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Entwicklertagebuch: Neues Interface für die Schlacht

Kommandanten!

Eine Sache, die wir uns schon lange vorgenommen haben, ist die Einführung einer neuen Benutzeroberfläche für Schlachten. Im Update 0.31 stellen wir euch eine neue Variante vor, die euch hoffentlich gefallen wird. Also – hier ist sie:

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  • 1) Erspäht-Anzeige – Das gelbe Augensymbol zeigt an, dass euer Fahrzeug von anderen Spielern gesehen wird. Sobald das Augensymbol grau wird, verschwindet euer Fahrzeug vom feindlichen Radar
  • 2) Nachladetimer – Zeigt die Zeit an, die ein Geschoss zum Nachladen benötigt, sowie das ausgewählte Waffensystem (das sekundäre Waffensystem – in diesem Fall ATGMs – wird unterhalb des Balkens angezeigt)
  • 3) Distanz zum Feind – Zeigt die Entfernung zum anvisierten Ziel an
  • 4) Nebelmittel und Nachladetimer – Zeigt die Menge der verfügbaren Nebelgeschosse und die Zeit an, die eine Nebelmittelwurfanlage zum Nachladen benötigt
  • 5) APS-Nachladetimer – Zeigt die Zeit an, die ein aktives Schutzsystem zum Nachladen benötigt (nur für hochrangige Fahrzeuge)
  • 6) Trefferpunkt-Anzeige – Zeigt neben dem grünen Gesundheitsbalken die Menge der verbliebenen und maximalen Trefferpunkte an
  • 7) Fadenkreuz – Zeigt den Bereich an, in dem eure Geschosse auftreffen; die Größe des Kreises zeigt die Präzision an, die Farbe signalisiert die Wahrscheinlichkeit eines Durchschlags (Rot: Durchdringung unwahrscheinlich, Gelb: Durchdringung wahrscheinlich, Grün – Durchdringung garantiert)
  • 8) Kampfmeldungen – Zeigt Informationen zum Kampfgeschehen an (Feind-Kills, Aktivitäten von Verbündeten)
  • 9) Waffenstatus – Zeigt den aktuellen Status eures Waffensystems an (Abschuss, Rakete in der Luft, etc.)
  • 10) Zerstörte feindliche Module – Zeigt den Modulstatus des aktuellen Ziels an (gelb für Beschädigte, rot für Zerstörte)
  • 11) Zielaufschaltung – Das Ziel ist derzeit aufgeschaltet (Rechtsklick) und wird automatisch anvisiert

Lasst uns auf Discord wissen, was ihr darüber denkt und wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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