24 grudnia 2018 roku, od godziny 08:00, serwier będzie niedostępny przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.27.5100
Lista zmian - Aktualizacja 0.27.5100
Ważne zmiany
- W oknie z podsumowaniem bitwy skorygowano nieprawidłową wartość obrażeń poprzez asystę
- Poprawiono błąd, przez który pojazdy miały nieprawidłowe (puste) parametry w Garażu oraz nieprawidłowe wartości w interfejsie użytkownika
- Skorygowano nieprawidłowy timer przełącznika misji PvE w oknie Sztabu
- Poprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach możliwe było kupienie wynajętego pojazdu
- Poprawiono zaobserwowany przez graczy nieprawidłowy wskaźnik wygranych po wydaniu Aktualizacji 0.27
- Rekompensata dla graczy którzy wydali złoto na zakup statusu zahartowanego w boju dla pojazdu T-62 Weteran, przed aktualizacją 0.27
Bitewna Droga
- Naprawiono błąd w wyniku którego, gracze nie mogli odblokować poziomu nagrody który zawierał przedmioty kosmetyczne
- Poprawiono kilka opisów misji na prostsze do zrozumienia
- Poprawiono opis misji powiązanej ze wsparciem ogniowym. Odznaka wsparcie ogniowe jest przyznawana tylko wtedy gdy członkowie drużyny zadają obrażenia celowi który został unieruchomiony przez gracza
- Naprawiono kilka bezsensownych opisów misji (8000 zniszczonych pojazdów zostało zamienionych na 8000 obrażeń, trafienia dronów zostały zmienione na zniszczenie dronów, etc)
Poprawki dotyczące Challengera 2 ATDU
Po poddaniu ocenie postanowiliśmy zmniejszyć moc pocisków HESH Challengera 2 ATDU oraz uporać się z problemem zadawania zbyt wielu obrażeń modułów pociskami PISH
- Obrażenia zadawane pociskami HESH zmniejszono z 900 do 800, zaś celność z 0,148 do 0,17
- Obrażenia zadawane pociskami PISH zmniejszono z 950 do 850, pociski utraciły też bonus 25 procent obrażeń po penetracji
- Celność PISH zmniejszono z 0,148 do 0,18
Jednak, w celu rekompensaty tych zmian, Challenger 2 ATDU otrzymał hydrauliczne zawieszenie, które może przechylać pojazd do przodu, tyłu oraz obniżać go. Co spowoduje następujące zmiany w statystykach:
- Współczynnik kamuflażu poprawiony o 10 procent
- Zasięg widzenia zmniejszony o 15 metrów
- Przyśpieszenie zmniejszone o 20 procent
- Prędkość celowania zwiększona o 20 procent
Poprawki dotyczące pocisków ze zubożonym uranem
Ostatnio wprowadziliśmy do gry nowy rodzaj kategorii pocisków – pociski APFSDS z penetratorem ze zubożałego uranu, mające bonus prawdopodobieństwa podpalenia wroga. Wprowadzamy następujące poprawki:
- Pociski CHARM 1, CHARM 3, XM827, 3VBM14, M774, M833 i M900 mają teraz właściwy bonus zubożonego uranu
- Pociski M829A1 i M919 ze zwiększonym prawdopodobieństwem podpalają wroga
- Usunięto bonus zubożonego uranu z pocisków Challengera 2 L28A1, jako że pocisk ten nie zawiera penetratora ze zubożonego uranu
Inne zmiany
- M551 Sheridan – czas przeładowania został zwiększony z 10.5 sekundy do 12 sekund
- M551 Sheridan otrzymał aktywną zdolność „Ogień Zaporowy”
- Wszystkie pociski PP kalibru 30 mm serii Terminator mają teraz tę samą penetrację (3UBR10 – 168 mm a 3UBR11 – 186 mm)
- Poprawiono błąd, przez który na mapie poligon nie działała aktywna zdolność pojazdów, nie będących posiadanymi pojazdami
- Wieże sojuszników/wrogów poruszają się teraz na bitwie płynnie bez drgań
- Kosz na magazyn amunicji na wieży T-90MS i T-90MS Hades może zostać teraz prawidłowo uszkodzony
- Naprawiono błąd w wyniku którego zdjęcie brązowej skórki z Altaya było niemożliwe
- Naprawiono błąd w wyniku którego gracze z poziomami 3+ mogli trafić do bitwy na poziom jeden oraz dwa
- Naprawiono błąd w wyniku którego bitwy niskich poziomów mogły się załadować bez ekranu ładowania
- Naprawiono błąd powodujący że niektóre elementy pojazdów wibrowały.
- Poprawiono błąd, przez który zdobyte w walce osiągnięcia nie wyświetlały się prawidłowo w podsumowaniu bitwy
- Zmieniono timer osiągnięcia Oddział szturmowy z 6 na 7 minut
- Licznik zniszczeń Oddziału szturmowego liczy teraz zniszczenia całej drużyny, a nie tylko twoje
- Zmieniono timer osiągnięcia Błyskawiczny atak – czas na przejście misji skrócono z 9 do 7 minut (nadal nie wolno tracić żadnych sojuszników AI)
- Naprawiono błąd, przez który pojazdy mogły pokonywać bardzo strome stoki podczas cofania
- Naprawiono błąd, przez który strzały dużego kalibru brzmiały jednakowo w perspektywie pierwszej i trzeciej osoby
- W interfejsie specjalnych operacji zmieniono wybór map
- Poprawiono kilka mniejszych błędów w interfejsie użytkownika