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Wartungsarbeiten - 3. Juli

Am 3. Juli wird der Server ab 8:00 Uhr (MESZ) für 4 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.29.5589 einzuführen.

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Liste der Änderungen im Update 0.29.5589

  • Wir haben eine Reihe von Änderungen bei der Spielökonomie vorgenommen, die in einem gesonderten Beitrag erläutert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich das Spiel beim Wiedereintritt aufhängen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Fahrzeuge ohne Texturen im Spiel auftauchten (schwarze Flächen).
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen neu oder wieder installierte Clients eine Fehlermeldung anzeigten, statt zu starten.
  • Es wurden mehrere Beschreibungen von Battl-Path-Missionen korrigiert.
  • Es wurden diverse fehlerhafte Beschreibungen von Vertragsmissionen korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Personalisierungsoptionen für Fahrzeuge (z.B. Tarnmuster) bisweilen verschwanden und unzugänglich wurden, obwohl sie korrekterweise im Invenatar freigeschaltet worden sind (das betraf hauptsächlich Battle-Path-Tarnungen).
  • Die Garage wurde mit einem Blidfrequenz-Limit ausgestattet, der auch zum Einsatz kommen wird, wenn der Spielbildschirm minimiert oder in den Hintergrung geschaltet wird, um Probleme mit dem Grafikprozessor zu vermeiden.
  • Die "Moscow Calling"-Vertragsmissionen "Stier" und "Pyromane", bei denen Spieler ihre Gegner durch Rammen beschädigen und anschließend in Brand setzen müssen, arbeiten im PvP jetzt mit einem Fünffach-Multiplikator (wird im Rahmen dieser Mission ein Fahrzeug in Brand gesetzt, zählt es im PvP-Modus als fünf Fahrzeuge).
  • Der Schwierigkeitsgrad der Hardcore-Version der ersten Spezialoperation-Mission der Season "Moscow Calling" wurde abgeschwächt (Spieler, die diese Mission vor dieser Anpassung gewonnen haben, erhalten einen Spezialerfolg).
  • Moscow Calling Spezialoperation 1: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Bot manchmal nicht auftauchte (das "9/10"-Problem).
  • Moscow Calling Spezialoperation 1: Die Audiofrequenz der letzten Einspielung wurde korrigiert.
  • Moscow Calling Spezialoperation 1: Die Voraussetzungen für das Auftauchen diverser Gegenstände wurden geändert. Die Ziele der Kontrollpunkt-Verteidigung (zweiter Kontrollpunkt und Brücke) tauchen jetzt auf, sobald der Timer der aktiven Mission 55 Sekunden erreicht oder wenn alle Bots eliminiert sind, die an der Eroberung des aktuellen Missionsziels beteiligt waren.
  • Moscow Calling Spezialoperation 1: Das Missionsziel "Magnus' verteidigen" wird verfügbar, sobald der Timer der Brückenverteidigung 43 Sekunden erreicht oder wenn alle Bots eliminiert sind, die an der Eroberung der Brücke beteiligt waren.
  • Moscow Calling Spezialoperation 1: Die Fahrzeuge verwenden jetzt Waldtarnung statt der für diese Karte ungeeigneten Wüstentarnung.
  • T-90, M60A2, Challenger 1, Challenger 1 Falcon: Die visuelle Qualität dieser Modelle wurde verbessert.
  • C1 Ariete: Der fehlende Uppgrade-Token wurde hinzugefügt.
  • T-15 Armata: Das Gewicht wurde auf den realen Wert von 55 Tonnen aufgehoben, wodurch dich die Mobilität reduziert hat.
  • Expeditionary Tank: Der Abschusswinkel der Nebelmittel hängt jetzt von der Turmposition ab.
  • M1128 Stryker: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Nebelmittel bei bestimmten Turmpositionen nicht gestartet werden konnten.
  • BWP-2000: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das ATGM-Fadenkreuz nicht mit der Kameraeinstellung synchron war.
  • ASCOD LT, ZUBR PSP: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Kanonen-Tooltip eine falsche Zielzeit anzeigte.
  • Objekt 490: Die Platzierung des Bataillonemblems wurde geändert.
  • AMX-30B2 Brenus: Die schwarzen Texturen des Nebelmittelwerfers wurden korrigiert.
  • BMPT Prototype: Die Darstellung der Skins "Sapphire" und "Reaper" wurde korrigiert.
  • OT-64 Cobra: Die Darstellung von Glasoberflächen an diesem Modell wurde optimiert.
  • BM Oplot: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Animation des Hard-Kill-APS bisweilen nicht funktionierte.
  • Es wurden mehrere Probleme mit einer wackeligen Kamera behoben.
  • Globale Operationen: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler aufeinander spawnen konnten.
  • Das Primer-Emblem, benannt nach einem Video Content Creator von Armored Warfare, wurde repariert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Wiedereinstieg in die Schlacht über das Fahrzeugkontextmenü nicht funktionierte.
  • Die Darstellung der saisonalen Moscow-Calling-Garage auf minimalen und mittleren Einstellungen wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Besatzungsmitglieder nach dem Fahrzeugwechsel nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein UI-Fehler behoben, aufgrund dessen deaktivierte Einstellungen als aktiviert angezeigt wurden (bezieht sich leider nicht nur auf die V-Synchronisation, die ein Problem an sich darstellt).
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Bonus auf Kreditpunkteinnahmen für Premiumfahrzeuge mit 50 Prozent angegeben wurde, statt mit 100 Prozent.
  • Es wurden diverse Probleme mit der visuellen Darstellung von Modellen behoben.
  • Es wurden diverse UI-Probleme behoben (fehlerhaftes Battle-Path-Kontextmenü usw.).
  • Es wurden diverse Inhalte mit Bezug zum U.S. Independence Day hinzugefügt.
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