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En Développement : KNIFV NLOS LPS

Commandants !

Aujourd’hui, nous souhaitons vous présenter la récompense ultime du Battle Path Shadow Protocol : le chasseur de chars KNIFV NLOS LPS , disponible à l’atteinte du niveau 50.

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Mais avant d’aborder ses caractéristiques en jeu, voyons ce qu’est réellement ce véhicule.

Commençons par analyser son nom. KNIFV signifie « Korean Next Infantry Fighting Vehicle » et est un ancien nom du K21 IFV. En d’autres termes, le châssis du véhicule sur la photo appartient à un K21 fortement modifié, avec certains éléments issus de l’AS21 Redback.

Ensuite, la désignation NLOS LPS : NLOS signifie « Non-Line of Sight », ce qui signifie que le véhicule peut engager des cibles qu’il ne voit pas directement. LPS signifie « Long-Range Precision System », indiquant sa capacité à atteindre des cibles à très longue distance (jusqu’à 8 km).

Avec ces éléments en tête, on peut dresser un portrait plus précis du véhicule. Le KNIFV NLOS LPS est un lanceur de missiles antichar à longue portée installé sur un châssis chenillé au design futuriste. Le concept a été développé par Hanwha, l’entreprise derrière le K21 et le Redback. Il possède deux systèmes d’armement principaux : un grand lance-missiles à l’arrière et une station d’armement télécommandée équipée d’une mitrailleuse de 12,7 mm à l’avant.

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Le lance-missiles contient 12 missiles TAipers de Hanwha. TAipers signifie apparemment "Tank Snipers" (ou Cheongeom en coréen). Le nom peut sembler un peu audacieux, mais le missile en lui-même ne l’est pas. Il s’agit d’un missile antichar de nouvelle génération, destiné à remplacer les systèmes TOW vieillissants en Corée du Sud.

Il peut être lancé depuis le sol ou depuis les airs et fonctionne selon deux modes : fire-and-forget (grâce à un système de guidage optique et infrarouge combiné) ou contrôle direct via un câble optique. Sa vitesse de vol est de 200 m/s et sa portée maximale est de 8 km. Son ogive tandem HEAT peut percer 1000 mm de blindage. Le missile pèse environ 35 kg, soit un tiers de plus qu’un missile TOW.

D’après les données disponibles, le véhicule pèse 25 à 30 tonnes et est propulsé par un moteur hybride Doosan, réduisant sa signature infrarouge sur le champ de bataille et lui conférant une excellente mobilité (vitesse maximale de 75 km/h). L’équipage est composé de trois membres (conducteur, commandant, opérateur d’armement) logés dans une capsule blindée intégrée au châssis. La protection du véhicule est légère (il ne s’agit pas d’un véhicule de première ligne), mais des systèmes de protection active Hardkill, ainsi que divers brouilleurs et dispositifs de guerre électronique, ont été observés sur ses premières itérations.

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Un modèle réduit de ce véhicule a commencé à apparaître vers 2018 lors de salons internationaux, notamment en Azerbaïdjan à l'ADEX 2024. L’idée derrière ce véhicule est celle d’un chasseur de chars adapté aux terrains montagneux, une caractéristique propre à la Corée du Sud. La présentation (ainsi que la disponibilité des TAipers à l’export) suggère que, s’il était finalisé, il pourrait être proposé à l’exportation. Cependant, cela ne s’est pas encore produit et le véhicule reste à l’état de concept.

Dans Armored Warfare, le KNIFV NLOS LPS sera un Chasseur de chars Premium de rang 10.

Comme vous le verrez, nous avons pris certaines libertés avec son design afin de rendre son gameplay plus intéressant, ce que nous allons vous expliquer. Mais tout d’abord, examinons les éléments les plus évidents.

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Il s’agit d’un chasseur de chars léger (25 tonnes) basé sur des missiles à longue portée. Cela signifie qu’il sera mobile (grâce à son moteur hybride Doosan) et relativement furtif. Cela sera cependant compensé par un blindage fin, en particulier contre les munitions cinétiques. Le véhicule suit le même concept de blindage que le XK3 – une structure composite avancée, qui lui offrira une bonne protection contre les obus HEAT mais le rendra très vulnérable aux obus perforants.

Afin d’améliorer sa survivabilité, le véhicule sera équipé des systèmes suivants :

  • Lance-grenades fumigènes (orientés vers l’avant uniquement)
  • APS Hardkill (système similaire à celui du XK3)
  • APS Softkill (système similaire à celui du XK3)
  • Module de camouflage adaptatif (connu du PL-01, disponible dans une progression supplémentaire)

Maintenant, parlons des armes.

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La tourelle principale est située à l’avant. Nous avons remplacé la mitrailleuse de 12,7 mm par un canon automatique XM914 de 30 mm, que vous connaissez déjà du Boxer RIWP et du AbramsX. Celui-ci tire des obus HE puissants. Il s’agit d’une arme de défense rapprochée – ce n’est pas une arme principale, mais elle servira à repousser les éclaireurs ennemis.

L’arme principale est bien sûr le lance-missiles TAipers avec 12 missiles. Ces missiles sont particulièrement puissants, avec 1500 mm de pénétration et 1250 points de dégâts par tir, mais il y a plusieurs spécificités :

  • Plusieurs missiles sont tirés en même temps (nous testons actuellement un tir unique avec un rechargement rapide, un tir de deux missiles simultanés, ou même trois missiles en même temps) – dans tous les cas, ce véhicule frappera très fort
  • Les lanceurs sont toujours orientés vers le haut, ce qui signifie que vous pourrez tirer par-dessus des obstacles plus facilement que les missiles classiques

Le lanceur dispose de deux modes de tir (activables via la capacité active) :

  • Mode normal
  • Mode d’attaque par le haut (similaire au système Javelin avec verrouillage, bien que le temps de verrouillage soit très court)

Cependant, il y a deux inconvénients :

  • Le lanceur est fixe et orienté vers l’avant, ce qui signifie qu’il sera difficile d’attaquer des cibles derrière vous
  • La portée minimale est d’environ 70 mètres – ce véhicule n’est pas conçu pour le combat rapproché

En jouant prudemment, ce véhicule vous permettra d’attaquer des cibles à longue distance et de les pilonner avec des missiles avancés avant de vous replier pour recharger.

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Bien qu’il semble presque prêt, le véhicule n’est pas encore dans sa version finale, et nous sommes encore en phase de tests internes. Vos retours sont, comme toujours, les bienvenus, et :

À bientôt sur le champ de bataille !

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