Co nowego zostanie niebawem wprowadzone do Armored Warfare? Dowiedz się więcej o nowych funkcjach które zostaną wprowadzone niebawem!
Bataliony i Wojny terytorialne
- Obecnie zgodnie z planami deweloperów walki batalionów czyli „Wojny terytorialne” będą przeznaczone dla pojazdów wysokiego poziomu. Jednak całkiem możliwe że pojawia się obszary dla pojazdów niskiego poziomu, ta opcja będzie testowana.
- Bataliony będą mogły wybierać czas w jakim chcą uczestniczyć w walkach. Mechanizm wygląda następująco: na mapie będą tak zwane „punkty zapalne” – miejsce w którym obecnie trwa walka. Każdy „punkt zapalny” ma przypisane dwa parametry: czas bitwy (strefa czasowa) oraz poziom. Bataliony nie będą miały ograniczeń dotyczących „punktów zapalnych”. Im większy poziom zajętego terytorium tym większa nagroda. Obecnie teoretycznie da się zająć całą mapę jednym batalionem.
- Obecnie jest za wcześnie aby powiedzieć czy będzie można dokonać fuzji kilku batalionów w jeden, taka funkcja będzie rozwijana dopiero po zakończeniu prac nad mechanizmami batalionów.
- Istnieją plany wprowadzenia specjalnych baz dla batalionów. Jednak nie pojawia się z dnia na dzień, trzeba będzie na nie trochę poczekać.
- Limit 100 osób w klanie nie zostanie zwiększony, przynajmniej na razie, deweloperzy chcą zebrać więcej danych na ten temat.
- Deweloperzy pracują nad wydarzeniami dla zwykłych graczy jak i dla batalionów, obecnie rozwija się wiele mechanizmów nagradzania. Wiele z tych pomysłów pochodzi od naszych graczy z forum.
- Deweloperzy rozważają wprowadzenie „mapy taktycznej” na której dowódca będzie mógł przekazać swojemu zespołowi rozkazy, drogi natarcia, itd. W skrócie mówiąc będzie to interaktywna mapa.
- W sprawie walk z bossami w PvE (obecnie mamy minibosów). Walka z bossem nie będzie wymagała dołączenia do batalionu, będzie można grać ze swoimi znajomymi. Misje PvE tylko dla batalionów nie zostaną wprowadzone tak szybko.
- Deweloperzy planują wprowadzić do gry przycisk „Zgłoś błąd”.
- Deweloperzy planują przemodelować ekran ze statystykami po bitwie tak aby był interaktywny (gracze będą mogli przykładowo dodać graczy z listy do znajomych, bądź w razie potrzeby zgłosić).
Inne
- Twórcy rozważają dodanie paska z wiadomościami od dowództwa batalionu. Dzięki temu członkowie batalionu będą mogli otrzymywać bezpośrednie wiadomości w kliencie gry.
- Całkiem możliwe że „Wojny terytorialne” zostaną podzielone na sezony, każdy z oddzielnym rankingiem
- Obecnie nie ma planów związanych z trybem przetrwania
- Stwierdzenie że bardzo duże mapy (przykładowo 2x2km) są automatycznie bardziej interesujące nie jest prawdą. Mapa Reaktor jest duża, a jednak rozgrywka nie jest do końca interesująca, obecnie badamy tą mapę. Zapewniamy jednak że w przyszłości wielkość map będzie rosła.
- Istnieją plany aby mapy były losowane tylko na niektóre poziomy pojazdów, jednak prace nad taką funkcją rozpoczną się w momencie w którym w grze znajdzie się odpowiednia ilość map.
- Obecnie nie ma planów aby dodać mapy oparte na prawdziwych miastach, takich jako Nowy Jork czy Moskwa. Istnieje kilka powodów aby tego nie robić, z reguły miejskie mapy są powodem problemów z wydajnością. Po drugie, istnieją obawy że umieszczenie w grze prawdziwych miast może powodować różnorakie „tarcia” z tym związane.
- Deweloperzy rozważają stworzenie turniejów między serwerowych (Przykładowo: EU vs NA vs RU)
- Błąd w wyniku którego osoba kryjąca się za martwym pojazdem jest odczytywana przez interfejs celownika jako martwa jest znany i zostanie poprawiony.
- Deweloperzy wiedzą o błędzie w wyniku którego martwy pojazd dalej zajmuje bazę, błąd ten zostanie naprawiony tak szybko jak to możliwe.
- Deweloperzy wiedzą że jeden z rerofitów (Interkom) nie działa poprawnie, zostanie on naprawiony.
Do zobaczenia na polu bitwy!