
Kommandanten!
Wie ihr bereits wisst, erscheint im Juli der Battle Path Rough Riders, dessen Hauptthema die Geschichte der gepanzerten Kavallerie ist – oder, im Spiel, Leichtpanzer. Bei der Überprüfung der Leistung der gesamten Klasse haben wir festgestellt, dass einige von ihnen zufriedenstellend oder sogar sehr gut abschneiden (das MPF ist ein gutes Beispiel), während andere dringend überarbeitet werden müssen. Heute erzählen wir euch mehr darüber.
Derzeit arbeiten wir an folgenden Änderungen:
Rang 1 PT-85: Erhöhter HEAT-Schaden und Durchschlag (440 mm, 310 Schaden), Nachladezeit reduziert von 4,68 auf 4 Sekunden.
Rang 2 T92 (und T92 ACAV): Tarnung verbessert von 25 % auf 30 %, Nachladezeit reduziert von 3 auf 2,6 Sekunden.
Rang 3 Scorpion: Tarnung verbessert von 25 % auf 30 %.
Rang 4 Scorpion 90: Tarnung verbessert von 25 % auf 30 %, Sichtweite erhöht von 340 m auf 440 m, AP-Granatenschaden und -durchschlag verbessert (550 mm, 290 Schaden), AP-Granatenschaden und -durchschlag verbessert (605 mm, 390 Schaden).
Beachtet bitte, dass die Granatenanpassungen des Scorpion 90 auch auf den LAV-300 angewendet werden, da er dieselben Granaten verwendet. Weiter geht’s:
Rang 5 M551 Sheridan: Mobilität erhöht durch bessere Beschleunigung (2,8 s und 11 s) und Wannenrichtgeschwindigkeit (63 Grad/s).
Begleitpanzer 57 schneidet auf seinem Rang sehr gut ab und benötigt keine Verbesserungen.
Rang 6 RDF/LT: Die Kanone wird bei diesem Modell manuell geladen, daher erhält das Fahrzeug einen Ladeschützen.
Tatsächlich erhält der RDF/LT (erhältlich als Preis im Rough Riders Battle Path) eine ganze Reihe von Verbesserungen, daher schauen wir uns dieses Fahrzeug im Detail an:
- Tarnung verbessert von 25 % auf 30 %
- M464 AP-Durchschlag erhöht von 550 mm auf 575 mm
- M464 AP-Schaden erhöht von 260 auf 290
- T70E3 HESH-Schaden erhöht von 230 auf 260
- Beschleunigung 0–32 km/h verbessert auf 1,65 s
- Beschleunigung 0–max verbessert auf 11 s
- Höchstgeschwindigkeit erhöht auf 90 km/h
- Rückwärtsgeschwindigkeit erhöht auf 40 km/h
- Wannenrichtgeschwindigkeit erhöht auf 77,49 Grad/s
Weiter zu anderen Leichtpanzern des Rangs 6:
Rang 6 Expeditionary Tank: Sichtweite erhöht von 410 m auf 420 m
Rang 6 Stingray 1: Nachladezeit im Magazin verbessert von 3 auf 2,7 Sekunden
Rang 6 VFM 5: Fahrzeug hat nun ein 7-Schuss-Magazin mit 2,7 s zwischen den Schüssen und 20 s Nachladezeit für das ganze Magazin (Teilladung möglich); außerdem erhält es eine neue HE-Granate mit 55 mm Durchschlag und 690 Schaden
Bei Rang 7 benötigen CV90105 TML und Stingray 2 keine Änderungen, da sie gut performen. Daher:
Rang 7 TAM 2IP: Trefferpunkte erhöht von 2200 auf 2400, Tarnung verbessert von 25 % auf 30 %, Sichtweite verbessert von 430 m auf 440 m, Beschleunigung verbessert (3,53 s und 15,39 s)
In Rang 8 schneiden die meisten Leichtpanzer gut ab. Harimau, Griffin 120mm und Leopard Cockerill benötigen keine Anpassungen. Apropos: Ja, wir fügen den Griffin 120mm dem Preispool von Rough Riders hinzu – aber mehr dazu später. Momentan gibt es drei Fahrzeuge, um die wir uns kümmern:
ASCOD: Dieses Fahrzeug hat zwei Türme – einen bemannten und einen unbemannten.
- Ready-Rack-Mechanik wurde beim bemannten Turm entfernt, normale Nachladezeit beträgt jetzt 3,5 s
- Unbemannter Turm: Nachladezeit im Magazin verbessert von 4 s auf 2 s
Jetzt zu größeren Änderungen. Der Dragun 125 erhält eine Reihe von Anpassungen:
- Tarnung verbessert von 20 % auf 25 %
- Höchstgeschwindigkeit erhöht auf 75 km/h
- Nachladezeit verbessert von 5,14 s auf 4,9 s
- Sichtweite verbessert von 430 m auf 440 m
- Neues Invar-M Tandem-HEAT-ATGM mit 1050 mm Durchschlag und 770 Schaden
- Neues 3UBK14F1 Thermobar-ATGM mit 80 mm Durchschlag und 1000 Schaden
M8-105 Buford erhält folgende Änderungen:
- Nachladezeit verbessert von 3,74 s auf 3,5 s
- Trefferpunkte erhöht von 2500 auf 2750
- Sichtweite verbessert von 430 m auf 450 m
- HEAT-Granate M152/6 bietet nun 810 mm Durchschlag und 610 Schaden
- Neues Getriebemodul mit 2,5 % Bonus auf Beschleunigung und 10 % Bonus auf Wannenrichtgeschwindigkeit
In Rang 9 schneiden CV90120T Ghost, ZTQ-15 und Anders gut genug ab. Übrig bleiben VT-5 und M8-120 Thunderbolt II. Der VT-5 erhält:
- BTA2 APFSDS-Durchschlag erhöht auf 740 mm (ZTL-11 mit ähnlicher Granate, dort erhöht auf 800 mm)
- Neue HE-Granate DTB2 vom ZTL-11
- Munitionsvorrat erhöht von 54 auf 66
- Anzahl der APS-Ladungen auf 12 erhöht
Der M8-120 Thunderbolt (und seine Hades-Version) erhält:
- Beschleunigung 0–32 km/h verbessert von 3,93 s auf 3,5 s
- Beschleunigung 0–max verbessert auf 17 s
- Trefferpunkte erhöht von 2650 auf 2800
- Nachladezeit verbessert von 4,21 s auf 4 s
- Sichtweite verbessert von 430 m auf 440 m
Und schließlich der höchste Rang. In Rang 10 gibt es aktuell nur drei Leichtpanzer. Zwei davon – insbesondere das MPF – schneiden sehr gut ab. Der K21 XC-8 erhält folgende Buffs:
- Trefferpunkte erhöht von 2650 auf 2900
- Nachladezeit verbessert von 3,53 s auf 2,7 s
- Anzahl der APS-Ladungen erhöht auf 8
Das war’s. Es gibt noch weitere Buffs, an denen wir arbeiten, die jedoch nicht direkt mit Leichtpanzern zusammenhängen. Von den amerikanischen Fahrzeugen wird der T249 Vigilante ein neues Gatling-Mechaniksystem erhalten (ähnlich wie das des M48 GAU-8), zusammen mit einem Durchschlags-Buff für die Granaten. Auch der Shilka wird verbessert (hauptsächlich Durchschlag), ebenso der VCAC Mephisto (mehr Raketen und bessere Nachladezeit), alles basierend auf eurem Feedback.
Wir hoffen, dass euch die Änderungen gefallen und wie immer:
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!