Commandants !
Dans l'article sur le Battle Path « Seahawks », nous avons mentionné que trois commandants y étant inclus en tant que récompenses recevraient des mises à jour.
Ces commandants sont les suivants :
- Joshua Seagrove
- Kathryn Grey
- Fyodor Sokolov
Sans plus attendre, voilà le détail des changements.
Joshua Seagrove est et a toujours été destiné à être un commandant de chasseur de char à roues. En effet, dans l'univers du jeu, son véhicule est un Stryker portant le nom d'Avenger (inclus en tant que skin dans les récompenses du Battle Path).
Ses atouts principaux devraient donc être la puissance de feu, la destruction de modules et le camouflage. Par conséquent :
- La compétence principale de Joshua Seagrove est désormais statique (entièrement disponible dès le rang initial) et octroie un bonus de 7 % de vitesse de rechargement contre 25 % de points de vie
- Deux compétences de rang 3 octroyant un bonus de 3,33 % à la cadence de tir après la destruction d'un module ont été améliorées (bonus de 5 %) et déplacées dans les coins du champ
- Deux compétences de rang 3 octroyant une réduction de 6,89 % à la pénalité de camouflage après avoir tiré ont été améliorées (bonus de 8 %) et déplacées dans les coins du champ
- L'environnement de la compétence principale est désormais rempli de compétences Vue perçante (augmentant la capacité à voir à travers la végétation)
- Deux compétences Tireur d'élite (améliorant la précision) se trouvent également au-dessus et en dessous de la compétence principale
Kathryn Grey est censée être une commandante d'Abrams efficace en raison de l'univers du jeu où elle conduit un M1A3 Abrams (également inclus en tant que skin dans le Battle Path).
Encore une fois, son atout principal est donc est la puissance de feu CCP. Par conséquent :
- La compétence principale de Kathryn Grey a été améliorée et renommée « Warfighter ». Elle évolue désormais avec les rangs et octroie un bonus de temps de rechargement jusqu'à 8 % tant que vous conduisez un CCP
- La compétence (peu utile) Pister et détruire du coin en bas à droite a été remplacée par deux champs de compétences octroyant 15 % de chance d'infliger des dégâts maximum (30 % au total)
- Nous avons retiré plusieurs compétences conditionnelles se déclenchant à chaque fois qu'un ennemi se trouvait à moins de 50 m et les avons remplacées par des compétences de rotation du châssis sans cette condition
- Au centre du champ (qui était auparavant vide), il y a une nouvelle compétence octroyant une réduction du temps de rechargement tant qu'il n'y a pas d'ennemis se trouvant à moins de 50 m (indépendamment de la classe)
Et, enfin, Fyodor Sokolov reçoit des modifications moins importantes. Son essence reste la même, c'est-à-dire qu'il octroie un bonus d'EXP, ce qui fait de lui une très bonne option de commandant pour les nouveaux joueurs.
Cependant :
- Le bonus d'EXP du rang le plus haut est augmenté de 40 % à 50 %
- La compétence Texas Duel (augmentant la précision) du côté droit a été remplacée pour une autre compétence de réparation de troisième rang
- Sur le côté gauche, au milieu, les compétences de missiles guidés antichars et de précision ont été remplacées par des compétences de motivation (augmentant les statistiques de l'équipage)
Veuillez noter que Maximilian König (qui était un « clone » de ce commandant au niveau de ses compétences) ne recevra pas ces améliorations, et qu'il sera désormais différent. Quant à Samuel Thorpe (qui n'est pas lié au Battle Path), il fera l'objet d'une profonde refonte détaillée dans un autre article.
Nous espérons que vous allez apprécier ces changements et, comme toujours,
À bientôt sur le champ de bataille !