Czołg premium 9 poziomu ZTQ-15