Commandants !
Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.205 est désormais disponible !
Liste des changements 0.205
Remarque : il n'est actuellement pas possible d'installer le skin War Pig sur le char de combat principal M1A2C. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée ; nous travaillons actuellement sur ce problème.
T-80BVM
Dans cette mise à jour, nous ajoutons le char de combat principal de progression de rang 9 T-80BVM. Afin de débloquer le char, vous devez infliger une certaine quantité de dégâts en utilisant le char de combat principal de progression de rang 8 T-80UM-1 Bars.
- Pour en savoir plus sur son histoire, visitez notre Article en développement
- Pour plus d'informations sur ses modules, visitez notre Article Journal des développeurs
Contrat T-64BV
Dans cette mise à jour, nous ajoutons un nouveau contrat remplaçant l'ancien contrat AS90. Comme d'habitude, vous pouvez accomplir les missions du contrat en échange des prix suivants :
- T-64BV Mod.2017, char de combat principal Premium de rang 9 pour l'achèvement du contrat initial
- Camouflages ukrainiens disponibles pour les succès du contrat
- Caisse à butin T-64BV avec divers camouflages, véhicules temporaires et autres prix pour les réalisations ultérieures
Le contrat durera au moins jusqu'à la fin de l'année, il y a donc largement le temps de le terminer.
Correctifs du lanceur
Aujourd'hui, nous mettons à jour le lanceur Wishlist Games. Lorsque la mise à jour sera disponible (une fenêtre contextuelle vous demandera de le mettre à jour), assurez-vous de mettre à jour le lanceur vers la version la plus récente. La liste des améliorations comprend :
- Ajout de la prise en charge de plusieurs comptes
- Ajout de la prise en charge de Windows 7 et 8
- Ajout de la connexion via Google et Facebook pour les nouveaux comptes
- Correction d'un problème avec les paiements Steam
- Correction d'un problème qui empêchait le bon enregistrement du chemin d'accès au dossier du jeu
- Correction d'un problème sur les versions coréennes et japonaises des lettres qui ne contenaient pas de code
- Correction d'un problème qui entraînait une vérification des fichiers sans fin
- Améliorations de la vitesse globale de téléchargement et du processus de mise à jour
- De nombreux correctifs de localisation
Correctifs pour le Battle Path de Tales from the Dark
Dans cette mise à jour, nous corrigeons plusieurs problèmes du Battle Path Tales from the Dark et de ses véhicules :
- BMP-2M : suppression de la saleté dans les tubes du lanceur
- BMP-2M : Artefacts noirs corrigés sur le modèle de véhicule détruit
- BTR-82A : Correction de l'apparence des feux stop
- T-90M : Correction de la texture ERA de la coque
- T-90M : Soft ERA dispose désormais d'une couleur historiquement précise
- T-90M : Le phare droit est désormais doté d'un filtre IR
Correctifs et mises à jour supplémentaires de véhicules
Avec chaque patch, nous continuons (et continuerons) à mettre à jour et corriger les véhicules en fonction de vos commentaires. Dans cette mise à jour, nous vous proposons les modifications suivantes :
- Correction d'un problème où le son du moteur disparaissait parfois
- Les véhicules avec rechargement partiel (comme le Kornet-D1) souffraient d'animations de rechargement bugguées - l'animation ne se déclenche désormais que s'il y a suffisamment de temps pour qu'elle se produise correctement
- Ajax : l'anneau de tourelle est désormais correctement blindé
- AS90 : les obus HEAT se comportent désormais comme prévu
- B1 Draco : Correction de la texture transparente du frein de bouche
- BMP-1 : Corrections visuelles mineures
- BMP-1P : Corrections visuelles mineures
- CV90 Mk.IV : les missiles Spike-LR sont désormais correctement marqués comme Tandem
- Hunter AFV : les obus PELE ont désormais la même cadence de tir que tous les autres (450 coups par minute)
- Prototype KF41 Lynx : correction de la pénalité de camouflage pour le tir des deux canons
- Prototype KF41 Lynx : le temps de changement d'obus de 35 mm est réduit à 0,5 s
- Kornet-D1 : Correction d'un problème où les joueurs pouvaient charger des types de missiles différents de ceux prévus, ce qui empêchait le rechargement de fonctionner correctement
- Kornet -EM : Correction de l'affichage du blindage à la valeur correcte de 20 mm
- Kornet -EM : correction de l'apparence du skin de la police militaire avec les paramètres minimaux
- Objet 287 : Correction de la texture du missile
- Objet 787 : Correction du blindage de la tourelle
- Puma : Corrections visuelles mineures
- T-62M : Correction de l'apparence du skin Rusalka (bouche du canon)
- T-72M1 : Correction de l'apparence du skin du T-72M1R (optique, clipping du mantelet)
- T-90 : Correction de l'apparence du deuxième emplacement d’écusson
- T-90A : Correction de l'apparence du deuxième emplacement d’écusson
- T-90A : Corrections visuelles du module APS
- T-90MS : Correction du modèle de mitrailleuse Nightsinger
Lone Star
Nous avons apporté plusieurs mises à jour à cette opération spéciale.
- L'objectif secondaire (vaincre les alliés de Grimm) peut désormais être complété
- Augmentation du volume de la voix off de la carte afin qu'elle soit désormais mieux comprise
- Une fois de plus, un très grand nombre d'endroits où les joueurs pouvaient rester bloqués ont été corrigés.
- Certains fossés où les joueurs pouvaient rester coincés sont désormais protégés (la sécurité avant tout !)
- Les chenilles des véhicules ne se coincent plus dans le pont en E8
Modifications générales
- Le mode plein écran exclusif a été supprimé en raison des plantages et des problèmes de performances qu'il provoquait. Tous les utilisateurs du plein écran utiliseront désormais le mode Fenêtre sans bordure.
- Le jeu ne plante plus lorsque vous essayez de modifier la taille de sa fenêtre
- Rate of Decay lit désormais correctement la vidéo d'introduction lorsque vous appuyez sur le bouton de lecture de l'avatar de Joshua Seagrove
- Correction de plusieurs problèmes de localisation
- Ajout d'un certain nombre de nouveaux assets