Kommandanten!
Episode 4 des Storyline-Feldzugs steht vor der Tür und wieder einmal habt ihr die Möglichkeit, über den Verlauf der Kampagne zu entscheiden. Zuvor möchten wir jedoch die Mechaniken von Episode 4 vorstellen.
Ihr habt euch oft gefragt, wozu Bemannung, Moral und weitere Elemente der Seahawks gut sind. Heute folgt die Erklärung! Grundlage der Seahawk-Militärmacht bildet die Bemannung, die wiederum neu in Macht berechnet wird.
Macht wird in folgende Kategorien geteilt:
- Offensive Macht (befehlight von Kathryn Grey)
- Defensive Macht (befehligt von Joshua Seagrove)
- Steuern und befehlen (befehligt von Adrian Blackwood)
Diese Kategorien werden weiter von der Moral der Seahawks modifiziert und bilden einen Indikator, der sich militärische Stärke nennt.
- Derzeitige militärische Stärke: 4413,5
Erreicht die militärischen Stärke den Wert 0, endet die Kampagne als fehlgeschlagen.
Der Macht-Basiswert für 300 Männern ist 2.000. Für jeden verlorenen Mann sinkt der Wert um 12,5. Erreicht der Basiswert 0 (die Seahawks verlieren insgesamt 160 Männer), erlöscht die Einheit der Seahawks. Der momentane Basiswert für 237 Männer ist 1.212,5.
Die Basismacht der Seahawks besteht aus:
- Offensive Macht (Basismacht * Kathryn Grey-Modifikator)
- Defensive Macht (Basismacht * Joshua Seagrove Modifikator)
- Steuern und befehlen (Basismacht * Adrian Blackwood-Modifikator)
Macht = (Offensive Macht + Defensive Macht + Steuern und befehlen) * Moral-Modifikator
Moral-Modifikator
- Sehr niedrig: 0,5
- Niedrig: 0,8
- Neutral: 1
- Hoch: 1,3
- Sehr hoch: 1,5
Modifikator für das Kommandanten-Ansehen:
- Sehr hoch: 1,5
- Hoch: 1,3
- Neutral: 1
- Niedrig: 0,8
- Sehr niedrig: 0,5
- Aktuelle Phase: Episode 3 (beendet)
- Standort: Al-Arish-Basis, Sinai-Halbinsel
- Truppenstärke der Seahawks: 237 (-50)
- Moral: Hoch (bisher Mittel)
- Joshua Seagrove: Am Leben; sehr unzufrieden (davor unzufrieden)
- Kathryn Grey: Am Leben; zufrieden
- Adrian Blackwood: Am Leben; neutral
Die militärische Stärke hat folgende Auswirkungen:
- Macht größer als 5.200: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 verringert sich um 10 %.
- Macht größer als 5.500: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 verringert sich um 30 %.
- Macht größer als 7.000: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 verringert sich um 50 %.
- Macht kleiner als 4.200: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 erhöht sich um 10 %.
- Macht kleiner als 3.600: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 erhöht sich um 30 %.
- Macht kleiner als 2.300: Der Schwierigkeitsgrad von Episode 4 und 5 erhöht sich um 50 %.
Jetzt ist die Zeit gekommen, Entscheidungen zu treffen. Behaltet die Website von Armored Warfare im Blick, um mehr zu erfahren!
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!