10 listopada 2016 roku, od godziny 06:00 (serwer EU) i 22:00 PST (serwer NA), obydwa serwery otwartej bety będą niedostępne przez 4 godziny (prognozowany czas włączenia serwerów 10:00 (Serwer EU) - 02:00 AM PST (Serwer NA)) jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.18.2810.
Lista zmian - aktualizacja 0.18.2810
Główne zmiany
- Naprawiono kilka problemów z systemem co powodowało problem z serwerem I klientem
- Dokonano optymalizacji wszystkich map PvE i PvP, aby zwiększyć ich wydajność
- Zoptymalizowano i poprawiono wydajność w garażu
- Naprawiono błąd w wyniku którego gracze nie mogli używać slotu premium na wzmocnienia
- Bezzałogowe wieżyczki poniższych pojazdów będą otrzymywać 50% zamiast dotychczasowych 66%: BMPT Terminator, Ramka-99, AMX-10P, VBL, VBR, Wiesel 1 i Wiesel 1 WOLF
- Poprawiono błąd w celowniku artylerii, który występował podczas użycia pocisków dymnych i iluminacyjnych
- Poprawiono licznik misji PvE, który działał nieprawidłowo w aktualizacji 0.18
- Poprawiono błąd z PPK, które nie trafiały prawidłowo celu, kiedy gracz nie korygował ich kierunku w czasie lotu
- Kliknięcie ikony w oknie wzmocnień otwiera prawidłowo okno inwentarza
- Poprawiono błąd, przez który użycie apteczki powodowało zniknięcie pewnych części zawieszenia Begleitpanzer 57 i BMPT-72
- Poprawiono błąd, przez który użycie apteczki powodowało błędne wyświetlanie pewnych części zawieszenia w kilku pojazdach
- Poprawiono powiadomienie o zakończeniu czasu premium
- Poprawiono wyświetlanie się nieprawidłowego efektu (eksplozji) po użyciu artyleryjskich pocisków iluminacyjnych
- Naprawiono niepoprawnie wyświetlające się oznaczenia na kilku pojazdach
- Naprawiono błąd z ostrością kamery po maksymalnym przybliżeniu do pojazdu
- Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się przy próbie wejścia na poligon z poziomu pokoju z rozgrywkami niestandardowymi
- Poprawiono kilka błędów powiązanych z interfejsem w garażu
- Poprawiono kilka drobnych błędów w interfejsie Garażu
- Poprawiono glicze występujące na komputerach z kartami AMD
- Naprawiono błędne położenie kamery w trybie pierwszoosobowym na pojeździe Typ 69-II
- Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się przy włączeniu misji PvE Harbinger
- Naprawiono błąd w wyniku którego liczba osób w kolejce PvE była wyświetlana niepoprawnie
- Naprawiono błąd w wyniku którego gra zawieszała się po wejściu w menu powtórek
Globalne Operacje
Początkowe nagrody za obrażenia były zbyt wysokie, co pociągało za sobą horrendalnie wysokie nagrody w globalnych operacjach Aby wyrównać dochody w globalnych operacjach do poziomu standardowych bitew PvP, obniżyliśmy wynagrodzenie za zadanie obrażeń wrogim pojazdom o 20%. Inne nagrody (za przechwycenie celów itp.) pozostają bez zmian.
- Zoptymalizowano wydajność globalnych operacji
- Poprawiono błąd, przez który brakowało kilku tekstur na mapie Przejście przez pustynię
- Poprawiono sporą liczbę małych błędów w teksturach na mapie Przejście przez pustynię
- Poprawiono błąd, przez który przeciwnik-bot wyświetlał się za każdym razem nieprawidłowo jako killer
- Poprawiono sporą liczbę modeli kolizji, przez które to błędy pojazdy utykały w terenie
- Poprawiono błąd, przez który platforma w H4 stawała się niewidoczna po uszkodzeniu
- Naprawiono błąd w wyniku którego gracz odradzał się nieprawidłowo po tym jak jego pojazd został zniszczony zanim gra załadowała się do końca
- Zmieniono położenie dużej liczby małych obiektów na mapie
- Gracze nie będą dłużej karani jeżeli przez przypadek bunkier PPK trafi sojusznika
Uwaga: Prace związane z aktualizacją gry mogą się przedłużyć. Za niedogodności przepraszamy.