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Beitrag-Highlights #2: RV-22 Nemesis

Kommandanten!

Die Einreichungsphase des Wettbewerbs „Entwirf ein Legendäres Fahrzeug“ ist abgeschlossen. Wir haben mehr als 400 Einsendungen erhalten, und gleich zu Beginn möchten wir eines klarstellen.

Die schiere Anzahl an qualitativ hochwertigen Beiträgen hat uns enorm überrascht – im positiven Sinne. Es wird einige Zeit dauern, alle Ergebnisse sorgfältig zu sichten. Daher werden wir die Anforderung bezüglich der Legendären Blaupausen erst zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Abstimmung überprüfen, um euch noch etwas Zeit zu geben, aufzuholen, falls ihr dies noch nicht getan habt.

Nachdem das geklärt ist, werfen wir einen Blick auf einen weiteren Wettbewerbsbeitrag namens RV-22 Nemesis, eingereicht von FLANKER_22. Dieser Beitrag stellt nahezu ein Musterbeispiel dafür dar, wie eine Einsendung aussehen sollte, und wir freuen uns, ihn euch ebenfalls vorzustellen.

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Geschichte:

Im Gegensatz zum letzten Beitrag handelt es sich hierbei um einen fiktiven Kampfpanzer, der vom Autor entworfen wurde. Das bedeutet, dass der Abschnitt „Geschichte“ eher eine Hintergrundgeschichte darstellt, die folgendermaßen lautet:

Der RV-22 Nemesis wurde als technischer Durchbruch im Bereich der Kampfpanzer konzipiert, der sich auf aktive Verteidigungsgefechte und Hull-Down-Manöver spezialisiert. Mit einem flachen, unbemannten Turm ausgestattet, bietet dieser Panzer höhere Durchhaltewerte als andere Kampfpanzer seiner Klasse. Seine Hauptrolle ist die eines Frontlinien-Ankers, der dank seines hochflexiblen ATGM-Systems konstanten Druck ausüben kann, ohne Schwachstellen freizulegen.

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Die Geschichte des RV-22 begann im Jahr 2022 als direkte Reaktion auf eine kritische Veränderung in der Panzerkriegsführung. Geheimdienstberichte zeigten, dass Panzerungen der nächsten Generation von Kampfpanzern für herkömmliche kinetische 120-mm- und 125-mm-Geschosse nahezu undurchdringlich geworden waren. Militärische Streitkräfte weltweit benötigten eine Plattform, die eine massive 140-mm-Glattrohrkanone aufnehmen konnte, ohne Mobilität oder Besatzungssicherheit zu beeinträchtigen. Diese Initiative erhielt den Codenamen „Project Revenant“.

Die Ingenieure erkannten schnell, dass herkömmliche bemannte Türme zu schwer und zu verwundbar waren, um ein derart großes Waffensystem zu integrieren. Um dieses Problem zu lösen, wurde ein radikales Design umgesetzt: Die gesamte Besatzung wurde in eine verstärkte, gepanzerte Kapsel („The Citadel“) im vorderen Rumpf verlegt. Dadurch konnte der Turm vollständig unbemannt betrieben werden, was die Silhouette des Fahrzeugs erheblich reduzierte und den RV-22 zu einem außergewöhnlich schwer zu erfassenden Ziel auf dem Schlachtfeld machte.

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Während der ersten Feldversuche zeigte sich, dass die massive 140-mm-Hauptkanone aufgrund ihrer Größe in urbanem und bergigem Gelände Einschränkungen hatte. Um diese taktische Lücke zu schließen, wurde das unabhängige, robotische Pivot-ATGM-System integriert. Seine einzigartige Fähigkeit, eine Doppelsalve von Raketen aus extremen vertikalen Winkeln abzufeuern – und damit Ziele zu treffen, die die Hauptkanone nicht erreichen konnte – verlieh dem Panzer eine unberechenbare „Vergeltungs“-Fähigkeit. Nach erfolgreichen Tests wurde der Prototyp offiziell auf den Namen „NEMESIS“ getauft.

Gameplay-Vision des Autors:

Ich möchte, dass der RV-22 Nemesis als Frontlinienkämpfer fungiert, der hohen Schaden verursacht und das Team bei der Aufklärung von Gegnern unterstützt.

Dieses Fahrzeug ist darauf ausgelegt, hügeliges und urbanes Gelände zu dominieren. Mit starker Panzerung und dem Einsatz des Independent Robotic Pivot ATGM-Systems (Panzerabwehrlenkflugkörper) kann es Ziele aus extremen vertikalen Winkeln angreifen und eine Doppelsalve abfeuern, während der Hauptkörper sicher hinter Deckung bleibt.

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Warum? Ich möchte einen neuen Stil von Kampfpanzer schaffen. Zwar gibt es bereits Kampfpanzer mit ATGMs wie Cheonma, Seongun und KF51, doch ich wünsche mir einen Panzer, der Ziele präziser erfassen kann – insbesondere wenn das Fahrzeug geneigt steht oder sich der Gegner in erhöhter Position befindet. Das Pivot-ATGM-System des RV-22 NEMESIS bietet eine Lösung, die Spieler zufriedenstellen dürfte, die einen aggressiven Spielstil an vorderster Front bevorzugen, während der Panzer gleichzeitig widerstandsfähiger wird.

Der Arm wird folgendermaßen funktionieren:

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Das Raketenstartsystem nutzt einen unabhängigen mechanischen Pivot-Arm-Mechanismus, der getrennt von der Bewegung der Hauptkanone arbeitet. Am hinteren Teil des Turms montiert, ermöglicht dieser robotische Arm dem ATGM-Launcher einen außergewöhnlich großen vertikalen Bewegungsbereich.

Galerie:

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Und das war’s für den heutigen Beitrag, Kommandanten. Noch einmal möchten wir betonen, dass wir diesem gesamten Wettbewerb gerecht werden möchten. Die Auswertung der Ergebnisse wird daher Zeit in Anspruch nehmen. Wir laden euch ein, das Thema auf Discord oder anderswo zu diskutieren und eure Wünsche zu äußern. Doch für den Moment gilt:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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Sei dabei!