Dowódcy!
Bitewna Droga Into the West jest tuż za rogiem i jak zwykle chcielibyśmy poświęcić chwilę, aby opowiedzieć wam więcej o jej nagrodach.

Jak wspomnieliśmy w poprzednim artykule, Bitewna Droga jest inspirowana legendarną chińską powieścią „Wędrówka na Zachód” oraz historią Sun Wukonga (Króla Małp) i pielgrzymów, których zadaniem było sprowadzenie buddyjskich pism z Indii do Chin. Nagrody Bitewnej Drogi nawiązują do wszystkich czterech nieokrojonych tomów powieści i są inspirowane wydarzeniami opisanymi w książkach.
Głównymi nagrodami Bitewnej Drogi są trzy najnowocześniejsze chińskie pojazdy:
ZBD-100, bojowy wóz opancerzony Premium 10 poziomu za osiągnięcie poziomu 15 Type 100 CSV, niszczyciel czołgów Premium 10 poziomu za osiągnięcie poziomu 30 ZTZ-100, czołg podstawowy Premium 10 poziomu za osiągnięcie poziomu 50
Wszystkie trzy pojazdy posiadają nową, unikalną zdolność o nazwie Synergia. Dzięki wspólnemu, najnowocześniejszemu Systemowi Zarządzania Polem Walki mogą wzmacniać zarówno siebie nawzajem, jak i pozostałych członków swojej drużyny. A kiedy wszystkie trzy znajdą się razem, mogą stworzyć osłonę chroniącą je oraz inne sojusznicze pojazdy przed pociskami kierowanymi. Więcej na ten temat możecie przeczytać w naszym dedykowanym artykule.

Oczywiście Bitewna Droga oferuje znacznie więcej:
- Skrzynie z łupami Pielgrzyma powracają (umożliwiają zdobycie jednego pojazdu poziomu 6–10, którego jeszcze nie posiadacie)
- Legendarne Plany są również dostępne w tej Bitewnej Drodze
- Zawartość inspirowana Chinami (na przykład różne nagrody z poprzedniej Bitewnej Drogi Rise of the Dragon) jest dostępna za ukończenie misji Bitewnej Drogi
I wiele więcej. Skupmy się jednak na nowej zawartości tej Bitewnej Drogi. Bitewna Droga ma wspólny motyw oparty na powieści, a wszystkie nowe elementy personalizacji wizualnej są z nim związane. Tym razem Bitewna Droga zawiera jedną nową skórkę dla VN20 o nazwie Pielgrzym.

Skórka jest nietypowa, ponieważ oryginalny projekt, który zaadaptowaliśmy do gry, nie pochodzi od naszego zespołu artystycznego, lecz od gracza TobiichiOrigami, który pierwotnie stworzył tę skórkę jako modyfikację do gry. Jej wysoka jakość i dbałość o szczegóły pozwoliły nam, po osiągnięciu porozumienia, wprowadzić ją do gry.
Skórka jest pełna odniesień do Wędrówki na Zachód, od projektu postaci i powierzchni przypominającej chińską porcelanę po różne inspirujące cytaty, takie jak ten z 13 rozdziału powieści:
- Gdy umysł jest aktywny, powstają wszelkiego rodzaju māra; gdy umysł gaśnie, wszelkiego rodzaju māra zostają unicestwione.
Słowo māra odnosi się do wewnętrznych demonów (zagrożeń takich jak strach czy pożądanie), w przeciwieństwie do zagrożeń zewnętrznych (prawdziwych demonów napotykanych podczas podróży), wskazując na dwoistość prób, którym muszą stawić czoła bohaterowie książki.

Zachęcamy was do rozszyfrowania i zastanowienia się nad znaczeniem pozostałych takich cytatów, ponieważ często kryje się w nich mądrość wielu stuleci. Skórka jest dostępna dla obu konfiguracji VN20.
Wszystkie pozostałe elementy stanowią konkretne odniesienia do wydarzeń z książki i są dostępne w kolejności chronologicznej, obejmując wiele, jeśli nie większość, wydarzeń fabuły. Od początku podróży, przez jej liczne próby, aż po sam koniec — wszystko tu znajdziecie. Wydarzenia te są opisane w opisach przedmiotów.
Zacznijmy od kilku przykładów kamuflaży.
Kamuflaż: Płynące Piaski

Kamuflaż: Tygrysie Pasy

Kamuflaż: Płomienie

Kamuflaż: Prawdziwy Ogień Samadhi

Kamuflaż: Pancerz Skorpiona

Kamuflaż: Łuski Czerwonego Pytona

Kamuflaż: Stonoga

Łącznie czeka na was 16 nowych kamuflaży wysokiej jakości. Ale to dopiero początek. Emblematy również są ściśle związane z powieścią i przedstawiają konkretne postacie, elementy oraz sceny opisane w książce. Włożyliśmy wiele wysiłku w to, aby były jak najwierniejsze na podstawie pełnego tłumaczenia powieści autorstwa profesora Anthony’ego C. Yu i mamy nadzieję, że zgodzicie się z nami, iż są to jedne z najlepiej wyglądających emblematów, jakie stworzyliśmy do tej pory.
Emblemat: Generał Niebios Podnoszący Kurtynę

Emblemat: Gwiezdny Władca Orionis

Emblemat: Duch Pająka

Emblemat: Ofiara

Emblemat: Księżniczka o Jadeitowym Obliczu

Emblemat: Pierwszy Krok Podróży

Co oznacza każdy z nich? Dlaczego jest tam kobieta z pająkiem? I co z tym wielkim czarnym kogutem? Nie możemy się doczekać, aż sami odkryjecie znaczenie tych elementów.
Flagi są równie znaczące. Wszystkie przedstawiają miejsca z Wędrówki na Zachód wraz z ich chińskimi nazwami, aby zapewnić maksymalną autentyczność.
Flaga: Jaskinia Żółtego Wiatru

Flaga: Czarna Rzeka

Flaga: Sala Guanyin

A ile ich jest? Czeka na was ponad czterdzieści emblematów i flag, a także szereg awatarów graczy, tytułów, farb bazowych i wiele więcej.
Bitewna Droga Into the West jest już dostępna w przedsprzedaży w zestawach zawierających specjalną zawartość przedsprzedażową, która będzie dostępna jeszcze tylko przez kilka dni.
Zestawy znajdziecie w naszym Sklepie Internetowym:
Mamy nadzieję, że spodoba wam się to wydarzenie i jak zawsze:
Do zobaczenia na polu bitwy!