Nowości

Aktualizacja 0.100 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.100 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.100

Nowoczesny Brytyjski Kontrakt

Nowoczesny Brytyjski Kontrakt jest już dostępny. Nagrodą za ten wielomiesięczny kontrakt jest Działo Samobieżne AS90 Premium 8 poziomu. Oprócz niego, standardowo za wykonywanie zadań będziecie otrzymywali Brytyjskie Skrzynki z łupem. Nowe osiągnięcia również zostały dodane wraz z kontraktem. O samej AS90 przeczytacie więcej w naszym dedykowanym artykule.

Uwaga AS90 nie jest obecnie dostępny na liście pojazdów w grze.

Ogólne zmiany

  • W jednej z ostatnich aktualizacji, dostosowaliśmy obrażenia amunicji HE dostępne dla Pumy i Boxera CRV z 72 do 45. Ta zmiana jednak nie pomogła zbalansować ich wydajności do akceptowalnego poziomu, tak więc postanowiliśmy dalej balansować te pojazdy zgodnie z tym co opisaliśmy w tym artykule, ale nie w tej aktualizacji.
  • Radio Woodego, które można usłyszeć w garażu można teraz wyłączyć w Ustawieniach (pod Dźwiękiem, Napisy)
  • 2S1 Gvozdika: Zasłona dymna nie zasłania już widzenia podczas jazdy na wprost.
  • Centauro 155: Dodano mechanikę z 4 pociskami i zrebalansowaliśmy czas przeładowania aby utrzymać podobną wartość obrażeń na minutę jak wcześniej
  • Centauro 155: Dymne i Fosforowe pociski są teraz zaliczane do normalnej amunicji
  • Boxer CRV: Miejsce uderzenia pocisku zgrywa się teraz z celownikiem pojazdu
  • Boxer CRV: Światło cofania działa teraz poprawnie
  • Boxer CRV: Dodano Programowalną amunicję
  • Boxer RIWP: Naprawiono pozycje celownika (nie pojawia się już poniżej kursora)
  • Boxer RIWP: Wskaźnik penetracji działa teraz poprawnie
  • Boxer RIWP: Przełączenie pomiędzy PPK podczas używania wieży Hybrydowej trwa teraz zakładane 0,1 sekundy
  • Boxer RIWP: Moduły ERA są teraz poprawnie nazywane StrikeShield
  • Boxer RIWP: PPK Hydra i Brimstone wyświetlają się teraz poprawnie
  • Boxer RIWP: Hybrydowa wieżyczka nie zacina się teraz o kadłub
  • Boxer RIWP: Usunięto niepoprawną cechę NERA
  • Boxer RIWP: Poprawiono elewacje uzbrojenia w widoku pierwszej osoby
  • Boxer RIWP: Granaty dymne są teraz odpowiednio odpalane z przodu wieży, a nie od strony wnętrza wieży
  • Boxer RIWP: Teraz można wybrać wszystkie wieżyczki w Inspektorze Opancerzenia
  • Boxer RIWP: Puste łuski wypadają teraz z odpowiedniego miejsca armaty
  • Boxer RIWP: Naprawiono efekt latającej wieży po wysadzeniu amunicji (wcześniej wieża zwyczajnie znikała)
  • KF41 Lynx Prototype: Zmieniono nazwę modułu siły ognia
  • KF41 Lynx Prototype: Strzelanie w optykę dowódcy nie powoduje już pełnych obrażeń dla pojazdów
  • KF41 Lynx Prototype: Naprawiono model kolizyjny wieży
  • KF41 Lynx Prototype: Naprawiono efekt strzelania z karabinu maszynowego
  • KF41 Lynx Prototype: Pojemniki na granaty dymne pozostają puste po wystrzeleniu
  • KF41 Lynx Prototype: Naprawiono wiele problemów z kamuflażami
  • KF41 Lynx Prototype: Naprawiono wiele pomniejszych wizualnych problemów na modelu
  • KF41 Lynx Prototype: Zaktualizowano ikonkę pojazdu
  • Leopard 1: Poprawiono elementy skórki 1A1, która „przenikała” do standardowego modelu
  • M1A1 AIM: Poprawiono pomniejsze problemy wizualne skórki FEP
  • M1A2: Poprawiono pomniejsze problemy wizualne skórki Asgard
  • MPF LT: Poprawiono wygląd skórki Booker (nieprawidłowa tekstura ponad działem, flaga)
  • Panzerhaubitze 2000: Zrebalansowano mechanizm Magazynu Podręcznego tak aby różnica pomiędzy Magazynem, a regularnym przeładowaniem była bardziej znacząca (5 sekund kontra 7,33 sekund)
  • Panzerhaubitze 2000: Dymne i Fosforowe pociski są teraz zaliczane do normalnej amunicji
  • PLZ-89: Poprawiono nieprawidłowo opancerzone elementy wieży
  • Puma: Przełączanie pomiędzy rodzajami amunicji zajmuje teraz tylko 0,5 sekundy
  • Puma: Naprawiono nieprawidłowy wizualny efekt po pocisku HE
  • Puma: Poprawiono wartości pancerza w UI garażu
  • Puma: Naprawiono wizualny model zniszczonego pojazdu
  • ZTZ-20: Naprawiono wygląd uszkodzonego pancerza NERA na skórce Obsydianowe Ostrze
  • Stopień Wyniszczenia: Wprowadzono pewne poprawki w zachowaniu Woodyego i jego Griffina
  • Stopień Wyniszczenia: Naprawiono problemy gdzie czołg Joshuy znikał, ale pozostawał jego model kolizyjny. Co mogło doprowadzać do utknięcia gracza bez widocznej przyczyny
  • Stopień Wyniszczenia: Naprawiono efekt odbicia na wodzie na niskich i minimalnych ustawieniach graficznych
  • Dodano zawartość dla przyszłych wydarzeń
  • Poprawiono animacje Zmechanizowanej Piechoty w niektórych pojazdach
  • Poprawiono pomniejsze problemy z interfejsem użytkownika
  • Poprawiono pomniejsze problemy wizualne
  • Poprawiono pomniejsze problemy z tłumaczeniami
Wyżej

Dołącz do akcji