![](https://armoredwarfare.com/sites/aw.my.com/files/styles/aw_top_image/public/100_banner_shaven_225.jpg?itok=Um_W-k5d)
Am 24. September wird der Server ab 8:00 Uhr (MESZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.33.7341 einzuführen.
Bitte beachtet, dass dieses Update die SD-Version des Clients deaktiviert hat, wie zuvor versprochen. Spieler, auf denen die SD-Version installiert war, müssen ein zusätzliches Update von ca. 13,5 GB herunterladen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Liste der Änderungen im Update 0.33.7341
- Die bei der Zurücksetzung des Fortschritts des M1A2, M1A1 und Leclerc Prototyps verlorengegangenen Ressourcen wurden erstattet
- Die Performance des Spiels wurde durch das vorzeitige Laden zusätzlicher Ressourcen vor Spielstart weiter verbessert
- Die Anzeige für Ping, Aufnahme und Framerate wurde für die neue Schlacht-Benutzeroberfläche überarbeitet
- M1 Abrams: Die Panzerung des Fahrzeugs wurde auf 0.33-Standard gebracht
- M1A1 Abrams, M60-2000: Die abgeschnittenen Turmembleme wurden korrigiert
- Type 10: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich das Fahrwerk bei Verwendung der flexiblen Aufhängung mit der Wanne überlappte
- Die Darstellung der des Warhammer-Skins am M1A2 wurde korrigiert
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Porträts der Spielcharaktere in Spezialoperationen die Teamliste überdeckten
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Bot-Gegner (Swingfire u.a.) nicht auf Spieler feuerten
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler fälschlicherweisedas Maßstabfenster sehen konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen bei Fahrzeugen der BMP-Serie ein Emblem falsch dargestellt wurde
- Die Farbe der Züge auf der Moskau-Kart wurde korrigiert
- Moscow Calling, Kapitel 4: Die Panzer, die in der ersten Einspielung gezeigt werden, verbleiben nicht länger auf der Karte
- Eine große Anzahl falscher Geschosseigenschaften wurde behoben
- Die Panzerung beim T-72B, XM1 und Merkava Mk.2B wurde korrigiert, indem die untere Frontplatte anfälliger gemacht wurde, sodass auch einige Tier 4-Fahrzeuge sie durchdringen können
- Einige Fahrzeuge hatten auch nach der Entfernung in Update 0.33 noch HEAT- und HEAT-MP -Schadensboni. Dies wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Munitionstypen (wie den ADATS-Raketen) der Durchschlag nicht in der Beschreibung aufgeführt war
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem BMPTs gleichzeitig mit beiden Kanonen feuerten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Räder bei Verwendung einer aktiven Federung bei einigen Fahrzeugen im Rumpf verklemmten
- Abrams AGDS, M60-2000, BM Oplot: Eine Reihe von Problemen mit der Panzerung dieses Fahrzeugs wurde behoben
- BVP M-80A: Dieses Fahrzeug ist nicht mehr als kampferprobt gekennzeichnet
- M108 hat kein sowjetisches Maschinengewehr mehr
- Objekt 640: Durchdringungs-Zufallsfaktor für die HEAT-Geschosse um 5% und für ATGMs um 10% reduziert
- ST1: Dieses Fahrzeug wurde gemäß den Standards von Update 0.33 neu ausbalanciert und seine Panzerung berichtigt
- T-72B: Zerstörte ERA-Module erscheinen nicht mehr unbeschädigt
- XM1 Fox: Die Panzerung ist jetzt identisch mit der des Standard-XM1
- Einige Fahrzeuge (Armata, Object 640, CATTB und PLZ-05) haben jetzt Maschinengewehre des richtigen Kalibers
- Spirithaven, Kapitel 4: KI-Fahrzeuge schießen nicht mehr hinter geschlossenen Toren hervor
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Ophelias Schildsymbol auf feindlichen Panzern nicht richtig angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, durch das in der Benutzeroberfläche Spieler einige Elemente nicht korrekt abschalten konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farben der Teamanzeige nach Änderungen der Einstellungen nicht korrekt aktualisiert wurden
- Einige Probleme mit dem randlosen Bildschirmmodus wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führen konnte
- Der ZTQ-15 Tier 9 Premium Leichtpanzer wurde hinzugefügt