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Maintenance - le 15 avril

Le 15 avril 2021 à 8h00 CEST, le serveur sera inaccessible pour 5 heures en raison d'un déploiement de la mise à jour 0.35.8028.

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Liste des changements 0.35.8028

Raid Desert Storm

Dans cette mise à jour, nous ajoutons un certain nombre de ressources pour l'événement Raid, notamment :

Le raid doit commencer le 15 avril.

Changements de difficulté JcE

À partir de demain, les changements suivants auront lieu en PvE:

  • Les rangs 1 à 3 n'auront que la difficulté Standard disponible
  • Les rangs 4 à 6 auront les deux difficultés disponibles
  • Les rangs 7 à 10 n'auront que la difficulté Hardcore disponible
  • Les opérations spéciales ne seront disponibles que sur le rang 4 et supérieur

Opération spéciale : “War”

Nous apportons les modifications suivantes à la mission :

  • Réduction de la difficulté générale de la mission
  • Augmentation du temps de déplacement du train de 30 secondes
  • Modification de l'ordre de déploiement des hélicoptères, de l'infanterie et des véhicules de l'IA.
  • Modification de la puissance des véhicules de l'IA pour les deux niveaux de difficulté.
  • Amélioration des trajectoires de vol des hélicoptères pour les rendre plus fluides.
  • En difficulté Extrême, le train a maintenant 11 000 points de vie au lieu de 10 000
  • Amélioration de la qualité visuelle de cette carte dans tous les paramètres
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un retard de lecture du son pendant les cinématiques
  • Correction de l'apparence de divers objets avec les paramètres graphiques minimaux
  • Mise à jour de la bande-son de cette mission

Modifications générales

  • Rééquilibrage du round PELE du Wilk XC-8 en augmentant son effet sur les modules ennemis, en supprimant la possibilité d'infliger des dégâts minimums en cas de non-pénétration et en réduisant les dégâts de pénétration partielle à 250
  • Correction d'un problème où l'effet visuel de l'impact d'un obus d'artillerie et son emplacement réel calculé par le serveur pouvaient différer
  • Correction d'un problème où les dégâts indirects de certains obus HE perturbaient le processus de capture des objectifs en mode Opérations globales
  • B1 Draco : Correction de l'animation du radar avec les paramètres graphiques minimaux
  • M60A1 et M60A3 Correction du modèle ERA afin qu'il corresponde à son équivalent réel
  • Msta-S : Correction du modèle graphique du canon quand il est détruit
  • Batailles réalistes : Correction d'un problème où il était possible d'accéder au mode en utilisant des véhicules normalement indisponibles pour ce mode en utilisant un peloton (oui, ce mode reviendra plus tard)
  • Correction d'un problème où le statut de chargement d'un joueur pendant la phase de lancement de la bataille pouvait différer entre celui affiché dans le volet de l'équipe et le volet de la liste des joueurs
  • Correction de plusieurs problèmes de collision avec des objets de la carte et optimisation de certains autres modèles de collision pour améliorer les performances
  • Correction d'un problème où une remise incorrecte pouvait apparaître lors de la conversion de l'Or en Crédits
  • Correction de problèmes mineurs sur des modèles de véhicules
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