Obsidian Entertainment und My.com freuen sich, die erste Vorschau auf den neuesten Inhalt zu Armored Warfare ankündigen zu dürfen - Update 0.16!
Update 0.16 fokussiert sich darauf, die kritischsten Probleme in Armored Warfare zu beheben, unter anderem auch das Schussverzögerungs-Problem sowie die Performance des Spiels. Wir haben das Spieler-Feedback zur High-Tier-Balance zur Kenntnis genommen - bitte beachtet, dass detaillierte Balance-Änderungen für die zukünftigen Updates geplant sind, da sie von den Fehlerbehebungen in Update 0.16 abhängig sind (obwohl einzelne Balance-Änderungen wie die aktive Fähigkeit der Jagdpanzer Klasse bereits in diesem Update präsent sind).
Das bedeutet nicht, dass Update 0.16 keine neuen Inhalte mit sich bringt. Das lang erwartete Loot System wird implementiert, sowie auch neue Sound Effekte für das Abfeuern von Kanonen, Motorgeräusche und andere Umgebungsgeräusche, wobei Verbesserungen des Kern-Gameplays primär fokussiert werden.
Update 0.16 Haupt-Features enthalten:
- Große Verbesserungen des Kern-Gameplays
- Game Performance Verbesserungen
- Neue hochrangige Fahrzeuge
- Loot System
- Verbesserte Soundeffekte
- Drei neue PvE-Karten
- Neues Auszeichnungssystem
Neben den oben genannten Features gibt es zahlreiche weitere Behebungen, die nicht nur Fahrzeuge oder Karten Balancing beinhalten. Wir freuen uns auf euer Feedback!
Neue Features
Große Verbesserungen des Kern-Gameplays
Eine Vielzahl an Kern-Gameplay Verbesserungen sowie Fehlerbehebungen wird in Armored Warfare eingeführt. Diese beinhalten:
- Korrektur der Schussverzögerung
- Fehlerhafte Turmausrichtung
- Fehlerbehebung, dass kleine Objekte Fahrzeuge nicht mehr verlangsamen
- Schussnormalisierungs-Änderungen
Lest mehr dazu in unserer Preview.
Game Performance Verbesserungen
Wir haben Optimierungen am geforderten Render-Intervall auf Karten durchgeführt. Daher sollten Spieler einen merkbaren Unterschied zwecks der Frame-Rate oder Standbildern bemerken - vor allem auf schwächeren Systemen.
Neue High-Tier Fahrzeuge
In Update 0.16 werden zwei neue High-Tier Fahrzeuge eingeführt:
- T-15 HIFV Tier 10 SPz (lest mehr dazu in unserer Preview)
- PTL-02 Tier 8 Premium JPz (lest mehr dazu in unserer Preview)
Beutesystem
Mit Update 0.16 wird ein neues Loot System eingeführt, welches Spieler mit Versorgungskisten voller nützlicher Gegenstände ausgestattet, welche beim Spielfortschritt helfen. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Gefecht bestreitet (PvE oder PvP), hat er eine Chance, eine Versorgungskiste zu erhalten. Sowohl die Chance, als auch die Qualität der Kiste hängen stark von der Leistung des Spielers im Gefecht ab. Mit einem hohen Reputationseinkommen erhält man bessere Belohnung, egal ob im Gewinner- oder Verlierer-Team.
Zusätzlich gewähren tägliche Herausforderungen eine verlässliche Quelle, Munitionskisten täglich zu erhalten. Diese werden in Zukunft auch mit Versorgungskisten belohnt. Zum Beginn von Update 0.16 belohnen die Kisten Spieler mit Kreditpunkten, globaler Reputation, Verbrauchsgütern, Boosts und Insignien.
Lest mehr dazu in unserer Preview.
Verbesserte Soundeffekte
Die Sounds in Armored Warfare wurden für die Version 0.16 in großem Stil überarbeitet! Jedes größere Soundsystem wurde um neue Sounds erweitert und wir haben mehrere charakteristische Geräuscheffekte zu Gameplaysystemen hinzugefügt, die bislang ohne Effekte ausgekommen sind. Dank dieser Upgrades können die Spieler in ein noch stimmungsvolleres Spielerlebnis von Armored Warfare eintauchen. Hier eine Auswahl der neuen Soundsysteme:
- Individuelle Geräusche für jedes Kanonenkaliber
- Neue Motorgeräusche
- Diesel- und Turbinenmotoren
- Kupplungsgeräusche und aufheulendes Getriebe
- Individuelle Explosionsgeräusche für Sprenggeschosse, panzerbrechende Geschosse und HEAT-Projektile
- Einzigartige Explosionsgeräusche der Umgebung
- Turmdrehung
- Abpraller
- Vorbeifliegende Geschosse
Detaillierte Informationen über dieses System findet ihr demnächst in einem separaten Artikel.
Drei neue PvE-Karten
Operation Stunde Null - Eine Gruppe von Saboteuren ist in einen experimentellen Atomreaktor eingedrungen, der bald ans Netz gehen sollte; sie haben dort Sprengstoff deponiert, was nicht nur die Anlage zerstören wird, sondern auch die ganze Region gefährdet. Ihr dürft keine Zeit verlieren und müsst im Zuge der Operation Stunde Null die Katastrophe verhindern, indem ihr die Anlage sichert, die dort eingeschlossenen Zivilisten evakuiert und die feindlichen Truppen stoppt.
Operation Erebos - Auf einer vergessenen, von dichter Vegetation bedeckten Insel befindet sich ein bislang unentdeckter, strategisch wichtiger Flugplatz des Kartells, über den illegale Transporte abgewickelt werden, die die Wirtschaft der Region destabilisieren. Im Zuge von Erebos müsst ihr die Anlage im Schutz der Dunkelheit sichern - es ist die einzige Möglichkeit, die finanzielle Übermacht des Gegners in der Region zu brechen. Zerstört den Flugplatz und zieht euch zurück, bevor feindliche Verstärkung eintrifft!
Operation Basilisk - Ein Kraftwerk ist in Gefahr. Gefährliches Material wurde gestohlen. Der Gegner hat sich in der Nähe verschanzt. Les Affreux haben ein Kraftwerk angegriffen, das die Umgebung mit Strom versorgt; damit wollen sie die letzte sichere Stromquelle der Region zerstören. Im Rahmen der Operation Basilisk müsst ihr den feindlichen Angriff auf das Atomkraftwerk aufhalten und das gestohlene Gefahrengut wiedererlangen, bevor es zu spät ist!
Neues Auszeichnungssystem
Das neue Auszeichnugssystem ist komplett optional. Wenn Spieler eine Aktion durchführen, die Reptuation oder Kreditpunkte gewährt, erhalten sie nun auch eine visuelle Auszeichnung.
Spieler, die mit ihren Handlungen Reputation und Kreditpunkte verdienen, erhalten jetzt auch visuelle Auszeichnungen. Einzigartige Auszeichnungen werden Spielern für folgende Leistungen verliehen:
- Eliminierung eines Gegners (Schlächter)
- Assistierte Kills (Flügelmann)
- Beschädigung eines Gegners (Kraftmeier)
- Assistierter Schaden (Helfer)
- Markierter Schaden (Taktiker)
- Erspähen eines Gegners (Scout)
- Schaden durch Spähen (Anstifter)
- Verstecken von Verbündeten durch Rauchgranaten/-geschosse (Blender)
- Zerstörung feindlicher Module (Saboteur)
- Eliminierung von Besatzungsmitgliedern (Witwenmacher)
- Basiseroberung (Eindringling)
- Basisverteidigung (Verteidiger)
- Abschluss von Missionen (Operativ)
Der Zweck der Auszeichnungen liegt darin, den Spieler beim Erreichen bestimmter Gewinne umgehend visuell zu informieren. Die Auszeichnungen selbst sind nicht mit Gewinnen verbunden.
Lest weitere Details in unserer Preview.
Die gesamte Änderungsliste wird mit der Veröffentlichung des Updates geteilt. Wir hoffen, dass euch diese Änderungen gefallen und sehen auch auf dem Schlachtfeld!