Am 5. Februar wird der Server ab 8:00 Uhr (MEZ) für 4 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.27.5213 einzuführen.
Update 0.27.5213 Änderungen
Änderungen beim Rammschaden
Wir haben die Berechnung von Rammschaden in Situationen modifiziert, in denen ein Fahrzeug auf ein anderes fällt. Das untere Fahrzeug erleidet nunmehr einen Schaden, der einer Rammgeschwindigkeit von 72 km/h pro Sekunde entspricht, wobei der pro Sekunde zugefügte Schaden mindestens 5 Prozent der maximalen Trefferpunkte des unteren Fahrzeugs beträgt.
Das obere Fahrzeug erleidet die Hälfte des beschrieben Schadens, wobei der pro Sekunde zugefügte Mindestschaden 1,5 Prozent der maximalen Trefferpunkte des oberen Fahrzeugs beträgt.
Weitere Änderungen
- Die Kreditpunkte wurden erstattet, die Spieler für Retrofits des fälschlicherweise ausgegebenen und kürzlich entfernten Marder 2 Pricefighter bezahlt haben
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Sound der Maschinenkanone abbrach und anschließend auch andere Sounds verschwanden
- Type 90 – Die Panzerungsstärke der unteren Frontalplatte wurde um 25% verringert
- Type 90 – Die Panzerungsstärke der setlichen Platte wurde von 60 auf 40 mm verringert
- K1A1 – Die Panzerungsstärke der oberen Frontalplatte wurde um 5% verringert
- K1A1 – Die Panzerungsstärke des Turmrings wurde um 20% verringert
- PL-01 – Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, das Treffer an bestimmten Stellen der Wanne als Treffer an einem unbemannten Turm gezählt wurden (und dementsprechend weniger Schaden anrichteten, als geplant)
- Der Preis der folgenden Tier-3-Fahrzeuge wurde von 120.000 auf 10.000 Kreditpunkte reduziert: BMD-1, BMP-1, Dragoon 300 90, Leopard 1, OT-65A Vydra, Т-62, Tiran 6, Type 79
- Der Preis der folgenden Tier-4-Fahrzeuge wurde von 480.000 auf 240.000 Kreditpunkte reduziert: Magach 5, Sho't Kal Dalet, T-64A Mod. 1969, Type 80-II
- Des Weiteren werden die Preise für Fahrzeuge der Tiers 2 bis 4 folgendermaßen geändert: Tier 2 von 12.000 auf 6.000, Tier 3 von 120.000 auf 18.000 und Tier 4 von 480.000 auf 320.000 Kreditpunkte
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Spiel nach einer Spezialoperationen-Schlacht fälschlicherweise zu PvE wechselte
- Der Garagensound vermischt sich nicht länger mit den Sounds der Videos in der Garage