Notez également que la progression ne sera pas réinitialisée entre la quatrième et la cinquième phase d'accès anticipé.
Principales nouveautés de la version d’accès anticipé 5
- Base militaire pour les joueurs
- Nouveau mode de didacticiel (mission JcE Opération Royalty). Les joueurs peuvent maintenant accéder à notre nouvelle mission d'entraînement, appelée Opération : Royalty. Dans cette mission, les nouveaux joueurs découvriront les différentes mécaniques proposées par le jeu.
- Nouvelle carte JcJ – Île perdue
- Changements dans le mode JcE : Deux nouvelles opérations JcE avec une nouvelle interface de mission, deux « miniboss » nommés peuvent maintenant apparaître sur les cartes JcE, ajout d'un niveau de difficulté « Insane » seulement disponible pour les véhicules de rang 8, missions quotidiennes JcE
- Nouveaux véhicules - T92, XM1, M41, ERC 90, XM800T, XM8, Leopard 1A5, BMP-1P, Dragoon 300 90
- Nouvelle technique de classe pour les chars légers (Outrepasser Unité de Contrôle Moteur)
- Kill camera (une option qui permet de voir le véhicule que vous venez de détruire dans une rediffusion cinématique)
- Système de titres (des titres seront donnés aux joueurs après qu'ils aient rempli certaines conditions, comme remporter un succès).
- Les nouvelles récompenses de la seconde moitié de la réputation du véhicule débloquent les éléments suivants : Les joueurs disposant de véhicules ayant tous les modules débloqués (lorsque 50 % ou plus de la réputation du véhicule est acquise) pourront remporter des bonus spéciaux de crédits, des titres, des éléments de modernisation et plus s'ils récupèrent de la réputation supplémentaire avec ce véhicule.
- Refonte de l'interface du statut du véhicule
- Nouvelle fonctionnalité IU : Indicateur de camouflage de l'environnement
- Localisation française
- Amélioration significative des performances
- Réparation d'un grand nombre de bugs
Retrouvez les notes de version préliminaires à cette adresse.
Aperçu des fonctionnalités
Bases militaires (version alpha) - Chaque joueur peut maintenant créer, améliorer et gérer sa propre base militaire, représentant la SMP du joueur. Ces bases sont constituées de bâtiments et chacun d'entre eux donne au joueur des bonus uniques, allant de simples crédits à des bonus de réputation ou à des emplacements pour des véhicules supplémentaires. Une ressource spéciale est utilisée pour améliorer les bases. Nous vous dévoilerons ultérieurement les mécanismes de fonctionnement des bases. Retrouvez plus d'informations sur les bases en cliquant ici
Nouvelle carte : Île perdue - Un petit paradis tropical, malheureusement très agité ! De récents embargos commerciaux ont transformé cette petite île militaire abandonnée du Pacifique en un emplacement stratégique, convoité par de nombreuses factions. L'environnement luxuriant ne peut cacher les stigmates de la bataille passée ayant conduit à son abandon. Vous y trouverez des immeubles endommagés, un avion abattu ainsi que des carcasses de navires dans la périphérie de la carte.
Nouveaux véhicules - Les nouveaux véhicules introduits dans le patch 0.8 consistent principalement en des véhicules comblant des lacunes existantes entre les rangs. Ces véhicules sont : T92, XM1, M41, ERC 90, XM800T, XM8, Leopard 1A5, BMP-1P, Dragoon 300 90, Taifun II, RDF/LT. L'introduction de ces véhicules va changer les arbres de la manière suivante :
- Le XM800T comblera le vide du rang 3 existant entre le LAV-150 et le Swingfire, dans la branche Reconnaissance de l'arbre de Sophie Wölfli
- Le BMP-1 comblera le vide du rang 4 existant entre le BMP-1 et le BMP-2, dans la branche BMP de l'arbre de Sophie Wölfli
- Le Leopard 1A5 comblera le vide du rang 5 existant entre le OF-40 et le Leopard 2AV, dans la branche Leopard de l'arbre de Sophie Wölfli
- Le Dragoon 300 90 sera le nouveau véhicule de rang 3 dans la branche Chasseur de chars à roues de Sophie Wölfli.
- Le ERC 90 comblera le vide du rang 5 existant entre le LAV-300 et le Centauro, dans la branche Chasseur de chars à roues de l'arbre de Sophie Wölfli
- Le XM1 (Abrams Prototype) comblera le vide du rang 6 existant entre le M60A3 et le M1 Abrams, dans la branche Abrams de l'arbre de Sophie Wölfli
- Le M41 sera le nouveau char léger de rang 2 dans la branche tanks légers de Marat Shishkin (avant le Scorpion)
- Le XM8 sera le nouveau char léger de rang 8 dans la branche tanks légers de Marat Shishkin
- Le T92 sera un char léger Premium de rang 2
- Le Taifun II et le RDF/LT sont des véhicules Premium spéciaux disponibles
Retrouvez plus d'informations sur notre article dédié
Nouvel indicateur de camouflage de l'environnement - Ce nouvel élément de l'interface se trouve dans le panneau de statut du véhicule, et il vous informe du niveau de camouflage et de couverture que vous recevez grâce à l'environnement. Cet indicateur vous indique l'effet de l'environnement dans un rayon de 30 m autour de votre char. Dans un rayon de 30 m, l'ICE affiche la direction de la couverture fournie par l'environnement, ainsi que le montant de couverture dont vous bénéficierez dans cette direction. Si vous vous cachez derrière un simple buisson, vous n'aurez qu'un petit bonus de camouflage, et l'indicateur affichera une marque gris foncé dans cette direction.
Plus vous bénéficiez de camouflage de la part de l'environnement, plus le marqueur sera lumineux. Si vous vous cachez derrière un objet solide, comme derrière un immeuble ou le flanc d'une falaise, l'indicateur sera de couleur blanche, ce qui indique que vous êtes complètement protégé par l'environnement dans cette direction. Cette fonction ne prend en compte que l'environnement proche qui vous entoure. Elle n'indique pas si vous allez être repéré ou non. Vous pouvez toujours être repéré par les autres joueurs selon votre valeur de camouflage, leur champ de vision et leur ligne de vue. Se cacher contre un mur peut indiquer que vous êtes entièrement couvert, mais si un ennemi se trouve sur une position élevée et qui peut voir par-dessus le mur, vous allez cependant être repéré.
Nouvelle technique pour les tanks légers - Les chars légers peuvent maintenant outrepasser l'unité de contrôle de leur moteur pendant une courte période, pour bénéficier d'une forte accélération et augmentation de vitesse. Les joueurs pourront trouver cette technique dans la barre des techniques spéciales de l'interface utilisateur. Il est possible d'activer cette technique utilisant la touche “E”. Une fois activée, les pénalités causées par le terrain seront réduites de 50 % sur toutes les surfaces, l'accélération sera augmentée de 200 % et la vitesse de pointe du véhicule sera augmentée de 20 % pendant 5 secondes. Une fois activée, cette technique ne peut pas être désactivée et cesse après 5 secondes. Une fois que la technique cesse, son temps de recharge est de 60 secondes.
Comment rejoindre la phase d'accès anticipé
Pour participer à la cinquième phase d'accès anticipé, certains joueurs seront sélectionnés aléatoirement parmi les inscrits, tandis que d'autres remporteront une clé d'accès via nos concours. Pour garantir un accès aux futurs tests ainsi qu'à la bêta ouverte et d'autres avantages, il est possible de vous procurer un des trois Packs Fondateurs. Les joueurs qui disposent déjà d'un accès anticipé peuvent dès à présent télécharger le client de jeu.
Avertissement La phase d’accès anticipé d’Armored Warfare est un test. Cette phase ne représente pas le contenu final du jeu et peut potentiellement contenir des erreurs. Le but de l’accès anticipé est de trouver ces erreurs et de les corriger. Pour nous faire parvenir un rapport de bug, merci de consulter la section dédiée du forum officiel (en anglais).