Kommandanten!
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.120 jetzt verfügbar ist!
Liste der Änderungen im Update 0.120
Europe's Edge Battle Path
Wir führen einen neuen Battle Path ein, der eine Menge aufregender Inhalte enthält, darunter die folgenden Preise:
- KF51 Tier 10 Premium Kampfpanzer
- AjaxTier 10 Premium Schützenpanzer
- Leopard Cockerill Tier 8 Premium Leichtpanzer
- Epische Skins
- Zahlreiche Tarnungen
Und vieles mehr! Die Preise können in diesem Artikel erkundet werden und den gesamten Battle Path könnt ihr in unserem gewidmeten Artikel nachlesen. Damit verbunden sind auch die Änderungen an den Inhalten, die ihr vielleicht schon gesehen habt:
- Ajax: Fahrzeug hat jetzt die richtige dunkelgrüne Farbe
- Ajax: Es wurde eine passive (immer aktive) Fähigkeit hinzugefügt, die den Tarnungsmalus für das Abfeuern von Waffen für alle Feinde im Umkreis von 200 Metern deutlich erhöht (die im Artikel beschriebene aktive Fähigkeit bleibt)
- Leopard Cockerill: Leistung wie im früheren Artikel angepasst (ja, auch Harimau)
- Leopard Cockerill: Fahrzeug hat jetzt die korrekte dunkelgrüne Farbe
- Leopard 2A4CZ-Skin: Die Grundfarbe des Skins wurde korrigiert
- KF51 Panther: Die programmierbare HE-Munition wurde entfernt (der Panzer funktionierte auch ohne sie gut)
- T-72M1 Wittmann Skin: Der Schutzmantel hat jetzt die korrekte braune Farbe
- T-72M1 Wittmann-Skin: Der Strahlenschutzmantel wird nicht mehr fälschlicherweise auf dem Turm angezeigt
Es gibt jedoch einige bekannte Probleme:
- Battle Path-Reihemissionen haben falsche Embleme
- Centauro 155 ist vorübergehend deaktiviert
Diese werden schnellstmöglich behoben.
Fahrzeugkorrekturen und Updates
Mit jedem Patch aktualisieren wir weiterhin (und werden es auch weiterhin tun) Fahrzeuge auf der Grundlage eures Feedbacks und beheben Probleme. In diesem Update haben wir die folgenden Änderungen für euch:
- 2S1 Gvozdika: Die Platzierung des Rauchgenerators wurde korrigiert
- AS90: Mehrere kleinere optische Probleme behoben
- Boxer CRV: Mehrere Tarnungsprobleme behoben (getarnte Raketen etc.)
- Boxer CRV: Das Optikmodul des Kommandanten erscheint jetzt im beschädigten Zustand optisch beschädigt
- Boxer CRV: ATGM-Werfer wird jetzt korrekt angezeigt
- Boxer CRV: Die eine fehlende Rauchgranate auf dem Geschützturm wurde korrigiert
- Boxer CRV: Die Farbe der ERA unterscheidet sich nicht mehr vom Rest des Fahrzeugs
- Boxer CRV: Granaten verwenden nicht mehr den visuellen Gatling-Effekt und erscheinen wie bei anderen ähnlichen Fahrzeugen
- Boxer RIWP: Javelin-Raketen fliegen nicht mehr aus der Autokanone
- Boxer RIWP: Das Aussehen der Fahreroptik wurde korrigiert.
- Boxer RIWP: Das Erscheinungsbild des Schmutzes auf verschiedenen niedrigeren Einstellungen wurde korrigiert
- Boxer RIWP: Mehrere Tarnungsprobleme behoben (getarnte Raketen etc.)
- Boxer RIWP: Das Erscheinungsbild der kaputten Kette wurde behoben
- ERC 90 F4: Die falsche "Libereté"-Inschrift wurde aus dem République-Skin entfernt
- Griffin 50mm: Kleinere Anpassungen am Tacticam-Skin
- Harimau: HEAT-Munition hinzugefügt
- Harimau: Die Nachladezeit im Magazin wurde auf 1,5s verbessert
- KF41 Lynx Prototyp: Ein kleineres Problem mit der Tarnung wurde behoben
- Khrizantema-S: Die Animationen des Raketenwerfers wurden korrigiert (der Raketenwerfer sinkt unter bestimmten Umständen nicht mehr in die Wanne ein)
- M60A1: ERA erscheint jetzt als ERA im Rüstungsinspektor-Fenster (vorher wurden die Module als Stahlplatten angezeigt, obwohl sie korrekt als ERA funktionierten)
- M108: Die Platzierung des Rauchgenerators wurde korrigiert
- M109: Die Platzierung des Rauchgenerators wurde korrigiert
- M109A6 Paladin: Die Platzierung des Rauchgenerators wurde korrigiert
- M109A6 Paladin: Verbesserte Stoßdämpfer und Triebwerksmodule wurden in den Techbaum zurückgebracht
- M109A6 Paladin: Umbenennung der HEAT-Granate für verbesserte Konsistenz
- Panzerhaubitze 2000: Das Fahrzeug kann nun insgesamt 60 Geschosse mitführen
- Panzerhaubitze 2000: HEAT-Granate hat jetzt korrekt 25% Bonusmodulschaden
- Puma: Die Texturen des Rauchgranatenwerfers wurden korrigiert
- Puma: Das Aussehen der zerstörten Räder auf niedrigeren Einstellungen wurde korrigiert
- ZTZ-20: Ein ERA-Element wurde korrigiert, das bei niedrigeren Grafikeinstellungen extra glänzend war
- ZTZ-20: Ein Problem wurde behoben, bei dem ERA-Elemente beim Zerstören von APS als zerstört angezeigt wurden
Aber wir stehen erst am Anfang. Das nächste Update wird weitere Korrekturen und Verbesserungen an bestehenden Inhalten bringen.
Rate of Decay Spezial-Operation
Während wir an einer neuen Spezialoperation arbeiten, vergessen wir nicht, kleinere Probleme in der aktuellen zu beheben:
- Es wurde ein Problem beseitigt, das dazu führte, dass Spieler nach dem Töten mehrerer Bots die Verbindung verloren haben (dies ist nicht häufig der Fall, weshalb es schwer zu verfolgen war, aber es konnte passieren)
- Der Reflexionseffekt im Fluss unter der Brücke wurde behoben
- Der berüchtigte überhängende Felsen in Sektor I2, an dem die Spieler hängen blieben, wurde ausgebessert
- Tote Spieler können nun korrekt zwischen Teamkameraden im Beobachtermodus wechseln
Allgemeine Änderungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mechanisierte Infanterie unter bestimmten Umständen nicht von Spielerfahrzeugen absteigen konnte
- Mechanisierte Infanterie steigt nur noch bei langsamer Fahrt aus dem Fahrzeug aus (bei höheren Geschwindigkeiten schließen sich die Türen und der Rest des Trupps bleibt im Fahrzeug (dies ist beabsichtigt)
- Die Garage-Rendering-Probleme wurden behoben (oder zumindest verbessert), bei denen Panzer nicht alle auf einmal erschienen, sondern einige ihrer Teile früher als andere (ein kleiner Schritt für die Spieler, aber ein riesiger Haufen Backend-Arbeit für unsere Programmierer)
- Das Verhalten des Fadenkreuzes bei der Interaktion mit Rauch wurde korrigiert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fenster mit den Match-Ergebnissen nach dem Ende des Kampfes manchmal nicht angezeigt wurde
- Das störende Flackern des Flammeneffekts im anfänglichen Battle Path-Fenster wurde behoben
- Einige andere kleinere UI-Probleme im allgemeinen Battle Path Design behoben
- Beutekisten in eurem Inventar erscheinen nicht mehr transparent
- Der Modus "Spezialoperationen" hat nun eine Modusbeschreibung im Garage-UI
- Die Kategorie "Neu" im Tarnfenster UI funktioniert nun korrekt
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler keine Reputationspakete von verschiedenen Fahrzeugen kaufen konnten
- Die Lokalisierungsprobleme des Kommandanten Philipp Holzklau wurden korrigiert
- Eine ganze Reihe von Lokalisierungsproblemen behoben
- Ein Problem wurde behoben, das bei der Wiederholung älterer Matches zum Absturz führen konnte