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Das Update 0.140 ist da!

Kommandanten!

Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.140 jetzt verfügbar ist!

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Liste der Änderungen im Update 0.140

Fahrzeugkorrekturen und -aktualisierungen

Mit jedem Patch aktualisieren wir (und werden dies auch weiterhin tun) Fahrzeuge basierend auf Ihrem Feedback und beheben Fehler. In diesem Update haben wir die folgenden Änderungen für euch:

  • Centauro 155 ist jetzt wieder verfügbar
  • Es wurde ein Problem bei mehreren Fahrzeugen (am häufigsten jedoch beim ZTZ-20 Obsidian Blade-Skin) behoben, bei dem Partikeleffekte (z. B. der gelbe Rauch des Obsidian Blade) auf dem Fahrzeug oder einem Skin blieben, auch wenn das Fahrzeug nicht mehr entdeckt wurde.
  • AbramsX : Ein seltsames Artefakt unter der Panzerhülle wurde behoben
  • Akatsiya : Rauch- und WP-Granaten haben jetzt die gleiche Nachladezeit wie normale Granaten
  • Akatsiya : Die Durchschlagskraft der HEAT-Projektile wurde auf 700 mm (vorher 750 mm), 900 Schadenswert und 200 Nichtdurchschlagsschadenswert angepasst.
  • AS90: Zerstörtes Modell bleibt nicht mehr im Boden stecken
  • Boxer CRV: Granaten fliegen auf kurze Distanz nicht mehr durch feindliche Fahrzeuge
  • CATTB: Die falsche Eigenschaft „Modern Kinetic Rounds“ wurde entfernt (APFSDS-Granaten von Fahrzeugen verhalten sich nicht so)
  • KF41 Lynx-Prototyp: Die defekten, schwarzen Texturen am Fahrzeug wurden behoben.
  • Leopard 2A6: APS-Werfer haben jetzt die richtige Farbe auf dem Leopard 2A6 HEL-Skin
  • Leopard 2A6: Die Antenne fliegt beim Leopard 2A6 HEL-Skin nicht mehr in der Luft
  • MBT-70: Die Waffe ist nun richtig in der Geschützblende zentriert
  • Rooikat 76: Eine neue APFSDS-Granate mit 730 mm Durchschlagskraft und 360 Schadenswert wurde hinzugefügt
  • Rooikat 76: Die Munitionskapazität wurde auf 150 Granaten erhöht
  • Scimitar: Der Schaden der AP-Granate wurde von 20 auf 28 erhöht
  • Scimitar: Der Schaden der HESH-Granate wurde von 24 auf 34 erhöht
  • Scimitar: Der Schaden der HE-Granaten wurde von 26 auf 34 erhöht
  • T-72M1 : Behoben Die Wittmann Skin Maschinengewehr Farbe
  • T-72M4CZ: Tarnung ist nicht mehr falsch auf Laufräder angewendet
  • TR-85M1: Nachladezeit von 7 s auf 8 s erhöht
  • TR-85M1: Nachladezeit im Magazin von 2,5 s auf 3 s erhöht
  • Typ 85-IIM: Die Al Bashir-Skin- Straßenradtextur wurde korrigiert
  • ZTZ-20: Die Sichtweite wurde von 365 m auf 340 m reduziert.
  • ZTZ-20: Der Tarnwert wurde von 22 auf 13 Prozent reduziert
  • ZTZ-20: Der Rauch des Obsidian Blade-Skins erscheint bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht mehr weiß

ERA-Überarbeitung russischer Fahrzeuge

Basierend auf dem Feedback der Spieler haben wir begonnen, die russischen Fahrzeugmodelle zu überarbeiten und an den richtigen Stellen seitliche ERA-Platten anzubringen. Auch wenn es nicht so aussieht, ist dies eine sehr zeitaufwändige Aufgabe, da die betroffenen Modelle in ein völlig anderes Format konvertiert werden müssen, damit wir mit ihnen arbeiten können. Aus diesem Grund sind derzeit nur die folgenden Fahrzeuge betroffen:

  • T-90
  • T-90A
  • T-72B3 und seine Varianten
  • T-90A Burlak

Allgemeine Änderungen

  • Schussgeräusche verschwinden nicht mehr, wenn das Ziel getroffen wird (das Problem der „gedämpften Geräusche“).
  • Die Fähigkeit „Ziel bestimmen“ funktioniert jetzt für alle Arten von Granaten (zuvor funktionierte sie nur für AP- und HE-Granaten).
  • Eine weitere Ursache für den Fehler wurde behoben, bei dem Spieler beim Erwerb eines Fahrzeugs ein anderes Fahrzeug auf ihrem Bildschirm sahen, als sie bekommen sollten
  • Der KF51 Panther wird jetzt mit geladenen ATGMs geliefert (das Problem „Wo sind die ATGMs“)
  • Mehrere Probleme mit der Garage-UI-Animation behoben (verschiedene kleinere Fehler)
  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben
  • Eine Reihe zukünftiger Event-Assets hinzugefügt
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