Kommandanten!
Der Spirithaven-PTS ist bereits seit einiger Zeit online und ihr hattet darin die Möglichkeit, das kommende Update 0.31 selbst erleben. Das Update bringt viele neue Features mit sich, aber auch Änderungen an vorhandenen Spielelementen und Fahrzeugen. Und nur wenige Änderungen werden so heiß diskutiert, wie der geplante Performance-Nerf des Top-Gewinns der Battle-Path-Kampagne Last Patriot, des Tier-10-Premium-Kampfpanzers CATTB. An dieser Stelle wollen wir euch mehr über die geplanten Änderungen erzählen.
Lasst uns also einen Blick darauf werfen, was im Update 0.31 für das Fahrzeug geplant ist. Hier ist ein Ausschnitt aus den entsprechenden Patchnotes für 0.31:
- Schutz vor HEAT-Projektilen wurde reduziert (Schutz vor kinetischen Geschossen bleibt unverändert)
- Das Fahrzeug verfügt jetzt über einen Ready-Rack-Mechanismus
- Die Nachladezeit zwischen Schüssen wurde erhöht
- Die bisherigen aktiven Fähigkeiten (Overdrive, Schnellfeuer) wurden durch die Fähigkeit Konzentration (erhöhte Nachladegeschwindigkeit und Tarnung auf Kosten der Mobilität)
- Trefferpunkte wurden von 3750 auf 3650 reduziert
Alles in allem wurden diese Änderungen vorgenommen, um die Performance des CATTB abzuschwächen, weil der Panzer schlichtweg zu stark gewesen ist. Das ist eine Tatsache, die jedem CATTB-Fahrer bekannt ist und die auch wesentlich zu seiner Popularität beigetragen hat (wenn ein Fahrzeug extrem populär ist, dann ist das meist ein gutes erstes Zeichen dafür, dass damit etwas nicht stimmt). Wir wollen den Kampfpanzer dabei natürlich nicht in Grund und Boden nerfen, sondern nur einige Schwachstellen etablieren, um seine Vormachtstellung im hochrangigen Gameplay zu brechen, die er momentan genießt.
Und um das zu bewerkstelligen, müssen wir allerdings ein größeres Problem an der Wurzel packen, das alle kürzlich eingeführten KPz betrifft. Es gründet unter anderem in den übermäßig starken Lenkflugkörpern, die bereits im vergangenen Jahr zu den heiß diskutierten Themen gehörten. Eine der Maßnahmen, die ihre Übermacht eindämmen sollte, war die erhöhte Panzerungsstärke neuer Kampfpanzer, die im Endeffekt jedoch zu resistent gegen HEAT-Geschosse ausgefallen sind. Das führte wiederum dazu, dass ATGMs auf hohen Tiers im PvP nahezu wirkungslos und überflüssig wurden (mit einigen sehr speziellen Ausnahmen wie den Javelins oder kinetischen ATGM), ebenso wie hochrangige HEAT-Munition, was allerdings nicht unserer Intention entsprach.
Im Falle des CATTB hatten wir am Ende einen Panzer, dem so gut wie keine Bedrohung etwas anhaben konnte, was zum einen an seinem eh schon exzellenten Schutz gegen kinetische Geschosse lag, zum anderen aber an dem (ebenfalls exzellenten) "Standardupgrade" auf den Anti-HEAT-Schutz – alles in allem etwas zu viel des Guten. Zur Lösung des Problems haben wir uns entschieden, ihn verwundbarer für einen bestimmten Munitionstyp zu machen – jawohl, ihr habt es schon erraten: HEAT-Geschosse. Das Fahrzeug bietet weiterhin exzellenten Schutz, muss sich jedoch fortan vor anfliegenden HEAT-Geschossen und ATGMs in Acht nehmen. Damit erfüllt er die ihm zugetragene Rolle als Panzerkiller, hat es jedoch nicht mehr so einfach gegen andere Fahrzeugklassen.
Und selbst mit diesen Nerfs wird er angreifenden Lenkflugkörpern bei weitem nicht schutzlos ausgeliefert sein:
- Der Turm ist immer noch stark gepanzert und die Wanne kann geschickt im Gelände versteckt werden
- Dank der hydraulischen Federung kann die Wanne angewinkelt werden, was deren Schutz erhöht
- Das Fahrzeug verfügt außerdem über exzellente Nebelmittel und APS
- Auch die mit ERA ausgestatteten Seiten bieten exzellenten Widerstand gegen Lenkflugkörper und andere Bedrohungen
Was die restlichen Anpassungen betrifft, so sind sie eher als Kompromisslösungen zu sehen. Das Ready Rack verhält sich etwas anders als ein Standardmagazin und bietet nachhaltige Feuerkraft, während die Fähigkeit Konzentration den größten Schwachpunkt dieses Panzers kompensiert.
Wir hoffen dass, ihr eure CATTB trotz dieser unumgänglichen Änderungen weiterhin gern in die Schlacht führen werdet und sagen wie immer:
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!