Actualités

Journal des développeurs : Canons parallèles

Commandants !

Aujourd'hui, nous aimerions vous en dire plus sur le gameplay de deux véhicules à gagner dans le Battle Path Eclipse : le Gadyuka et le Gepard.

gepard

Cliquer sur l'image pour l'agrandir

Lorsque nous avons choisi d'inclure ces véhicules dans le prochain Battle Path, nous avons fait face à un dilemme. D'un côté, ces deux machines ont été très demandées, ce qui (en plus de leur compatibilité avec le scénario) est la raison pour laquelle nous les voulions en premier lieu.

Mais d'un autre côté, il y a une raison pour laquelle nous ne les avions pas incluses jusqu'à présent. Ces deux véhicules proposent une fonctionnalité que l'on ne retrouve nulle part ailleurs dans le jeu : deux canons parallèles placés assez loin l'un de l'autre (dans les deux cas, sur les côtés opposés de la tourelle). Cela crée un problème majeur de visée, car les trajectoires et les points d'impact des obus ne se croisent généralement pas à proximité du véhicule.

scr2

Cliquer sur l'image pour l'agrandir

Il existe trois solutions potentielles à ce problème. La première et la plus simple des solutions (mais aussi la plus bête) consistait à créer un seul point d'impact de tir au milieu des deux tourelles. De cette façon, quand les deux canons tirent, il n'y a qu'un seul flux d'obus. Cette solution convient quand il y a deux canons proches l'un de l'autre (comme avec la série Terminator) mais pour le Gadyuka et le Gepard, ça aurait l'air bizarre.

Une autre solution consistait à configurer ces canons pour que la trajectoire de l'obus s'aligne parfaitement sur celle des canons. Dans la réalité, dans les deux cas, les trajectoires des obus se croisent, mais cela se produit très loin du véhicule. Comme Armored Warfare ne propose pas avec de telles distances (la portée effective du Gepard est d'environ 5 km), cela aurait pour effet de créer deux points d'impact très éloignés l'un de l'autre.

La solution retenue est une sorte de compromis et, mécaniquement, elle fonctionne à peu près de la même manière que sur l'Ontos (qui a servi de base pour nos recherches). Les canons restent positionnés correctement, mais les trajectoires des obus ont été légèrement ajustées vers l'intérieur (d'environ 3 degrés). De l'extérieur, ce n'est pas vraiment perceptible, mais cela vous permet de tirer avec plus de précision à longue distance.

scr3

Cliquer sur l'image pour l'agrandir

Toutefois, à moyenne ou courte distance, il y a vraiment deux points d'impact et il est assez difficile de viser les points faibles avec les deux canons en même temps (nous avons ajusté les performances des canons pour compenser). La meilleure façon de cibler les points faibles est de les cibler d'abord avec le réticule, comme d'habitude, puis de faire avancer dessus l'un des flux de traceurs.

scr4

Cliquer sur l'image pour l'agrandir

Ceci est particulièrement intéressant pour le Gadyuka : cela donnera un véhicule de combat rapproché assez unique qui sera plus efficace en passant des canons mitrailleurs (courte à moyenne portée) aux roquettes (courte portée seulement).

scr5

Nous espérons que vous apprécierez les véhicules que nous avons préparés et, comme toujours :

À bientôt sur le champ de bataille !

Vers le haut

Rejoignez l'action