Am 2. Juli wird der Server ab 8:00 Uhr (MESZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.32.7122 einzuführen.
Liste der Änderungen im Update 0.32.7122
Korrigierte Anzeigen im Schlachteninterface
Ausgehend von eurem Feedback haben wir einige Änderungen bei den kürzlich eingeführten, überarbeiteten Anzeigen der Benutzeroberfläche vorgenommen. Folgendes wurde im Speziellen umgesetzt:
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Fahrzeuganzeige an falschen Orten auftauchte
- Es wurden neue Optionen der Schriftgröße hinzugefügt (klein und sehr klein)
- Schriftstärke der Anzeigen wurde verringert
- Über eine neue Option im Einstellungsmenü ist es jetzt möglich, die Farbe der Fahrzeuganzeigen des gegnerischen und des eigenen Teams im Spiel zu ändern
- Zerstörte Bot-Gegner tauchen nicht mehr mit Anzeigen auf
- Es ist jetzt möglich, die Gesundheitsanzeige als Prozentwert oder als eigentliche Trefferpunkte anzuzeigen
- Die Logik hinter den "fliegenden" Trefferpunkten wurde angepasst, sodass der durch Maschinenkanonen verursachte Schaden für Spieler besser auszumachen ist
- Es wurden diverse kleinere Änderungen an der Darstellung der Anzeigen vorgenommen
Änderungen bei der Zielmechanik von Bot-Gegnern
Wie bereits in dem kürzlich veröffentlichten Artikel angekündigt, setzen wir die folgenden Änderungen um:
- ATGM von Bot-Gegnern sind jetzt spürbar weniger präzise
- Das KI-Zielsystem wurde im Sinne des oben verlinkten Artikels geändert und leistungsmäßig optimiert
- Unbemannte Türme werden jetzt von Bot-Gegnern seltener ins Visier genommen
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Bot-Gegner ihre Ready Racks nicht korrekt verwendeten
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Bot-Gegner ihre ATGM nicht einsetzten
Änderungen beim Luftangriff in Globalen Operationen
Die Anzahl der möglichen Spawnpunkte für Luftangriff-Joker in Globalen Operationen wurde wie folgt geändert:
- Geisterfeld: Um 25% reduziert
- Roughneck: Um 40% reduziert, plus einer Verringerung von AC-130-Spawns
- Panama: Um 20% reduziert
- Grindelwald: Um 50% reduziert
- Vorgebirge, Wüstenquerung und Öde Kluft: keine Änderung
Allgemeine Änderungen
- Mechanisierte Infanterie ist jetzt kurz nach dem Einsatz unverwundbar
- Der Tooltip der aktiven Fähigkeit "Mechanisierte Infanterie" beinhaltet jetzt deren Charakteristiken (Geschosstyp, Höhe des verursachten Schadens, Sichtweite, Tarnung und die Anzahl von Truppen in der Einheit)
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Infanterie nach einem Respawn nicht korrekt zum Einsatz kam
- Challenger 2: Das Panzerinspektor-Modell zeigt jetzt korrekt die Treffer an, die dazu führen können, den Ladeschützen zu töten
- PL-01: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das ADAPTIV-Modul dieses Fahrzeugs nicht immer die vorgesehene Menge an Tarnung gewährte
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Schaden an diversen Objekten (wie etwa Geschützbunkern) in der Benutzeroberfläche als abgewehrter Schaden angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Änderungen des Umgebungstyps (z.B. von Wüste zu Wald) nicht korrekt am Fahrzeugmodell dargestellt wurden
- Die Schussanimation des Mörsereinheit wurde korrigiert
- Das Doppelflaggen-Problem wurde beifolgenden Fahrzeugen behoben: XM247, M50 Ontos und WPB Anders
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich die Türen eines SPz nicht schlossen, wenn der Einsatz der mechanisierten Infanterie nicht erfolgreich war
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu Spielabstürzen führte