Commandants !
Aujourd’hui, nous aimerions vous en dire plus sur le premier véhicule du prochain Battle Path – le BKM-1.

Comme d’habitude, commençons par un peu d’histoire.
Le nom BKM-1 signifie « Boyevaya Kontrateroristicheskaya Mashina », soit « véhicule de combat antiterroriste », et désigne une version simplifiée d’une première variante du BMPT (connu dans le jeu sous le nom de Ramka-99) datant du début des années 2000, dont l’histoire est décrite dans un article dédié.
Même si le concept du véhicule peut sembler identique à première vue, le BKM-1 repose sur une idée quelque peu différente. D’un point de vue militaire, le début des années 2000 fut la période où le monde s’éveilla du rêve de la fin de l’Histoire pour entrer dans la réalité de la guerre contre le terrorisme — et pas seulement en Occident. Avec l’effondrement de l’Union soviétique, des troubles ethniques commencèrent dans le Caucase, provoquant notamment deux guerres de Tchétchénie et plusieurs attentats terroristes en Russie même. Afin de faire face à cette menace, plusieurs mesures furent envisagées, dont un véhicule spécialement conçu pour les opérations de contre-insurrection de faible intensité.

La plateforme BMPT fut considérée comme l’une des options pour ce rôle. Le changement principal (et immédiatement visible) est le remplacement des missiles guidés antichars par deux batteries de roquettes S-8 non guidées de 80 mm, tirées directement depuis de longs tubes en succession rapide.
Cela aurait permis au véhicule de détruire des bâtiments et d’autres positions fortifiées de manière bien plus dévastatrice que ne l’auraient permis des missiles guidés plus imposants. En même temps, cela ne nécessitait pas l’installation d’ordinateurs de visée coûteux — un aspect important, car le début des années 2000 n’était pas une bonne période pour le budget militaire russe, qui sortait tout juste de sa pire phase.
Le niveau de protection aurait également été amélioré grâce à l’ajout d’éléments de blindage réactif Relikt à l’avant ainsi que de plaques de protection supplémentaires sur les trappes de l’équipage afin de les rendre plus résistantes.

La capacité de carburant (inutile pour la mission prévue du véhicule) aurait elle aussi été réduite, et déplacée dans des réservoirs blindés, ce qui aurait libéré davantage d’espace pour les munitions des lance-grenades. En outre, le véhicule aurait été doté d’un système amélioré de grenades fumigènes Purga-3 avec une couverture à 360 degrés.
Les autres éléments seraient restés inchangés par rapport au BMPT classique, notamment la coque du char (avec deux lance-grenades, chacun étant utilisé par un membre d’équipage) ainsi que la tourelle inhabitée équipée de deux autocanons 2A42 de 30 mm.
Enfin, le véhicule aurait été équipé d’un brouilleur Pelena-6 (ce sont les « cornes » à l’avant), qui s’est révélé efficace contre l’une des principales armes des terroristes — les engins explosifs improvisés (IED). Du moins, telle était la théorie. Ce qu’il est advenu du projet n’est pas tout à fait clair, mais aucun prototype n’a jamais été construit et l’idée est restée sur le papier.

Dans Armored Warfare, le BKM-1 sera un Chasseur de chars Premium de rang 7.
Comme vous pouvez probablement déjà le constater à partir de son design, le BKM-1 sera essentiellement un Terminator de rang 7 dont les missiles guidés auront été remplacés par des lance-roquettes tirant rapidement (mais relativement imprécis).
Le niveau de protection sera similaire à celui du Ramka-99, bien que le BKM-1 présente quelques différences :
- Des éléments de blindage réactif « souples » supplémentaires sont présents sur les côtés
- De fines plaques de blindage espacé se trouvent sur les trappes
- Le véhicule dispose de grenades fumigènes améliorées avec une couverture à 360 degrés
La puissance de feu se compose des canons jumelés 2A42 standard (mais avec une cadence de tir réduite à 700 coups par minute) et des lanceurs S-8.

Les lanceurs S-8 disposent de 15 tubes de chaque côté (soit 30 au total), avec un intervalle de 0,5 seconde entre les tirs. On peut comparer cela au Premium AFV MT-LB S-8 de rang 6, et en effet, les roquettes standard S-8KO HEAT-MP disponibles pour ce véhicule seront similaires à celles utilisées par le MT-LB S-8, mais avec des caractéristiques améliorées :
- Pénétration : 440 mm
- Dégâts : 300
- Dégâts sans pénétration : 120
Sous cette forme, la précision sera relativement médiocre. Cet aspect pourra toutefois être corrigé en débloquant les roquettes S-8KOR « Ugroza » de l’Overprogression, qui sont essentiellement identiques mais guidées.
En parlant d’Overprogression, le véhicule disposera dans sa version standard de la capacité Vitesse maximale (similaire à celle du Ramka), mais il sera également possible de débloquer le module brouilleur Pelena-6. Ce module active la capacité Brouilleur, qui fonctionne un peu comme un APS soft-kill amélioré. Sauf qu’au lieu de durer 10 secondes, elle restera active pendant 25 secondes entières.

Afin d’équilibrer un peu cela, sa mobilité sera inférieure à celle du Ramka-99 standard, car il ne disposera que de son moteur standard de 840 ch.
Et voilà, commandants, le premier véhicule du prochain Battle Path appelé « Force Recon » — nous espérons qu’il vous plaira et, comme toujours :
Rendez-vous sur le champ de bataille !