Am Donnerstag, dem 27. August 2015 nehmen wir Wartungsarbeiten am Early Access Server vor, um Patch 0.7.1342 aufzuspielen.
Der Server wird um 10 Uhr offline gehen. Wir erwarten, dass ihr um 14 Uhr wieder spielen könnt. Bitte entschuldigt die Unannehmlichkeiten.
Vorgenommene Änderungen mit 0.7.1342
- Die polnische Lokalisierung wurde überarbeitet und einige fehlerhafte Übersetzungen im Spiel korrigiert.
- Es wurde ein potentielles Problem behoben, bei dem für Kampfzüge „ungültige“ Spieler versucht haben, die Warteschlange zu betreten.
Änderungen an den PvE-Belohnungen: Wir nehmen basierend auf eurem Feedback und der Auswertung von Daten weiterhin Änderungen an den PvE-Belohnungen vor. Wir enthüllen demnächst ein neues Belohnungssystem für das PvE. In der Zwischenzeit sollten euch die Änderungen dazu beitragen, dass die Belohnungen wertvoller für euren Fortschritt sind. Auch haben wir festgestellt, dass die Änderungen am Multiplikator für höhere Schwierigkeitsgrade dazu geführt haben, dass die Belohnungen für niedrige Schwierigkeitsgrade zu gering ausgefallen sind. Wir nehmen die Änderungen an den Credit-Multiplikatoren für Schwierigkeitsgrade zurück und erhöhen generell alle Belohnungen, damit sich alle Schwierigkeitsgrade lohnen. Das Absenken der Multiplikatoren für Schwierigkeitsgrade erlaubt es uns gleichzeitig, die Match Tier Multiplikatoren zu erhöhen. Im Ergebnis wirken sich die Änderungen in den niedrigstufigen Matches geringer aus, als in de höherstufigen Matches. Letztere sollen sich viel mehr lohnen.
- Doppelte Reputation für Schaden, Unterstützungsschaden, Aufklärungsschaden und Kills.
- Die Basisreputation für das Gewinnen eines Matches erhöht sich von 90 auf 105.
- Die Basisreputation für das Abschließen von Nebenaufgaben erhöht sich von 60 auf 70.
- Die Creditbelohnungen für Schaden, Unterstützungsschaden, Aufklärungsschaden und Kills erhöht sich um den Multiplikator 2,4.
- Anhebung der Credits für andere Spielbeiträge, wie z.B. die Aufklärung, der Modulschaden etc., um 20%.
- Die Credit-Belohungsmultiplikatoren für die Tierstufe im PvE wurden auf allen Tiers auf über 1 angehoben.
- Der Modifikator für harte Schwierigkeitsgrade verringert sich von 1.75 auf 1,25.
- Der Modifikator für harte Schwierigkeitsgrade verringert sich von 2,5 auf 1,5.