Nowości

Aktualizacja 0.250 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.250 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.250

Zmiany TOS-1M

W tej aktualizacji wzięliśmy się za TOS-1M i to jak wygląda rozgrywka nim. Obecnie pojazd ten ma dwa problemy. Po pierwsze, dzięki swojemu opancerzeniu i braku magazynu na amunicje, można nim wyjechać i zadać ogromne obrażenia będąc w dużej mierze odpornym na uszkodzenia. Następnie wycofać się, przeładować i wykonać czynność ponownie. Drugi to podstawowy pakiet 122 mm rakiet, które to dzięki swojej dyskusyjnej celności są niemal bezużyteczne. W związku z tym wprowadziliśmy następujące zmiany:

  • Zmniejszono przedni pancerz wieżyczki pojazdu (tworząc w niej duże rejony osłabione )
  • Usunięto cechę „wieżyczka bezzałogowa”
  • System obrony aktywnej Hard-kill działa tylko w przedniej sferze pojazdu (podobnie jak ten na KF51 Panther)
  • Zwiększono celność rakiet 122 mm

Wzmocnienie AFT-10

Niszczyciel czołgów premium 10 poziomu AFT-10 nie radzi sobie ostatnimi czasy zbyt dobrze. Potrzeba kilka zmian, aby zwiększyć jego przydatność na polu bitwy:

  • PPK pojazdu ignorują od teraz systemy obrony aktywnej typu soft-kill
  • Zwiększono manewrowość pocisku z 20 stopni na sekundę do 30 stopni na sekundę
  • Zwiększono współczynnik kamuflażu pojazdu z 20% do 30%
  • Zmniejszono czas pomiędzy wystrzeleniem pocisków z 3.53s do 3s
  • Zmniejszono czas przeładowania wyrzutni z 34s do 30s

Bitewna Droga Seahawkowie

W tej aktualizacji poprawiliśmy problemy powiązane z Bitewną Drogą Seahawkowie i pojazdami w niej dostępnymi:

  • VN20: Naprawiono błąd w wyniku, którego pojazd otrzymywał zbyt duże obrażenia od taranowania
  • VN20: Naprawiono pomniejsze problemy wizualne
  • Poprawiono opis misji “Wykończ Maruderów!”

Poprawki pojazdów i zmiany

Z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) zmiany w pojazdach w oparciu o wasze opinie. Będziemy je również naprawiać i balansować. W tej aktualizacji weszły w życie następujące zmiany:

  • Ajax: Błoto oraz śnieg pokrywają pojazd w wersji Pustynny Ajax w poprawny sposób
  • AMX-10P PAC 90: Karabin maszynowy jest teraz animowany poprawnie
  • Arjun: Usunięto osłonę portu z karabinem maszynowym
  • BM Oplot: Nieznacznie zwiększono pancerz dolnej płyty
  • BM Oplot: Nieznacznie zwiększono grubość pancerza przedniej części bocznych ścian kadłuba
  • Boxer RIWP: Skórka XM5 Warhawk zmienia teraz kolory zgodnie z podkładem
  • BTR-82A: Pewne elementy pancerza prętowego nie są już przezroczyste
  • BTR-82A: Naprawiono pomniejsze problemy wizualne pojazdu
  • CV90120T Ghost: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • ERC-90 F4: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • Harimau: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • IT-1: Pojazd ma teraz działający karabin maszynowy
  • K21 XC-8: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • KF41: Przedział desantowy nie jest już pokryty kamuflażem od wewnątrz
  • Kornet-D1: Aktywowanie zdolności odwrót nie powoduje już zwiększonej siły ognia
  • Kornet-EM: Skórka Żandarmerii od teraz ma wyłączone sygnały, można je włączyć za pomocą świateł głównych
  • Leclerc Prototyp: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • M109A6 Paladin: Naprawiono elewacje karabinu maszynowego
  • M60: Kamuflaż nie jest już nakładany na kratkę za wylotem powietrza z silnika
  • M8 Hades: Naprawiono miejsce w którym znajduje się karabin maszynowy i jego elewacje
  • M8-105 Buford: Naprawiono miejsce w którym znajduje się karabin maszynowy i jego elewacje
  • MGM-166: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • Object 187: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • Object 287: Pojazd ma teraz działający karabin maszynowy
  • Object 640: Naprawiono depresję karabiny maszynowego, tak aby nie strzelał przez kadłub
  • PT-76: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • Puma: Śruby widoczne na górze kadłuba nie migają już w dziwny sposób B
  • Puma: Naprawiono pomniejsze problemy wizualne pojazdu
  • T-15 Kinzhal: Puste łuski nie lewitują już w powietrzu po wyrzuceniu z armaty
  • T-62M Rusalka: Napis Rusalka na skórce nie miga już w dziwny sposób
  • T-64BV Mod.2017: Naprawiono pozycje karabinu maszynowego
  • T-72 Victory: Zdobycie pojazdu nie powoduje już utraty poziomu załogi na oryginalnym pojeździe T-72 Ural
  • T-80UM-1 Bars: Naprawiono interfejs użytkownika pokazujący poziom odblokowania pojazdu
  • T-80UM-1 Bars: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • T-90: Uzupełniono brakujące elementy wieży
  • T-90A: Naprawiono pancerz reaktywny Relikt
  • T-90M Proryv: Usunięto moduł wewnętrznego zbiornika paliwa (pozostałe pojazdy nie mają ich od dawna)
  • T-90M Proryv: Pancerz ERA na szczycie wieży ma od teraz matę antypoślizgową tak jak prawdziwe egzemplarze
  • T-90M Proryv: Dodatkowy sprzęt przewożony na wieży jest teraz odpowiednio pomalowany na czarno
  • T-90M Proryv: Naprawiono kolor tylnego opancerzenia ERA (tyle panele nie są już czarne oraz miękkie moduły ERA zmieniają kolor poprawnie)
  • T92 Light Tank: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • Type 90-II: Moduł maty przeciwodłamkowej ma teraz poprawną cenę
  • Type 99A2: Naprawiono depresję karabinu maszynowego
  • Type 99A2-140: Naprawiono depresję karabinu maszynowego
  • Type 99B: Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany
  • XM1A3: Naprawiono brakujące elementy pancerza ERA na przodzie pojazdu
  • ZUBR PSP Karabin maszynowy jest teraz odpowiednio animowany

Ogólne zmiany

  • Naprawiono błąd powodujący znaczną utratę wydajności po włączeniu świateł
  • Samotna Gwiazda: Scena śmierci ma teraz podkład muzyczny
  • Samotna Gwiazda: Kamera po scenie śmierci nie wpada już pod mapę
  • Samotna Gwiazda: Gracz nie wjedzie już tam gdzie nie powinien w kwadracie D1
  • Samotna Gwiazda: Naprawiono budynki z brakującymi teksturami w północno wschodniej części mapy
  • Samotna Gwiazda: Naprawiono błąd w wyniku, którego wrogowie mogli się teleportować dookoła
  • Naprawiono ikonki kamuflaży USA (Zimowy) i Rosyjski (Zimowy)
  • Naprawiono tekst powiązany z odblokowaniem postępu za Złoto
  • Dodano zawartość na potrzeby przyszłych wydarzeń
Wyżej

Dołącz do akcji