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En développement : Type 10 Hitomaru

Commandants !

Nous savons que vous attendez avec impatience ce véhicule – la récompense finale du prochain Battle Path. Et sans plus attendre, le voici : il s'agit du char de combat principal de rang 10 Type 10 !

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Type 10

Le Type 10 est l'un des CCP les plus chers et les plus modernes du monde. Conçu pour compléter un autre char de combat relativement moderne, le Type 90, le Type 10 a commencé à remplacer les chars Type 74, beaucoup plus anciens, et il est en service actif depuis 2010. C'est un véhicule incroyablement performant, réglé selon les strictes tolérances des besoins spécifiques du Japon. Pour combattre dans les régions montagneuses et reculées du Japon, il est très léger - à seulement 40 tonnes, c'est l'un des CCP les plus légers actuellement déployés. En même temps, il conserve les niveaux de protection de son prédécesseur. Il est également doté d'une suspension hydraulique réglable, comme c'est souvent le cas avec les CCP japonais. Cependant, son prix prohibitif n'a permis de réaliser qu'une production limitée, avec 111 chars construits jusqu'à présent. La production se poursuit au rythme d'environ 6 à 10 véhicules par an.

Dans Armored Warfare, le Type 10 sera un char de combat principal Premium de rang 10. Comme la description ci-dessus le suggère, il sera l'un des chars de combat principaux parmi les plus légers, à la frontière du territoire des tanks légers. En plus de cela, il aura quelques caractéristiques intéressantes, décrites ci-dessous.

Avant de l'examiner en détail, veuillez noter :

Les chiffres ci-dessous sont très indicatifs, car le véhicule n'a pas encore été testé méticuleusement. Il y aura des changements, et ils servent seulement d'indicateurs pour vous informer comment nous souhaitons que le véhicule se comporte.

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Cela étant dit, commençons par déclarer que, bien qu'il ne pèse qu'environ 40 tonnes, il sera non seulement très mobile et précis grâce à son électronique de pointe, mais il portera également un blindage de niveau CCP.

Il est vrai que cela a l'air d'être trop beau pour être vrai, au premier abord. Pas de quoi s'inquiéter cependant – le blindage du véhicule n'est qu'une des nouvelles mécaniques que nous avons préparées pour lui.

Le blindage de base du véhicule sera très fin (en fait, au niveau des tanks légers), mais il sera doté d'un blindage ablatif NERA. En d'autres termes, le tank commencera les batailles avec un blindage comparable à celui des autres CCP, ce qui permettra un jeu à haut risque dès le début. Cependant, au fur et à mesure que la partie progresse et que vous vous faites tirer dessus, le blindage ablatif se détériore et, après un court moment, il ne donne plus aucune protection, laissant le char avec son châssis de base seulement.

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Lorsqu'il est ainsi, le Type 10 sera assez vulnérable, mais la combinaison de son robuste blindage de départ avec le Commandant Kwon Han, qui donne des bonus en début de bataille, pourrait donner d'excellents résultats. Ce mécanisme est une variante du mécanisme NERA, que nous avons déjà présenté dans l'article sur le Hunter. Une protection supplémentaire sera assurée par un APS soft-kill.

En termes de puissance de feu, le CCP Type 10 sera armé d'un canon à âme lisse 120 mm L/44. Cela peut sembler peu puissant, mais gardez à l'esprit qu'il s'agit essentiellement d'un Tank léger qui endosse la tenue d'un CCP. Voici quelques chiffres :

  • 825 mm de pénétration APFSDS (avec des dégâts moyens à chaque tir)
  • Chargeur automatique de 4 obus (l'excellente capacité de tir en rafale compensera la faible valeur de dégâts par tir)
  • Précision extrêmement élevée (supérieure au Leopard de rang 10)
  • Bonne hausse du canon, de -12 à +20 degrés (amélioré par la présence d'une suspension active)

Mais ce n'est pas tout, car c'est là qu'entre en jeu la deuxième nouvelle mécanique de jeu, l'assistance de visée IA. Ce système fonctionnera différemment de celui utilisé sur le Type 16 MCV. Au lieu de vous dire où viser, l'assistant affichera la chance exacte (en pourcentage) de pénétration de votre cible en fonction de l'épaisseur de son blindage et de l'angle.

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La mobilité sera également excellente grâce au moteur de 1200 ch qui propulse les 40 tonnes vers l'avant à 70 km/h (accélération de 0 à 32 km/h en 2,5 secondes), et son agilité est excellente. Peu de véhicules légers pourront déjouer vos manoeuvres. Le Type 10 sera aussi exceptionnellement furtif pour sa catégorie, avec un facteur de camouflage de 20 % – qui augmente encore avec l'abaissement de sa suspension active. Le champ de vision (sans la suspension abaissée) correspondra à celui du Black Panther (460 m).

Parmi les inconvénients, ce char ne sera pas équipé d'un système APS hard-kill et, une fois son blindage ablatif épuisé (ce qui se produira après avoir encaissé quelques tirs), il sera facile à détruire. En d'autres termes, ce tank conviendra aux joueurs les plus talentueux, qui pratiquent un jeu agressif et rapide et qui veulent prendre l'ascendant sur le champ de bataille dès le début de la partie. Au fil du match, le véhicule perdra sa protection et vous devrez faire très attention à ne pas vous faire surprendre, mais vous pourrez toujours distribuer des tirs dévastateurs avec ce petit démon de précision.

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Nous espérons que vous allez apprécier ce véhicule et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

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