Nowości

Pamiętniki deweloperów: Zmiany w Typie 99B

Dowódcy!

Ostatni pojazd, który ujawniliśmy jakiś czas temu to czołg podstawowy premium Type 99B na 10. poziomie; z przyjemnością ogłaszamy, że on też wjedzie do gry już niebawem.

scr1

W przeciwieństwie do Namera z tym pojazdem nie mieliśmy zbyt wielu problemów, a jego opóźnienie wynika z faktu, że inne pojazdy też się opóźniły, więc do nich dołączył, bo czas na jego testowanie mieliśmy dopiero po premierze Bitewnej drogi Nadejście smoka.

W czołgu tym wprowadziliśmy kilka zmian. Po pierwsze – zredukowaliśmy jego mobilność. Wcześniej był on bliźniaczo podobny do czołgu podstawowego Typ 99A2, co nie było zbyt dobrym pomysłem. Dodaliśmy mu więc dodatkowe opancerzenie, lemiesz spychowy i kierowane pociski rakietowe. W związku z tym musieliśmy mu obniżyć mobilność (zwłaszcza dotyczy to obrotu kadłuba):

  • zmniejszyliśmy prędkość maksymalną z 85 km/godz. do 79 km/godz.,
  • przyspieszenie do 32 km/godz. z 4,86 s do 5,16 s,
  • szybkość obrotu kadłuba z 47,8 stopnia/s do 38,9 stopnia/s.

Wydłużyliśmy też czas przeładowania PPK i czas zmiany uzbrojenia.

Względem oryginalnego konceptu pojazdu przenieśliśmy też magazyn amunicji na kadłub. Nie jest on tak podatny na zniszczenie jak w przypadku Typu 99A (co wciąż musimy naprawić). Opancerzenie czołgu dostosowaliśmy do jego poziomu i koncepcji.

Musimy dopieścić jeszcze kilka szczegółów, ale ogólnie czołg jest gotowy do gry. Mamy nadzieję, że Wam się spodoba i jak zawsze:

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji