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La mise à jour 0.170 est disponible !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.170 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.170

Corrections de Tales from the Dark Battle Path

Dans cette mise à jour, nous corrigeons plusieurs problèmes de Tales from the Dark Battle Path et de ses véhicules :

  • La liste des CCP requis pour les missions CCP russes apparaît désormais correctement
  • Modification de l'exigence de la mission d'infliger des dégâts CHALEUR tout en conduisant des CCP russes de 80 000 à la valeur correcte de 70 000
  • La mission Ghost of Moscow peut désormais être complétée avec le BTR-82A
  • M1A2 SEP V3 PL peut désormais être correctement acheté dans la boutique Battle Path
  • Le skin Rusalka s'appelle désormais correctement en français et possède le bon logo Battle Path
  • BMP-2M : l'armure améliorée fonctionne désormais correctement
  • BMP-2M : Correction du modèle de canon sur la version détruite du véhicule
  • BMP-2M : correction de la disposition de camouflage incorrecte pour la configuration de mise à niveau du blindage.
  • BMP-2M : le compartiment des troupes n'est plus peint en camouflage
  • BMP-2M : les modules ont désormais des noms corrects
  • BMP-2M : La porte du compartiment des troupes a désormais un modèle correct
  • BMP-2M : La grille d'échappement a désormais un modèle correct
  • BTR-82A : l'armure améliorée fonctionne désormais correctement
  • BTR-82A : les lanceurs ATGM ne sont plus statiques et s'élèvent désormais correctement
  • BTR-82A : correction de l'apparence de l'armure dans la fenêtre de l'inspecteur d'armure.
  • BTR-82A : le modèle de pistolet cassé ne passe plus à travers une trappe
  • BTR-82A : Les feux stop fonctionnent désormais correctement
  • BTR-82A : la roue détruite n'apparaît plus très boueuse
  • BTR-82A : corrections mineures du modèle détruit du véhicule
  • BTR-82A : Corrections mineures de la silhouette du véhicule dans l'interface utilisateur
  • BTR-82A : Corrections mineures des textures du véhicule
  • T-90M : ajout de filets balistiques à la tourelle
  • T-90M : le véhicule a désormais ses bons élastiques autour des roues
  • T-90M : le véhicule a désormais sa bonne animation de recul du canon
  • T-90M : Correction du modèle des jupes en caoutchouc sous l'ERA
  • T-90M : Les chenilles et autres éléments incorrects ne changent plus de couleur en fonction de la peinture utilisée
  • T-90M : le modèle APS ne disparaît plus lorsqu'il est détruit
  • T-90M : correction de la caméra à la première personne en mode Observateur
  • T-90M : Correction de l'indicateur de rechargement ATGM lors de l'activation ou de la désactivation de sa capacité
  • T-90M : correction des problèmes visuels apparaissant à proximité des chenilles pendant le mouvement
  • T-90M : correction de la disposition générale du camouflage
  • T-90M : Correction du positionnement du drapeau
  • T-90M : la fente de l'autocollant arrière n'est plus inversée
  • T-90M : Correction de la couleur des feux de positionnement

Correction de munitions APFSDS modernes

Dans Armored Warfare, il existe un type de munition APFSDS dit « moderne » : les véhicules équipés de ces obus cinétiques sont capables de vaincre une seule couche d'ERA (un peu comme les ogives tandem HEAT).

Auparavant, la seule façon de savoir si la coque cinétique du véhicule possédait cette propriété était de vérifier la section Caractéristiques de la description du véhicule. En conséquence, très peu de joueurs étaient au courant car les obus eux-mêmes apparaissaient toujours comme des obus standards. Dans cette mise à jour, nous avons créé deux nouvelles catégories de munitions :

  • APFSDS-M (APFSDS moderne)
  • APFSDS-MDU (APFSDS moderne avec pénétrateur à l'uranium appauvri)

Et nous avons attribué les coques appropriées à ces catégories. Cela concerne les véhicules suivants (et leurs variantes Premium) :

  • AbramsX
  • M1A2C
  • M8-120 Coup de tonnerre II
  • T-14 Armata (125 mm uniquement)
  • T-90M Proryv
  • TTB
  • XM1A3

Veuillez noter que la localisation de cette fonctionnalité pourrait ne pas être terminée lors de la sortie et sera ajoutée dans la prochaine mise à jour.

Corrections et mises à jour supplémentaires du véhicule

Avec chaque patch, nous continuons (et continuerons) à mettre à jour les véhicules en fonction de vos commentaires et à les réparer. Dans cette mise à jour, nous avons les modifications suivantes pour vous :

  • Correction d'un problème où des pièces de plusieurs véhicules disparaissaient (canons BMPT, pièces du lanceur C13 TUA, etc.)
  • Ajax : Correction des textures de skin Desert Ajax sous la tourelle
  • M8-120 Thunderbolt II : le véhicule utilise désormais le M2 Browning monté sur la tourelle au lieu de la mitrailleuse coaxiale incorrectement modélisée
  • Merkava Mk.4 : le module du compartiment des troupes a désormais une icône correcte
  • Merkava Mk.4M : le module du compartiment des troupes a désormais une icône correcte
  • Objet 640 : réduction du nombre de tours de clip de 5 à 4
  • Objet 640 : caractéristiques quelque peu réduites du moteur amélioré (à l'exception de la vitesse de pointe)
  • T-90A : correction de la mise à niveau du blindage Relikt
  • T-90MS : suppression de la fonction APS double hard-kill mal émise

Modifications générales

  • Optimisation de l'interface utilisateur du Garage afin d'augmenter sa stabilité
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation
  • Ajout d'un certain nombre d'actifs
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