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Das Update 0.90.50 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.90.50 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.90.50

Timer-Korrekturen

Wir haben die Timer für das bevorstehende Ereignis "Vergangenheit zur Gegenwart" so korrigiert, dass sie wie bisher funktionieren, so dass eine einzelne Etappe einmal pro Tag abgeschlossen werden kann und der Timer dann die verbleibende Zeit bis Mitternacht UTC anzeigt, zu der die Etappe zurückgesetzt wird.

Wir haben auch den Timer für die wiederholbare Mission "Battle Path" angepasst (72 Stunden). Wenn ihr eine Mission nicht innerhalb von 72 Stunden abschließt, wird eine andere Mission direkt nach ihrer Fertigstellung verfügbar.

Der Timer für Vertragsmissionen funktioniert jetzt genauso, wobei eine weitere Mission erscheint, sobald du die vorherige Mission abgeschlossen hast, falls du mehr als 3 (oder 7) Tage dafür brauchst.

Legacy-Fixes

Eine Reihe von bestehenden Fahrzeugkorrekturen wurden in einer der vorherigen Versionen nicht korrekt in die Patchnotes aufgenommen. Hier ist eine Liste der vorgenommenen Änderungen:

  • ASCOD LT-105: Beide Geschütztürme haben jetzt die gleiche Sichtweite (450m)
  • BM Oplot: Erhöhung der APS-Ladungsmenge von 2 auf 4
  • BM Oplot: Die APS-Nachladezeit wurde von 5s auf 15s erhöht
  • BMP-3M: Erheblich verringerter Tarnungsabzug für das Abfeuern der Autokanone
  • M113 Hellfire: Der ATGM-Werfer wurde neu ausbalanciert und die Option eingeführt, das Überprogressionsmodul zu entfernen (durch Auswahl eines neuen, serienmäßigen Moduls).
  • Merkava Mk.1: Verbesserter Rauchgenerator ist nicht mehr an das Panzerungsupgrade gebunden und ist ein separates Modul
  • Rooikat: Die Anzahl der mitgeführten Munition wurde von 48 auf 96 erhöht.
  • T-15: Die Nachladezeit des verbesserten Rauchgranatenwerfers wurde von 80s auf 35s verringert.
  • T-15 Kinzhal: Die Nachladezeit des verbesserten Rauchgranatenwerfers wurde von 80s auf 35s verringert.
  • Wiesel HOT: Reduzierung des Tarnungsabzugs für ATGM-Abschuss
  • ZBD-04A: Erheblich verringerter Tarnungsabzug beim Abfeuern der Autokanone
  • VN17: Der Tarnungsnachteil beim Abfeuern der Autokanone wurde deutlich reduziert.
  • ZTL-11: Das Fahrzeug verliert jetzt weniger Durchschlagskraft über die Entfernung für APFSDS-Granaten
  • ZTL-11: BTJ-III-Granatenschaden von 875 auf 930 erhöht

Wir entschuldigen uns für dieses Problem.

Allgemeine Änderungen

  • Exile Battle Path: Herausforderungen jetzt wie geplant wöchentlich geöffnet
  • Einige Rüstungsberechnungen wurden optimiert, um die Leistung des Spiels zu erhöhen (dies kann sich jedoch in einer verzögerten Aktualisierung der Durchdringungsanzeige äußern)
  • Abbot: Das Magazin des Fahrzeugs wurde entfernt, die Nachladezeit wurde auf tiergerechte Werte für den Schaden pro Minute umgestellt
  • Abbot VE: Das Magazin des Fahrzeugs wurde entfernt, die Nachladezeit wurde auf tiergerechte Werte für den Schaden pro Minute umgestellt
  • Abbot: Unterstützungsgeschosse zählen jetzt wie reguläre Geschosse und folgen denselben Regeln
  • Abbot VE: Unterstützungsgeschosse zählen jetzt als reguläre Geschosse und folgen den gleichen Regeln
  • Boxer CRV: Die Panzerung des Fahrzeugs wurde auf die vorgesehenen Werte korrigiert.
  • Boxer CRV: Der Raketenwerfer zeigt nun korrekt die geladenen Raketen an
  • Boxer CRV: Die ERA- und Rüstungsbeschreibung wurde korrigiert (er heißt nicht mehr Malakhit)
  • Boxer RIWP: Die Panzerung des Fahrzeugs wurde an die vorgesehenen Werte angepasst.
  • Boxer RIWP: Das visuelle Modell des Hybridturms wurde korrigiert.
  • Boxer RIWP: Die krummen Raketen- und Flugkörper-Modelle in Abschussgeräten wurden korrigiert
  • Boxer RIWP: Die Probleme mit den Scheinwerfern und Rückleuchten wurden behoben
  • Boxer RIWP: Die visuellen Effekte der Schüsse wurden korrigiert.
  • Boxer RIWP: Die Position des Auspuffrauchs wurde korrigiert
  • Boxer RIWP: Das Tarnungslayout des Rumpfes wurde korrigiert
  • Boxer RIWP: Das unsichtbare Truppenfach bei niedrigeren Grafikeinstellungen wurde behoben.
  • Boxer RIWP: Die NERA-Eigenschaft wurde aus der Beschreibung des Fahrzeugs entfernt
  • Boxer RIWP: Zahlreiche andere visuelle Probleme behoben
  • MPF: Optische Probleme des M10 Booker-Skins behoben
  • Panzerhaubitze 2000: Fehler behoben, durch den sie schneller als vorgesehen feuern konnte
  • Panzerhaubitze 2000: Unterstützungsgeschosse zählen jetzt als reguläre Geschosse
  • PLZ-89: Das Magazin des Fahrzeugs wurde entfernt, die Nachladezeit wurde auf stufengerechte Werte für den Schaden pro Minute umgestellt
  • PLZ-89: Unterstützungsgeschosse zählen jetzt wie normale Geschosse und folgen den gleichen Regeln
  • PLZ-05: Fehler behoben, durch den sie schneller als vorgesehen feuern konnte
  • TOS-1M: Der Koshmar-Skin installiert nun korrekt die 220mm-Munition
  • Zerfallsrate: Es wurden mehrere Skriptänderungen vorgenommen, um Woodys Griffin weniger lästig zu machen (nicht endgültige Iteration des Fixes, er blockiert manchmal noch Spieler)
  • Zerfallsrate: Die Spieler können die Countdown-Ticks in der ersten Zwischensequenz nicht mehr hören
  • Zerfallsrate: Die Musik im Ladebildschirm wurde korrigiert
  • Exile Battle Path: Der Shop bietet keine KF51 Blaupausen mehr an, da das Fahrzeug nicht fertig ist
  • Hinzufügen einer Reihe von Assets für zukünftige Veranstaltungen
  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Spielabsturz führen konnte (beim Wechsel zwischen den Registerkarten "Upgrades" und "Anpassung")
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Wrack eines Spielerfahrzeugs manchmal beim Trennen der Verbindung verschwand.
  • Mehrere kleinere UI-Probleme behoben
  • Einige kleine visuelle Probleme behoben
  • Einige kleine Lokalisierungsprobleme behoben
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