Nowości

Przerwa Techniczna - 24 września

24 września 2020 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.33.7431.

scr2

Uwaga, ostatnia aktualizacja wyłączyła wersję SD klienta, zgodnie z zapowiedziami. Osoby które posiadały wersję SD, muszą pobrać dodatkową zawartość wraz z aktualizacją. Waga razem z klientem HD to około 13,5 GB. Przepraszamy za problemy.

Lista zmian w Aktualizacji 0.33.7341

  • Rekompensowaliśmy brakujące zasoby za resetowanie progresji modułów pojazdów M1A2, M1A1, Leclerc Prototype i Leclerc.
  • Poprawiliśmy wydajność gry poprzez wstępne wczytywanie dodatkowych zasobów przed rozpoczęciem bitwy.
  • Poprawiliśmy wygląd wskaźników pinga, rejestracji i kl./s w nowym interfejsie bitwy.
  • M1 Abrams: Opancerzenie pojazdu dostosowaliśmy do standardów wersji 0.33.
  • M1A1 Abrams, M60-2000: Poprawiliśmy przenikanie się detali wieży.
  • Typ 10: Poprawiliśmy błąd powodujący, że zawieszenie w trybie aktywnym przenikało kadłub.
  • Poprawiliśmy wygląd skórki M1A2 Warhammer.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że portrety postaci w Specjalnych operacjach zasłaniały listę członków zespołu.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektórzy przeciwnicy SI (Swingfire itp.) nie strzelali do graczy.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że okno Wydajność było nieprawidłowo wyświetlane.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że detale na pojazdach serii BMP nie były wyświetlane poprawnie.
  • Poprawiliśmy kolory pociągów na mapie Moskwa.
  • Moscow Calling, rozdział 4: Czołgi pojawiające się w początkowym filmiku nie pozostają już na mapie
  • Naprawiono dużą liczbę niepoprawnych danych dotyczących pocisków
  • Zmieniono opancerzenie dolnej płyty: T-72B, XM1 oraz Merkavy Mk.2B, tak aby była bardziej podatna na ostrzał pojazdów z niższego poziomu
  • Niektóre pojazdy nadal posiadały bonus do amunicji kumulacyjnej (HEAT oraz HEAT-MP), zostało to naprawione
  • Naprawiono błąd w wyniku którego niektóre pociski (takie jak pociski ADATS) nie posiadały wartości penetracji w opisie. Zostało to naprawione
  • Naprawiono błąd w wyniku którego BMPT strzelał z dwóch działek jednocześnie
  • Naprawiono błąd w wyniku którego po użyciu aktywnego zawieszenia na niektórych pojazdach, model kół mógł wpaść w kadłub
  • Abrams AGDS, M60-2000, BM Oplot: Naprawiono problemy z opancerzeniem
  • BVP M-80A: Pojazd nie posiada w standardzie statusu „Zahartowany w boju”
  • M108 nie posiada już sowieckiego karabinu maszynowego
  • Obiekt 640: RNG penetracji dla pocisków HEAT zostało zredukowane o 5%, dla ATGM 10%
  • ST1: Pojazd został zrebalansowany zgodnie ze standardami Aktualizacji 0.33, jego pancerz został zmieniony
  • T-72B: Zniszczone elementy pancerza reaktywnego nie są widoczne jako nowe.
  • XM1 Fox: Pancerz tej wersji jest teraz identyczny do wersji XM1
  • Kilka pojazdów (Armata, Obiekt 640, CATTB oraz PLZ-05) otrzymały karabiny maszynowe odpowiedniego kalibru
  • Spirithaven, rozdział 4: Pojazdy AI nie strzelają już przez zamknięte bramy
  • Naprawiono błąd w wyniku którego ikonka tarczy Ophelii nie pojawiała się w odpowiedni sposób
  • Naprawiono błąd w wyniku którego nowe UI nie pozwalało graczom wyłączyć niektórych jego elementów
  • Naprawiono błąd w wyniku którego kolor panelu drużyn nie zmieniał się poprawnie po zmianie ustawień
  • Naprawiono błędy powiązane z trybem wyświetlania „Bez ramek”
  • Naprawiono kilka błędów powodujących problemy ze stabilnością gry
  • Dodano Lekki Czołg premium 9 poziomu ZTQ-15
Wyżej

Dołącz do akcji