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Commandants !
Avec le mois de février bien entamé, nous souhaitons commencer à vous parler d’un Battle Path à venir appelé Shadow Protocol et de ses véhicules, dont le premier à être dévoilé sera le véhicule de combat Borsuk.
Borsuk, 2022
Le Battle Path Shadow Protocol a deux thèmes – le principal est celui des mercenaires et de leur histoire. Le second est le passé, le présent et le futur de la guerre, avec le Borsuk représentant les véhicules contemporains.
Mais comme toujours, un peu d’histoire pour commencer.
Le Borsuk (signifiant "blaireau") est un véhicule de combat d'infanterie polonais de nouvelle génération. Il est destiné à remplacer le BWP-1, une version polonaise du BMP-1 des années 1970 devenue complètement obsolète, suite à l'échec des tentatives précédentes visant à produire une plateforme universelle (comme l'Anders) ou de le moderniser (via le programme Puma).
Borsuk (prototype), 2017
Fin 2014, les Polonais ont lancé un nouveau projet visant à moderniser leurs véhicules de combat d'infanterie. Trois ans plus tard, un prototype fonctionnel a été présenté à Kielce lors du salon MSPO 2017. Par la suite, il a reçu plusieurs améliorations, et le châssis a été équipé d'une tourelle télécommandée (sans équipage) ZSSW-30. Il a également bénéficié d'un blindage supplémentaire et de nouvelles chenilles. Ce prototype Borsuk plus avancé a été exposé un an plus tard lors du salon MSPO.
Borsuk, 2023
Le développement s'est poursuivi et diverses modifications ont été apportées suite aux tests et retours d'expérience, notamment le fonctionnement du panneau anti-éclats et le positionnement des caméras. La version finale du prototype a été présentée en 2019. S'en sont suivis les essais militaires, achevés en 2022, durant lesquels quatre prototypes supplémentaires ont été construits (portant leur nombre total à cinq). Au début de l'année 2023, une commande de 1 000 unités a été passée, pour une livraison prévue en 2025.
Dans Armored Warfare, le Borsuk sera un véhicule de combat blindé Premium de rang 10.
En résumé, le véhicule lui-même n’est pas particulièrement remarquable, mais il possède une particularité majeure. Son blindage est conceptuellement similaire à celui de l’Ajax – une coque de base recouverte de plaques composites modulaires. Comparé à l’Ajax, le véhicule est moins blindé et a moins de points de vie (étant considérablement plus léger), mais il est protégé contre les autocanons.
La puissance de feu est également correcte et comprend un canon automatique de 40 mm et un lanceur Spike ATGM monté sur une tourelle sans équipage (le lanceur Spike est débloqué via la progression dans le Battle Path). En ce qui concerne la mobilité, le véhicule est beaucoup plus agile que l’Ajax grâce à son poids réduit. 720 chevaux pour 28 tonnes, ce n’est pas un mauvais ratio. Le véhicule peut également déployer de l’infanterie mécanisée.
Vous pensez peut-être maintenant que nous avons créé un véhicule de combat décent (mais banal) adapté à tous les types de joueurs. Mais voici la particularité promise.
Le Borsuk sera également doté d’une capacité unique appelée Zone de réparation. En résumé, lorsqu’elle est activée, elle déploie une équipe de réparation. En termes de jeu, cela génère un cercle derrière le véhicule, et rester dans ce cercle permet de restaurer progressivement vos points de vie. La vitesse de restauration et la quantité maximale de points de vie restaurés sont encore en cours d’ajustement, mais la base inclura également un objet physique doté de points de vie (une pile de caisses). Détruire cet objet supprimera la base.
Cette capacité sera très utile à la fois en PvP et dans les modes PvE difficiles, où une Zone de réparation bien placée peut sauver toute la mission.
Nous espérons que vous apprécierez ce véhicule, et comme toujours :
À bientôt sur le champ de bataille !