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Early Access: Producer's Letter

Hallo zusammen!

Mein Name ist Joshua Morris und ich bin der Senior Producer bei my.com. Ihr kennt mich vielleicht als Jinxx71 im Forum. Ich möchte euch alle persönlich zum Early Access willkommen heißen und euch eine Vorschau auf das geben, was euch erwartet.

Die erste Testrunde läuft vom 27. Mai bis zum 3. Juni.

Teszeiten sind:

EU Server: 18:00 – 21:00 an Wochentagen und 17:00 – 22:00 an Wochenenden (deutsche Zeit). NA Server: 20:00 – 23:00 EDT an Wochentagen und 19:00 – 0:00 EDT an Wochenenden.

Bitte merkt euch, dass ihr auf beiden Server spielen könnt, der Fortschritt jedoch separat ist.

Um auf das Spiel zugreifen zu können, müsst ihr euch den Game Center Client herunterladen.

Was erwartet mich während dem Early Access Test?

Sachen werden kaputtgehen. Es ist ganz normal, das in einem frühen Test nicht alles glatt läuft und vieles ist einfach noch nicht fertig.

  • Spielserver könnten abstürzen.
  • Loginserver könnten abstürzen.
  • Ihr könntet Verzögerungen im Spiel erfahren.
  • Der Spielclient ist noch nicht optimiert und langsame Rechner könnten Probleme haben (z.B. 32-bit Systeme).
  • Fahrzeuge könnten nicht richtig balanciert sein.
  • Teile des Benutzerinterfaces funktionieren vielleicht nicht.
  • Viele Formeln sind nicht fertig, also ist es gut möglich, dass die Fortschritt-, Matchmaking- und Fahrzeugbalance-Systeme sich vor der Veröffentlichung des Spiels ändern.
  • Viele Systeme müssen noch geändert werden (z.B. Maussensitivität)

Warum solltet ihr dann überhaupt spielen? Naja, erstens möchten wir, dass ihr euch als Tester betrachtet. Euer Feedback ist unheimlich wichtig und wird das Spiel stark beeinflussen. Bitte benutzt die Foren um uns auf jegliche Bugs oder Probleme aufmerksam zu machen und um Vorschläge zu machen.

Des Weiteren glauben wir, dass das Spiel trotz der Umstände, die wir oben beschrieben haben, sehr viel Spaß machen wird. Wir möchten euch die Chance geben, zu sehen, woran wir seit langer Zeit gearbeitet haben!

Falls ihr kein Interesse daran habt, das Spiel in dieser frühen Phase zu testen, schlagen wir vor, dass ihr einige Updates abwartet. Wir freuen uns aber über jeden, der mithelfen kann.

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Was kommt nach diesem Test? Naja, mehr Tests natürlich!

Die ersten Tests haben begrenzte Zeiten und werden nur einige Stunden am Tag offen sein. Wir werden aber in der Zukunft längere Tests haben, die auch den ganzen Tag (und die ganze Nacht!) offen sein werden. Wir verstehen, dass viele Spieler nicht an allen Testzeiten teilnehmen können. Wir haben Zeiten gewählt, zu denen die meisten Spieler der entsprechenden Region hoffentlich mitmachen können, aber leider wird es immer Spieler geben, die keine Zeit haben.

Leider ist es nicht leicht, hier eine kurzfristige Lösung zu finden. Wir müssen die Probleme in Echtzeit beobachten und beheben, bis die Server stabiler laufen. Wir erwarten, dass wir nach der ersten Runde unsere Tests verlängern können. Wir schätzen die Unterstützung und Geduld jener, die an der ersten Testrunde nicht teilnehmen können und freuen uns auf verlängerte Testzeiten.

Was könnt ihr in zukünftigen Tests erwarten?

Unser erster Update wird Optimierungs- und Stabilitätsänderungen beinhalten. Obwohl das langweilig klingt, ist es sehr wichtig, weil es mehr Spielern (mit langsameren Rechnern) das Spielen erlaubt und es erlaubt uns, die Server länger laufen zu lassen, damit Spieler außerhalb von Nordamerika und Europa spielen können.

Dieser erste Early Access-Test ist nur der Anfang: es gibt noch viele Features und viele Inhalte, die ihr vor der Open Beta noch erleben werdet.

Ihr könnt euch zum Beispiel auf folgende Dinge freuen:

• Mehr Fahrzeuge • Mehr PvP-Karten • PvE-Karten! • Fahrzeug „Abziehbilder“ • Sondermunition für Artillerie • Ein neues Benutzerinterface • Einen neuen Spielmodus • Längere Testzeiten • Regelmäßige Balance- und Bug-Patches

Wir freuen uns unheimlich, Armored Warfare endlich mit einem größeren Publikum zu teilen und hoffen, dass ihr an diesem Test viel Freude haben werdet!

Obsidian und My.com streben danach, das beste Fahrzeugkampfspiel zu entwickeln. Und dank eures konstanten Feedbacks sind wir uns sicher, dass und das gelingen wird!

Beste Grüße,

Joshua Morris Senior Producer my.com

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