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Entwicklertagebuch: Änderungen bei US-Fahrzeugen

Kommandanten!

Der Seahawks Battle Path steht vor der Tür und damit auch die Buffs für US-Fahrzeuge, die wir im Artikel bereits angekündigt haben. Schauen wir sie uns doch mal zusammen an.

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US-Fahrzeuge sind schon lange der "Standard" bei Armored Warfare, weil sie in keinerlei Hinsicht weder sonderlich gut noch sonderlich schlecht sind. Sie sind einfach nur "da", und jetzt, wo immer spezialisiertere Fahrzeuge vorgestellt werden, werden sie ein wenig in den Hintergrund gedrängt. Aber jetzt nicht mehr, denn dank dem nächsten Update werden sie genial.

Fangen wir mit dem M1128 Stryker an, Joshua Seagroves liebstem Jagdpanzer. Dank der folgenden Änderungen mausert er sich auf dem Schlachtfeld zu einem richtig fiesen Fahrzeug:

  • Bei der Konfiguration des Ladeautomaten ändern wir die Nachladezeit innerhalb des Magazins von 3,54 auf 2 Sekunden
  • Es gibt neue HEAT-MP-Geschosse mit 855 mm Durchschlagskraft und 610 Schaden
  • Es gibt neue APFSDS-Geschosse mit 760 mm Durchschlagskraft und 470 Schaden
  • Die Wendigkeit des Fahrzeugs hat sich signifikant verbessert

Dann wäre da das Bradley-Kampffahrzeug, das Arbeitspferd der Seahawks. Bislang war die Performance dieses Fahrzeugs mittelmäßig, weshalb wir die folgenden Änderungen vorgenommen haben:

  • Jetzt mit einem VTA-903T-Motor mit 600 PS (verbessert signifikant die Mobilität)
  • 30-mm- und 40-mm-Varianten der gleichen Kanone gibt es nun in separaten Modulen, wobei es für die 40-mm-Kanone ein neues Sprenggeschoss gibt
  • Neue ATGM mit Tandem-HEAT-Sprengkopf hinzugefügt (mit der gleichen Durchschlagskraft und dem gleichen Schaden wie bei der vorherigen, aber mit verbesserten Flugeigenschaften)
  • Neue ATGM mit thermobarischem Sprengkopf hinzugefügt

Mit anderen Worten: Der Bradley wird schneller und schlagkräftiger. Doch der Großteil der Änderungen betrifft die Abrams-KPz-Reihe.

Bei den meisten Abrams-Panzern wird die Frontalpanzerung überholt. Insgesamt wird sie verstärkt, doch manche Teile werden sogar dünner. Kurz gesagt: Die Frontalpanzerung des Abrams wird sich anders verhalten, und ihr müsst selbst herausfinden, wie ihr mit den fiesen Biestern fertig werden wollt, die jetzt als Abrams-Panzer unterwegs sind. Das ist auf jeden Fall möglich, nur nicht mit einem einzigen Tastendruck.

Reden wir nur über einzelne Fahrzeuge, etwa den Tier 10 XM1A3, der in jüngster Zeit keine so gute Leistung abliefert. Der brauchte sogar eine ordentliche Verbesserung, weshalb wir die folgenden Änderungen vorgenommen haben:

  • ARAT-2 ERA funktioniert nun richtig gegen Tandem-Sprengköpfe (das war eher ein Bugfix als ein Buff, eine mechanische Veränderung statt erhöhter Werte - könnt ihr gern im Spiel testen)
  • Neues Trophy Next Gen APS-Modul mit Kompressor-APS-Fähigkeit hinzugefügt
  • Die initiale Beschleunigung beider Motoren wurde erhöht
  • 120-mm-Kanone hat nun neue M1147 AMP-Sprenggeschosse mit Fernzünder
  • Schade von 120-mm-M829E4 APFSDS-Projektilen wurde von 600 auf 650 erhöht
  • 140-mm-Kanone lädt nun in 9 statt 9,8 Sekunden nach
  • Die Präzision der 140-mm-Kanone mit APFSDS- und HEAT-Geschossen wurde erhöht

Durch den Frontalpanzerungsbuff wird der XM1A3 mit Sicherheit einer der besten KPz bei Armored Warfare. Punkt.

Nun zum Tier 9 M1A2C (und seiner Hades-Variante). Neben dem Buff für die Frontalpanzerung gibt es auch noch diese Anpassungen:

  • Problem behoben, durch das die Eigenschaften des ARAT-2 ERA sich durch dieses Modul nicht richtig veränderten
  • ARAT-2 ERA funktioniert nun korrekt gegen Tandem-Sprengköpfe (gleicher Fix wie bei XM1A3)
  • Neue M1147 AMP-Sprenggeschosse mit Fernzünder
  • Die initiale Beschleunigung beider Motoren wurde erhöht
  • Nachladegeschwindigkeit von 6,7 auf 6 Sek. verkürzt
  • Wannenschwenkung erheblich von 33 Grad/Sek. auf 44 Grad/Sek. erhöht

Jetzt zum Tier 8 M1A2. Neben dem Buff für die Frontalpanzerung gibt es auch noch diese Anpassungen:

  • Neue M908-Sprenggeschosse (840 Schaden, 50 mm Durchschlag)
  • Die initiale Beschleunigung des Motors wurde erhöht
  • Nachladegeschwindigkeit von 6,7 auf 6 Sek. verkürzt
  • Wannenschwenkung erheblich von 33 Grad/Sek. auf 44 Grad/Sek. erhöht

Beim Tier 8 Premium M1A1 AIM, früher einer der mittelmäßigsten Panzer bei Armored Warfare, haben wir uns die Werte angesehen und uns für einen ordentlichen Buff entschieden. Neben der besseren Frontalpanzerung gibt es deshalb auch diese Änderungen:

  • Die APFSDS-Munition wurde von M829A1 zu M829A2 geändert (740 Durchschlagskraft, 540 Schaden)
  • Neue XM943 STAFF Top-Attack-HEAT-Geschosse hinzugefügt
  • Neue M908-Sprenggeschosse (840 Schaden, 50 mm Durchschlag)
  • Die initiale Beschleunigung des Motors wurde erhöht
  • Wannenschwenkung erheblich von 33 Grad/Sek. auf 44 Grad/Sek. erhöht

Auch Tier 7 M1A1 ist nicht zu vergessen. Ihr wisst ja, was jetzt kommt – Upgrade der Frontalpanzerung. Aber auch:

  • Neue M908-Sprenggeschosse (840 Schaden, 50 mm Durchschlag)
  • Nachladegeschwindigkeit von 6,7 auf 6 Sek. verkürzt
  • Die initiale Beschleunigung des Motors wurde erhöht
  • Wannenschwenkung erheblich von 33 Grad/Sek. auf 44 Grad/Sek. erhöht

Last but not least, beim Tier 6 M1 gibt es auch eine bessere Frontalpanzerung, aber auch:

  • Neues Panzerungsmodul, das den frontalen Turm und die Wannenpanzerung weiter verbessert
  • Neues APFSDS-Geschoss hinzugefügt (690 mm Durchschlagskraft, 430 Schaden)
  • Die initiale Beschleunigung des Motors wurde erhöht
  • Nachladegeschwindigkeit von 5,8 auf 5,4 Sek. verkürzt
  • Wannenschwenkung erheblich von 25 Grad/Sek. auf 41 Grad/Sek. erhöht

Die übrigen Abrams-Panzer (XM1, M1A1 Storm) waren auch ohne größere Buffs stark genug, aber vergessen haben wir sie trotzdem nicht:

  • XM1 (und XM1 Fox): APFSDS-Munition wurde zu M833 geändert (690 mm Durchschlagskraft, 430 Schaden)
  • M1A1 Storm: Die initiale Beschleunigung des Motors wurde erhöht (sehr hilfreich beim Rammen)
  • M1A1 Storm: Wannenschwenkung erheblich von 32,9 Grad/Sek. auf 44 Grad/Sek. erhöht

Und das war's auch schon, Kommandanten. Die Abrams-Panzer sollten nichts von ihren Qualitäten als Allrounder einbüßen, aber nun deutlich hochwertiger sein. Wir hoffen, ihr habt viel Spaß dabei, eure Gegner mit ihnen zu zerlegen, und wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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