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La mise à jour 0.120 est disponible !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.120 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.120

Battle Path Europe's Edge

Nous inaugurons un nouveau Battle Path avec de nombreux contenus passionnants, dont les prix suivants :

  • KF51, CCP Premium de rang 10
  • Ajax, VCB Premium de rang 10
  • Leopard Cockerill, TL Premium de rang 8
  • Des skins épiques
  • De nombreux camouflages

Et bien d'autres choses encore ! Les différents prix sont présentés dans cet article et vous trouverez tous les détails sur ce Battle Path dans notre article dédié. En rapport avec ce sujet, vous trouverez également des changements sur le contenu que vous avez peut-être déjà vus :

  • Ajax : Le véhicule a maintenant la bonne couleur vert foncé
  • Ajax : Ajout d'une capacité passive (toujours active) qui augmente de façon significative la pénalité de camouflage pour les armes à feu de tous les ennemis dans un rayon de 200 mètres (la capacité active décrite dans l'article reste en place)
  • Leopard Cockerill : Performance ajustée selon l'article précédent (oui, pour le Harimau aussi)
  • Leopard Cockerill : Le véhicule a maintenant la bonne couleur vert foncé
  • Skin du Leopard 2A4CZ : Correction de la couleur de base du skin
  • KF51 Panther : Suppression des munitions HE programmables (le char fonctionnait bien sans)
  • Skin du T-72M1 Wittmann : Le mantelet a maintenant la bonne couleur marron
  • Skin du T-72M1 Wittmann : Le revêtement de radiation n'apparaît plus de manière incorrecte sur la tourelle

Il existe cependant quelques problèmes connus :

  • Les missions en chaîne de Battle Path ont des icônes incorrectes
  • Centauro 155 est temporairement désactivé

Ceux-ci seront corrigés dans les plus brefs délais.

Corrections et mises à niveau des véhicules

À chaque mise à jour, nous continuons (et continuerons) à faire évoluer les véhicules en fonction de vos retours et à les corriger. Dans cette mise à jour, nous apportons les changements suivants :

  • 2S1 Gvozdika : Correction du placement de la fumée du générateur de fumée
  • AS90 : Correction de plusieurs petits problèmes visuels
  • Boxer CRV : Correction de plusieurs problèmes de camouflage (missiles camouflés, etc.)
  • Boxer CRV : Le module optique du commandant apparaît maintenant visuellement endommagé lorsqu'il est dans un état endommagé
  • Boxer CRV : Le lanceur ATGM apparaît désormais correctement
  • Boxer CRV : Correction de la grenade fumigène manquante sur la tourelle
  • Boxer CRV : La couleur de l'ERA ne diffère plus du reste du véhicule
  • Boxer CRV : Les obus n'utilisent plus l'effet visuel Gatling et apparaissent de la même manière que sur d'autres véhicules similaires
  • Boxer RIWP : Les missiles Javelin ne partent plus de l'autocanon.
  • Boxer RIWP : Correction de l'apparence des optiques du conducteur
  • Boxer RIWP : Correction de l'apparence de la saleté sur différents réglages inférieurs
  • Boxer RIWP : Correction de plusieurs problèmes de camouflage (missiles camouflés, etc.)
  • Boxer RIWP : Correction de l'apparence visuelle de la chenille cassée
  • ERC 90 F4 : Suppression de l'inscription "Libereté" incorrecte du skin République
  • Griffon 50mm : Petits ajustements sur le skin Tacticam
  • Harimau : Ajout de munitions HEAT
  • Harimau : Amélioration du temps de rechargement du casier prêt à l'emploi à 1,5s
  • KF41 Lynx Prototype : Correction d'un petit problème de camouflage
  • Khrizantema-S : Correction des animations du lanceur (le lanceur ne s'enfonce plus dans le châssis dans certaines circonstances)
  • M60A1 : L'ERA apparaît désormais en tant qu'ERA dans la fenêtre d'inspection du blindage (auparavant les modules étaient listés en tant que plaques d'acier alors qu'ils fonctionnaient bien comme ERA)
  • M108 : Correction du placement de la fumée du générateur de fumée
  • M109 : Correction du placement de la fumée du générateur de fumée
  • M109A6 Paladin : Correction du placement de la fumée du générateur de fumée
  • M109A6 Paladin : Les modules Absorbeur de Chocs Améliorés et moteur sont de retour dans l'arbre technologique
  • M109A6 Paladin : Renommage de l'obus HEAT pour une meilleure cohérence
  • Panzerhaubitze 2000 : Le véhicule peut désormais transporter 60 obus au total
  • Panzerhaubitze 2000 : L'obus HEAT a désormais un bonus de 25% de dégâts aux modules
  • Puma : Correction des textures du lance-grenades fumigènes
  • Puma : Correction de l'apparence des roues endommagées sur les réglages les plus bas
  • ZTZ-20 : Correction d'un élément de l'ERA qui était trop brillant sur les paramètres graphiques les plus bas
  • ZTZ-20 : Correction d'un problème où les éléments d’ERA apparaissaient comme détruits lors de la destruction de l'APS

Mais ce n'est qu'un début. La prochaine mise à jour apportera d'autres corrections et améliorations au contenu existant.

Opération spéciale Rate of Decay

Tout en travaillant sur une nouvelle opération spéciale, nous n'oublions pas de corriger les petits problèmes de l'opération actuelle :

  • Correction d'un problème qui entraînait la perte de connexion des joueurs après avoir tué plusieurs bots (c'est un problème peu courant, raison pour laquelle il était difficile de le repérer, mais il pouvait se produire)
  • Correction de l'effet de réflexion du pont dans la rivière située en-dessous
  • Correction de l'infâme rocher en surplomb dans le secteur I2 sur lequel les joueurs restaient bloqués
  • Les joueurs morts peuvent désormais passer correctement d'un coéquipier à l'autre en mode observateur

Changements généraux

  • Correction d'un problème où l'infanterie mécanisée ne débarquait pas des véhicules des joueurs dans certaines circonstances
  • L'infanterie mécanisée ne descend du véhicule que lorsqu'il roule lentement (à plus grande vitesse, les portes se referment et le reste de l'escouade reste dans le véhicule (ce qui est souhaité)
  • Correction (ou au moins amélioration) des problèmes de rendu du Garage où les chars n'apparaissaient pas en une fois mais où certaines de leurs parties apparaissaient plus tôt que d'autres (un petit pas pour les joueurs mais un travail de fond important pour nos développeurs)
  • Correction du comportement du réticule de visée lors d'interaction avec la fumée
  • Correction d'un problème où la fenêtre des résultats du match n'apparaissait parfois pas après la fin de la bataille
  • Correction du scintillement gênant de l'effet de flamme dans la fenêtre d'accueil du Battle Path
  • Correction de quelques autres petits problèmes d'interface utilisateur dans le design général du Battle Path
  • Les caisses à butin de votre inventaire n'apparaissent plus en transparence
  • Le mode Opérations Spéciales dispose désormais d'une description dans l'interface utilisateur du Garage
  • La catégorie "Nouveau" de la fenêtre des camouflages fonctionne désormais correctement
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'acheter les packs de réputation sur différents véhicules
  • Correction des problèmes de localisation du commandant Philipp Holzklau
  • Correction de toute une série de problèmes de localisation
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un plantage lors de la lecture d'anciens matchs
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