Willkommen zur achten Ausgabe von „Zwischen den Zeilen“. In dieser Ausgabe gibt es Antworten von den Entwicklern!
Es scheint, als würden täglich weniger Beutekisten erscheinen, was ist da los?
Wir haben seit seiner Veröffentlichung keine Änderungen am Beutesystem vorgenommen. Das System läuft praktisch autark. Während der ersten paar Tage waren Testumfang und Bevölkerungszahl relativ niedrig. Es ist also beispielsweise schwieriger, serverweit unter die Top 10 zu gelangen, wenn der theoretische Pool aus qualifizierten Spielern statt 1000 nur 100 Personen umfasst. Sobald der statistische Wert gesättigt ist, werden sich die Punkte ausgleichen und es kommt zu stabileren "Beutelücken". Es ist außerdem zu berücksichtigen, dass die Punkte deine Chance auf gute Beute beeinflussen. Du kannst deine eigenen Punkte nicht mit der Qualität von Beutekisten vergleichen, die du erhalten hast, da es keine 1:1-Entsprechung gibt.
Fallen die Gewinne der Basilisk-Karte nicht ein wenig zu gering aus?
Wir werden einen Blick auf die Gewinne für diese Karte werfen.
Wird die Nachtsicht demnächst implementiert?
Ja, es ist geplant, dieses Feature einzuführen.
Ich mag die Tagebau-Karte nicht, gibt es Pläne, sie zu ändern?
Wir werden die Tagebau-Karte genau unter die Lupe nehmen. Bis dahin nehmen wir sie möglicherweise mit Update 0.17 aus dem Spiel, sobald wir die nächste PvP-Karte implementieren.
Wenn man die Kamera in der Verfolgerperspektive rotiert, verschwinden Fahrzeugmodelle sobald der Standpunkt einem anderen Panzer, einer Wand oder einem anderen massiven Objekt entspricht.
Hallo, diese Änderung wurde absichtlich eingeführt. Wir glauben, dass diese Lösung besser ist, als wenn man durch andere Fahrzeuge oder den Rumpf des eigenen Fahrzeugs sehen muss.
Ich besitze eine große Anzahl an qualitativ minderwertigen Insignien. Was soll ich damit tun?
Wir werden demnächst die Fähigkeit einführen, Gegenstände von niedriger Qualität zu "verbrauchen", sodass man eine bessere Version des jeweiligen Gegenstands erhält. Man könnte beispielsweise 5 bronzene Kommandanteninsignien verbrauchen, um dafür 1 silberne Insignie zu erhalten. Ab Update 0.17 könnt ihr darüber hinaus mehrere Kisten gleichzeitig öffnen.
Einige PvE-Karten bieten viel größere Gewinne als andere. Wird sich das irgendwann ändern?
Wir haben vor, das gesamte Belohnungssystem in naher Zukunft zu ändern.
Gibt es Pläne, ATGMs zu ändern?
Wir möchten die ATGMs vollständig neu ausbalancieren. Außerdem sollen die mit der entsprechenden Funktion in der Lage sein, in Bewegung zu feuern (wenn auch bei niedrigerer Geschwindigkeit).
Erzählt uns mehr über die bevorstehenden Ausbalancierungen!
Wir arbeiten an einigen umfangreicheren Ausbalancierungen in allen Fahrzeuglinien. Zurzeit können wir euch zwar leider nicht mehr dazu sagen, sie werden jedoch sehr weitreichende Folgen und damit einen großen Einfluss auf die Spiel-Meta haben. All diese Änderungen müssen gleichzeitig erfolgen, um die Balance nicht unnötig zu stören, indem wir stückchenweise Änderungen vornehmen. Sobald wir wesentliche Fortschritte erreicht haben, werden wir in Artikeln darüber ausführlicher berichten.
Gab es kürzlich Änderungen am Moduldesign? Die Module scheinen häufig zerstört zu werden!
Im letzten Hotfix wurde nichts daran geändert, da es sich bei Hotfixes um isolierte Patches handelt, die keine Mechaniken implementieren, die nicht Teil des Patches sind. Wie immer hatten die einzigen kürzlich eingeführten Moduländerungen lediglich mit Munitionslagern und externen Kraftstofftanks zu tun. Diese wurden mit dem Basisupdate 0.16 eingeführt.
Habt ihr schon einmal erwogen, den Sichtweitemechanismus in "Kegelform" statt "Blasenform" zu ändern, wodurch die tatsächliche Sichtlinie der Crew simuliert würde?
Wir haben das schon einmal getestet, was dazu führte, dass die Spieler ihren Turm/ihre Kamera ständig umherschwenkten, um stets in alle Richtungen zu blicken. Im Nahkampf simuliert die Nah-Spähmechanik das "Hören" eines herannahenden feindlichen Gefährts, die im wahren Leben sehr laut sind.
Gibt es Pläne, persönliche Gewinne für den Abschluss von sekundären Zielen in PvE-Missionen zu vergeben?
Wir haben diese Idee noch immer auf dem Schirm und werden sie möglicherweise mit 0.17 implementieren.
Was ist mit der SFL-Klasse? Sie scheint mir bislang ziemlich vernachlässigt worden zu sein!
Während sich die SFL tatsächlich eher am Ende der Fahnenstange befinden wenn es um die allgemeine Fahrzeug-Balance und Koordination geht (dem liegen einige Faktoren zugrunde), wurden sie beileibe nicht vergessen oder in fallengelassen. Wir haben noch immer vor, Retrofits/Ausrüstung hinzuzufügen, durch die sich vor allem die Nachladeraten der SFL positiv verändern soll, und wir suchen noch nach weiteren Dingen, die wir zum Wohle der Klasse verändern können. Insgesamt nehmen wir aktuell ALLE Klassen genauer unter die Lupe, um zu analysieren, wie sie sich in AW einfügen und um herauszufinden, wie wir ihre Interaktionen noch besser gestalten können.
Gibt es Pläne, den PvE-Matchmaker zu verändern?
Ja, aber nicht in naher Zukunft.
Ist ein Buff für den Terminator geplant?
Ja, die gesamte Linie vom BMPT bis hin zum T-15 wird davon betroffen sein.
Gibt es Pläne, neue HD-Modelle und Karten mit 4K-(Ultra-HD)-Texturauflösung zu implementieren?
Sicherlich nicht mehr dieses Jahr. Unseren Statistiken zufolge hat die Mehrheit unserer Spieler schon bei den bereits bestehenden Modellen und Texturen nichts von einer 4K-Auflösung.
Werdet ihr bei niedrigeren Tiers Neulinge von Veteranen trennen?
Das ist aktuell nicht geplant.
DRACO ist eher ein Jagdpanzer, kein SPz!
Wir haben vor, in einem der nächsten Patches die DRACO-Klasse in "Jagdpanzer" zu ändern, diese Entscheidung ist aber noch nicht endgültig.
Wie sieht es mit weiteren Basisupgrades aus?
Wir haben dieses Feature natürlich nicht vergessen, es wird aber mit den nächsten Updates keine Änderungen daran geben. Aktuell arbeiten wir an dringenderen Fragen.
Werdet ihr neue Kommandanten einführen?
Wir haben vor, weitere Kommandanten einzuführen, sobald der Kommandanten-Mechanismus überarbeitet wurde.