Dowódcy!
18 października 2018 roku, zaczynając od północy (00:00) CEST, serwery będą niedostępne przez 25 godzin w związku z wprowadzeniem Globalnego Serwera.
Uwaga:
- Godzinę przed wyłączeniem serwera, MyLoot, sklep www oraz pozostałe elementy infrastruktury odpowiedzialnej za zakupy zostaną wyłączone. Przedmioty kupione po wyłączeniu tych elementów zostaną dostarczone po zakończeniu przerwy technicznej powiązanej z Serwerem Globalnym.
- Więcej informacji znajdziecie w naszym artykule z Najczęściej Zadawanymi Pytaniami
- Jako małą rekompensatę za długie oczekiwanie, każdy gracz otrzyma od nas 7 dni konta premium oraz po 2 wzmocnienia kilku rodzajów, po zakończonej przerwie technicznej
- Podczas przerwy technicznej Publiczny Serwer Testowy będzie aktywny - będziecie mogli na nim sprawdzić artylerię w trybie Globalnych Operacji
Lista zmian - Aktualizacja 0.26.4938
Niniejsza aktualizacja wnosi szereg zmian mechaniki, koniecznych do uruchomienia globalnego serwera.
W aktualizacji gracze, którzy kupili status zahartowanego w bitwach dla pojazdu ZBL-08 przed obniżeniem jego poziomu w ostatniej aktualizacji, otrzymają rekompensatę w wysokości 1125 złota. Oprócz tego dopasowano cenę modułów do nowego poziomu. Ponadto pod kątem nowego poziomu usunęliśmy czwarty pakiet z reputacją z menu odblokowywania.
Ważne zmiany i poprawki
- Poprawiono błąd, przez który zdarzało się sporo przypadków niesławetnych "widmowych pocisków" (pocisków, które znikały w locie)
- Poprawiono błąd, przez który niekiedy zawieszał się klient gry w oknie ładowania bitwy
- Poprawiono kilka błędów, przez które zawieszał się klient gry podczas bitwy
- Zmienił się sposób działania modułów Ulepszony system chłodzenia i Osłona termiczna układu wydechowego – zamiast procentowego zwiększenia współczynnika kamuflażu pojazdu zapewniają one teraz jednakowy bonus, przez co obydwa są bardziej przydatne
- Poprawiono misję PvE Raiding Party, która wróciła do wyboru map na poziomie trudności wyzwanie i hardcore
- Pojazdy które wykrył gracz będą teraz oznaczone ikonką oka
- Przełączanie pomiędzy pociskami nie będzie resetowało celownika
- Poprawiono błąd, przez który bariera dymna wdrażana przez drużynę wroga czasem nie wyświetlała się prawidłowo
- Poprawiono błąd, przez który w niektórych pojazdach można było zainstalować niewłaściwe moduły
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze po powrocie na bitwę nie mogli ani się ruszyć, ani zrobić niczego innego
- Poprawiono kilka problemów powodujących wycieki pamięci
- Dodano szereg rzeczy, powiązanych z przyszłymi wydarzeniami
- Dodano nowy mechanizm, który określa optymalne ustawienia graficzne dla twojego komputera
- Poprawiono stabilność 32-bitowego klienta
Challenger 1 Falcon - przeróbki
Zmieniliśmy kilka mechanizmów z pojazdu premium Challenger 1 Falcon takich jak:
- Pojazd ma teraz 8 nabojowy magazynek, odstęp pomiędzy pociskami to 4 sekundy, przeładowanie pustego magazynka trwa 24 sekundy
- Penetracja pocisków zwiększona do 725mm
- Obrażenia pocisków zmniejszone do 518
Pozostałe zmiany i poprawki
- VBL Hi Tech: wzmocniono działo w ten sam sposób co działo progresywnego VBL 5 poziomu
- Centauro 120 Wolf: cena pocisków nie jest taka sama jak pocisków progresywnego Centauro 120
- Merkava Mk.4M: ilość ładunków APS zmniejszona 8
- Type 99A2-140: zwiększono obrzeżenia pocisków do 900, przeładowanie poprawiono do 12 sekund, oprócz tego poprawiono celność działa w ruchu.
- Type 99A, Type 99A2: poprawiono ochronę przed pociskami HE poprzez zwiększenie grubości pancerz stropu kadłuba
- Seria Merkawa: zmniejszono o połowę szansę podpalenia silnika
- Poprawiono błąd, przez który gracze mogli wyjść poza granice mapy na mapie Zimna Stal
- Poprawiono błąd, przez który przeładowanie IT-1 nie działało poprawnie, jeśli moduł związany z czasem przeładowania został naprawiony w bitwie
- Poprawiono oznaczenie modułu SOA M1A1
- Poprawiono błąd, przez który AC-130 nie strzelał na 5 lub niższym poziomie na trzeciej mapie Black Sea Incursion
- Poprawiono oświetlenie w misji PvE Czerwony Opos, więc obiekty znajdujące się w cieniu nie są już tak ciemne
- Poprawiono błąd, przez który gracze wjeżdżali czasem na niewidzialną ścianę po zniszczeniu wrogiej bramy twierdzy na czwartej mapie Black Sea Incursion
- Poprawiono błąd, przez który przeciwnicy AI, mający blokować wejście do cytadeli w końcowych stadiach czwartej mapy, wjeżdżali za graczami na górę cytadeli
- Dodano czas na zakończenie zadania, następującego po "Znalezieniu Sebastiana" na czwartej mapie Black Sea Incursion
- Poprawiono błąd, przez który cienie pojazdu wyświetlały się niepoprawnie w uproszczonym Garażu na komputerach z procesorem graficznym AMD.
- Poprawiono błąd, przez który pojawiał się nieprawidłowy opis bonusu podstawowej umiejętności Rachel Kramer
- Poprawiono błąd, przez który wskaźnik przeładowania po powrocie czasem wyświetlał się ciągle na czerwono
- Inspekcja opancerzenie będzie działać też w przypadku pojazdów, które znajdują się na bitwie
- Poprawiono kilka mniejszych błędów w interfejsie użytkownika