Le 23 avril 2020 à 8h00 CEST, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.31.6073.
Liste des changements 0.31.6073
Améliorations des CCP chinois
Dans cette mise à jour, nous améliorons les performances trop faibles depuis longtemps des CCP chinois, de la façon suivante :
- 9910, Type 99 : Révision du blindage frontal dans son ensemble pour le rendre plus homogène et donner de la logique à ses points faibles (ses flancs et son arrière n'ont généralement pas été modifiés),
- 9910, Type 99 : Correction et simplification de la disposition du blindage afin de supprimer un certain nombre de problèmes qui provoquaient des pénétrations étranges ou des rebonds d'obus
- 9910, Type 99, Type 99A, Type 99A2, Type 99A2-140 : Division de la plaque frontale inférieure en trois zones, la partie supérieure étant plus robuste et la partie inférieure plus vulnérable
- Type 99A, Type 99A2, Type 99A2-140 : Les niveaux de protection de l'avant de la tourelle de ces véhicules ont été augmentés en supprimant certains points faibles
- Type 99A2 : Ce véhicule possède désormais un blindage frontal 5 % plus épais que son prédécesseur, le CCP Type 99A
- Type 99, Type 99A, Type 99A2 : Amélioration des modèles de canons de ces chars
Améliorations de Spirithaven Chapitre 4
Déploiement d'un grand nombre de correctifs pour le quatrième chapitre de l'Opération spéciale Spirithaven :
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui provoquaient le blocage des véhicules sur la périphérie de la base
- Changement de la position des objectifs initiaux de la partie « Explorer la Base ».
- Ajout d'un repère visuel et sonore pour savoir quand le vaisseau amiral d'Enigma est sur le point d'attaquer
- Plusieurs zones de ravitaillement aléatoires (les zones qui réapprovisionnent vos munitions) sous forme d'ascenseurs ont été ajoutées à la carte. Pour qu'elles apparaissent, elles doivent être activées en tirant sur un bouton à côté de chaque ascenseur respectif (veuillez noter que ces zones réparent également vos composants mais qu'elles ne régénèrent pas vos points de vie)
- Ajout d'un indicateur supplémentaire pour l'objectif “Défendre Magnus Holter”
- Modification des moments d'apparition des véhicules ennemis sur cette carte afin de rendre la bataille un peu plus facile
- Amélioration de la fonction de ciblage auto. quand on verrouille les tourelles du vaisseau amiral d'Enigma
- Correction d'un problème où, parfois, le vaisseau amiral ne décollait pas pour dévoiler ses moteurs après que vous ayez détruit ses tourelles
- Correction d'un problème avec le vaisseau amiral qui frappait votre véhicule avec le railgun à visée laser, même si le laser n'était pas affiché comme visant directement votre véhicule
- Résolution d'un problème de textures de la base manquantes lors des scènes de coupe
- Les éléments interactifs de cette carte brillent maintenant en rouge
Les changements et correctifs suivants seront également déployés dans cette mise à jour :
- Correction d'un problème où certaines lignes et infobulles dans la fenêtre des résultats détaillés des batailles affichaient des valeurs incorrectes (la ligne “tirs” n'affichait que les tirs qui causaient des dommages à l'ennemi)
- Challenger 2 : Correction d'un problème où l'emplacement du conducteur de ce véhicule n'avait que 1 mm d'épaisseur de blindage frontal
- Leclerc, T-14 Armata : Ces véhicules sont maintenant équipés d'un type spécial de munitions HE qui explosent non seulement à l'impact, mais aussi lorsqu'il y a un véhicule ennemi en dessous, causant des dommages au toit de la cible
- Opération spéciale Spirithaven, Chapitre 3 : Correction d'un problème visuel où l'un des vaisseaux de guerre descendait de manière saccadée
- Chasse au trésor : Correction d'un problème où le montant des jetons d'insignes de points de récompense n'était pas affiché correctement (les points de récompense avec insignes donnent normalement 10 jetons, pas seulement 1)
- Résolution d'un problème avec l'infanterie mécanisée qui n'attaquait parfois pas les cibles ennemies
- Correction d'un problème avec l'écran des morts, où la destruction par l'infanterie mécanisée, un bunker ou un autre objet environnemental n'affichait pas correctement l'identité du tueur
- Réduction du volume sonore des tirs de munitions au phosphore blanc et de fumigènes tirés par un CA
- Correction d'un bug rare provoquant le crash du client.
- Ajout de quelques nouveaux éléments en rapport avec les événements à venir