Am 12. März wird der Server ab 8:00 Uhr (MEZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.31.6003 einzuführen.
Liste der Änderungen im Update 0.31.6003
Änderungen bei kinetischen ATGM
Wir haben die Art und Weise geändert, wie die kinetischen ATGM beim Bradley AAWS-H und beim M8 MGM-166 funktionieren:
- Die Zufallsrate auf Schaden wurde entfernt, was den durch die Geschosse verursachte Schaden berechenbarer macht
- Die Distanz wirkt sich jetzt wieder auf den Schaden aus, wenn auch nicht bedeutend
- Der durchschnittliche Munitionsschaden wurde als Ausgleich für den Wegfall der Zufallsrate angehoben (insbesondere für CKEM)
- Die Zufallsrate auf Durchschlagskraft wurde komplett entfernt
Allgemeine Änderungen
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich der Grafikprozessor während der Ladephase bisweilen enorm aufheizen konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Munition nach einem Respawn verschwand
- Es wurde eine dritte Spirithaven-Spezialoperation einschließlich der dazugeörigen Erfolge hinzugefügt
- Die Liste der War-Games-Beutekistendrops wurde um eine Schlachtmünzen-Belohnung für die nächste Battle-Path-Kampagne erweitert
- Die alten Battle-Path-Coupons aus der Battle-Path-Kampagne Last Patriot können jetzt für 10.000 Kreditpunkte verkauft werden
- Neues Schlachten-Interface: Das Fahrzeugstatus-Interface wurde um neue Tooltips zum Status der einzelnen Module und Besatzungsmitglieder erweitert
- Neues Schlachten-Interface: Es wurden neue Tooltips für aktive Kommandanten-Fähigkeiten hinzugefügt
- Neues Schlachten-Interface: Die Darstellung der Nachladeelemente von Geschossen in der UI wurde optimiert
- Neues Schlachten-Interface: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen nach dem Respawn einige Elemente an falschen Orten dargestellt wurden
- Harimau: Das Panzerungsmodell wurde korrigiert und vereinfacht, um einige unstimmige Elemente zu entfernen (die Schutzwerte sind unverändert geblieben)
- K21: ATGMs können jetzt auch gestartet werden, wenn sich das Ziel niedriger als bisher befindet (die maximale ATGM-Kameraneigung wurde von -8 auf -20 verbessert)
- K21: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Tarnungsstrafe beim verschießen von 40-mm-AP-Geschossen zu niedrige ausfiel, die beim Verschießen von 40-mm-HE-Geschossen wiederum zu hoch
- M8 MGM-166: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die beiden Lenkflugkörper aus seinem Magazin nicht auf der korrekten Flugbahn flogen
- Objekt 640: Die obere Panzerungsplatte wurde wieder auf die Werte vor 0.31 zurückgesetzt (und damit verbessert)
- QN-506: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Schlamm an der Wanne anders aussah, als der an der ERA
- T-90MS: Die Fähigkeit "Kompressor Soft-Kill APS" wurde bei diesem Fahrzeug korrigiert
- Type 89: Die falsche Kaliberangabe für das 35-mm-Geschoss im Interface wurde korrigiert (wurde mit 30 mm angegeben)
- Type 89: Die fehlerhafte Beschreibung des Moduls "Optimierter Turbolader" wurde korrigiert
- VT-4: Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde verbessert
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Optionen für den Team- und den Generalchat vertauscht waren
- Die Aktivierung von V-Sync geht nicht mehr automatisch mit dem normalen Rendermodus einher
- Die Garagenbeleuchtung in der Spirithaven-Garage wurde verbessert
- Das Spiesymbol wurde geändert