Dowódcy!
Ponieważ uwagi dotyczące wizualnego aspektu gry są jednymi z najczęstszych opinii, jakie otrzymujemy od was, w dzisiejszym artykule chcielibyśmy opowiedzieć o zmianach, nad którymi pracujemy dla modelu M8-120 Thunderbolt II.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
W notatkach o łatkach wielu większych (a nawet mniejszych) aktualizacji można przeczytać, takie informacje jak „Poprawiono jakość wizualną modelu tego pojazdu” lub „Naprawiono szereg drobnych problemów wizualnych”.
Oznacza to, przerabiamy kompletne modele gdzie jest to niezbędne, ale niektóre modele wymagają tylko mniejszych poprawek, takich jak tekstury, modele broni i inne. W tym przypadku wzięliśmy model M8-120 i przerobiliśmy go następująco:
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Model nadal opiera się na programie Armored Ground System z lat 80. i 90., a nie na bardziej popularnym prototypie BAE Thunderbolt II, zmodernizowanym na potrzeby trwającego przetargu Mobile Protected Firepower, przez co w Internecie można znaleźć różne zdjęcia.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
W naszych poszukiwaniach wykorzystaliśmy kilka źródeł ze zdjęciami dostępnych w Internecie. Bazowy model wcale nie jest taki zły. Po prostu potrzebował trochę polerowania, aby naprawdę się wyróżniać. Naprawiliśmy jednak wiele tekstur, a także kilka mniejszych elementów, takich jak reflektory.
Kliknij obraz, aby otworzyć większą wersję
Sedno tych poprawek (i tego artykułu) jest takie – nawet szereg mniejszych ulepszeń (które same w sobie byłyby nieistotne) może doprowadzić do poprawy wrażeń wizualnych. Nie zawsze trzeba przerabiać każdy model od podstaw, aby uzyskać wysoką wierność wizualną, a Thunderbolt II jest tego przykładem.
Mamy nadzieję, że spodobają się Wam te ulepszenia i jak zawsze:
Do zobaczenia na polu bitwy!