Balance 2.0 ist eine allumfassende Sammlung von Änderungen die im Update 0.19 für Armored Warfare durchgeführt werden und notwendig ist, um die Herausforderungen hinsichtlich des High-Tier-Gameplays anzupassen, als auch die Abweichungen der Kampfkraft zwischen Fahrzeugen unterschiedlichen Tier-Stufen innerhalb des Spiels zu beheben.. Ein anderer großer Teil von Balance 2.0 ist die Neuauswertung jeder Elemente des Kern-Gameplays, was die Schadensmechanik, Klassenfähigkeiten, Retrofits, Upgrades und Besatzungsfähigkeiten betrifft mit dem Ziel, dass diese Features zusammenhängend funktionieren um ein balanciertes, wie auch spannendes Gameplay zu bieten, wie wir es beabsichtigen.
Findet mehr über Balance 2.0 in den folgenden Artikeln heraus:
Balance 2.0 - Vorstellung
Der erste Teil der Serie, in welcher Project Director Richard Taylor die Basics von Balance 2.0 und die dahinterstehende Philosophie erklärt.
Balance 2.0 – Trefferpunkte und Munition
Findet mehr zu den Änderungen bei der Mechanik der Panzerung und Munition in Balance 2.0 sowie der Philosophie dahinter heraus.
Balance 2.0 – Mechanik-Änderungen
Findet mehr zu den Änderungen an der Ingame-Mechanik heraus, unter anderem Retrofits, APs, ERA und anderen Inhalten in Balance 2.0!
Balance 2.0 – Fortschritts-Änderungen
Learn about the changes to existing Dealer vehicle pools and the introduction of new vehicles in Balance 2.0!
Balance 2.0 - Entschädigungen
Findet mehr über die Entschädigungen und Änderungen für Premiumfahrzeuge in Balance 2.0 heraus!
Häufig gestellte Fragen
Dies beinhaltet oft gestellte Fragen aus der Community, die Balance 2.0 betreffen.