Das nächste Paket von Antworten des Entwicklerteams liegt auf dem Tisch. Erfahrt in der neuen Q&A Runde mehr über die Entwicklung des Spiels!
Frage: Sind weitere israelische Premiumfahrzeuge geplant?
Antwort: Es gibt momentan keine Pläne für weitere israelische Premiumfahrzeuge. Das ändert sich wahrscheinlich, sobald wir eine komplette eigene Fortschrittslinie mit israelischen KPz einführen.
Frage: Werden weitere „aktive“ Fähigkeiten eingeführt?
Antwort: Wir diskutieren derzeit die Zukunft aller aktiven Fähigkeiten sämtlicher Klassen, können allerdings noch keine Einzelheiten dazu nennen.
Frage: Habe ich den Artikel über den Terminator 3 richtig verstanden und der T-15 bekommt einen 57-mm-Turm oder wird ein gänzlich neues Fahrzeug vorgestellt?
Antwort: Momentan ist werde kurz-, noch mittelfristig geplant, den T-15 mit einem 57-mm-Turm auszustatten.
Frage: Wird man bei Obsidian angesichts der jüngsten Vorstellung der 130-mm-Kanone von Rheinmetall darüber nachdenken, sie als alternative Bewaffnung für den Leopard 2A7 einzuführen?
Antwort: Wir diskutieren bereits intern darüber, wie wir die neue Kanone ins Spiel integrieren.
Frage: Werden wir Fahrzeuge aus Pakistan, dem Iran, Saudi Arabien und dem Balkan im Spiel sehen?
Antwort: Auch wenn diese Fahrzeuge nicht ganz oben auf der Liste stehen, werden wir sie mit der Zeit bestimmt einführen.
Frage: Werdet ihr weitere Fahrzeuge auf niedrigen Tiers einführen?
Antwort: Ja, und zwar bereits in absehbarer Zukunft. Wir möchten zusammen mit dem Release der meisten großen Fortschrittslinien auch neue Fahrzeuge des 1. und 2. Tiers einführen.
Frage: Gibt es Pläne, die Fähigkeiten und Upgrades der Frühwarnsysteme (ATGM, Artilleriegeschosse, 6. Sinn) für manche Klassen effektiver zu gestalten?
Antwort: Momentan gehören diese Mechaniken zu den Kernmechaniken des Spiels, die sämtliche Klassen umfassen. Wir möchten, das sich diese UI-Elemente konstant anfühlen, ungeachtet dessen, für welche Klasse sich der Spieler entscheidet.
Frage: Ist geplant, die Nachladegeschwindigkeit von Fahrzeugen mit 3-Mann-Besatzung zu buffen?
Antwort: Dieser Parameter wird - neben vielen weiteren - als Teil der großangelegten Fahrzeug-Rebalance überarbeitet.
Frage: Werdet ihr die „einmaligen“ Premiumfahrzeuge (also nicht ICE etc.) neu ausbalancieren/buffen, um sie auf Kosten des Matchmakingvorteils an die normalen Fahrzeuge ihres Tiers anzugleichen?
Antwort: Nein. Wir haben Premiumfahrzeuge aus Balancegründen seit jeher absichtlich so gestaltet, dass sie im Vergleich zu normalen Fahrzeugen etwa die Hälfte an Upgrades besitzen. Wir möchten weder Premiumfahrzeuge anbieten, die den Eindruck erwecken, man würde sich den Gewinn erkaufen, noch Spieler mit einem komplett freigeschalteten Fortschrittsfahrzeug konfrontieren, die sich ihren Fortschritt regulär erkämpfen. Wir werden die gesamte Fahrzeugflotte einschließlich Premiumfahrzeugen als Teil unserer großangelegten Fahrzeug-Rebalance überarbeiten.
Frage: Arbeitet ihr an einem Update oder einer Erweiterung der persönlichen Erfolge?
Antwort: Ein solches Update ist für die nächste Zukunft nicht geplant. Zurzeit sind wir darauf bedacht, die Grundelemente des Gameplays zu optimieren. Wir haben definitiv vor, auch das System der persönlichen Erfolge zu überarbeiten, sobald Raum und Zeit für ein Update dieser Art übrigbleibt.
Frage: Könntet ihr näher ausführen, wie das Modulschadensystem genau funktioniert?
Antwort: Ein Q&A ist nicht das richtige Format, um die Funktionsweise einer Mechanik ausführlich darzulegen, auch wenn das System selbst nicht sonderlich kompliziert ist - jedes Fahrzeug besitzt interne und externe Module (bestehend aus Teilen des Fahrzeugs und der Besatzung), die die Fahrzeugleistung beeinflussen. Wenn ein Modul von einem Projektil getroffen wird, aktiviert es einen „Rettungswurf“, der, wenn er erfolgreich ist, den erhaltenen Schaden auf 30% reduziert. Die meisten beschädigten, sowie alle zerstörten Module haben Einfluss auf die Leistung des Fahrzeugs. Es ist geplant, dass der Modulschaden in Zukunft eine größere Rolle im Gameplay von Armored Warfare spielt.
Frage: Wird der T-64A Hunter jemals auf dem EU- und dem NA-Server eingeführt?
Antwort: Dieses Fahrzeug ist für einen bestimmten Zweck reserviert, den wir noch nicht verraten können. Es wird kaum auf anderem Wege verfügbar sein.
Frage: Ist geplant, weitere Optimierungsschritte einzuführen?
Antwort: Ja, es sind weitere Änderungen dieser Mechanik für 0.17 und 0.18 geplant.
Frage: Es heißt, ihr plant die Einführung eines neuen Rendering-Systems. Wird daran gerade gearbeitet und wenn ja, könnt ihr uns über den Stand der Dinge informieren?
Antwort: Die Änderungen des Rendering-Systems werden im Update 0.18 umgesetzt.
Frage: Berücksichtigt der PvP-Matchmaker aktuell auch Fahrzeugrollen wie „Späher“ oder „Unterstützungsfahrzeug“? Oder wird er das in Zukunft tun?
Antwort: Aktuell orientiert sich der Matchmaker nur an Fahrzeugtier und Fahrzeugklasse. Weitere Parameter werden nicht berücksichtigt, da dies die Wartezeit unnötig verlängern würde, was wir momentan vermeiden wollen. Gleichzeitig sehen wir ein, dass es derzeit in der Tat ein Problem mit der ausbalancierten Verteilung von Spähfahrzeugen auf die einzelnen Teams gibt. Das ist allerdings etwas, was wir eher durch Änderungen des Sichtsystem ändern wollen, als durch Anpassungen des Matchmakers.
Frage: Wäre es möglich, ein alternatives Panzerungspaket für den Leopard 2A7 einzuführen (ähnlich den zwei alternativen Panzerupgrades beim Warrior), die den realen Panzerungsupgrades des Leopard 2 entsprechen würden, wie sie aktuell vermarkten würden?
Antwort: Wir sind uns der Tatsache bewusst, dass es Spieler gibt, die mit dem aktuellen Modell des Leopard 2A7-140 nicht zufrieden sind. Wir werden uns dieses Umstands annehmen, allerdings nicht in der unmittelbaren Zukunft.
Frage: Wäre es möglich, eine exklusive PvE-Mechanik einzuführen, bei deren Aktivierung verbündete Artillerie mit dem alleinigen Zweck auftauchen würde, feindliche Artilleriebots in den Kampf zu verwickeln?
Antwort: Diese spezielle Mechanik ist zwar nicht geplant, gleichwohl haben wir den Einsatz anderer Hilfsmechaniken für SPz bereits diskutiert.
Frage: Wird über die Einführung von „Panzerschnorcheln“ nachgedacht, um KPz das Fahren unter Wasser zu ermöglichen?
Antwort: Nein, momentan gibt es keine solchen Überlegungen.
Frage: Habt ihr jemals darüber nachgedacht, eine Youtube-Serie á la „Inside the Chieftain‘s Hatch“ mit modernen Panzern zu machen?
Antwort: So etwas würden wir wahnsinnig gerne machen, sobald uns dafür genügend Ressourcen zur Verfügung stehen.
Frage: Sind weitere Special-Edition-Pakete geplant?
Antwort: Ja, es wird weitere Fahrzeuge dieser Art geben.
Frage: Wird es eine Option für die SPz-Klasse geben, Raketen während der Fahrt abzufeuern?
Antwort: Ja, wir überarbeiten momentan alle Fahrzeuge, die im realen Leben ATGMs während der Fahrt abfeuern können und verleihen ihnen diese Fähigkeit jetzt auch im Spiel. Zusätzlich wird die Wartezeit für den Abschuss von ATGMs nach Stillstand des Fahrzeugs entfernt. Die entsprechenden Änderungen werden aller Wahrscheinlichkeit nach im Update 0.17 umgesetzt.
Frage: Gibt es Pläne für Änderungen im Maschinenkanonensystem?
Antwort: Ja, das System wird als Teil unserer großangelegten Fahrzeug-Rebalance komplett überarbeitet. Dabei wird die Durchschlagskraft von Maschinenkanonen, die Größe des Laderahmens und der Schaden angepasst.
Frage: Werden die Entwickler das Spawn-System der computergesteuerten Panzer noch einmal überarbeiten?
Antwort: Ja! Im Update 0.17 stellen wir ein neues PvE-Spawnsystem vor. Die computergesteuerten Gegner werden auf jeden Fall nicht mehr auf Spielerfahrzeugen oder direkt hinter ihnen auftauchen!
Frage: Wann werden wir das erste Modell des Altay sehen?
Antwort: Die Vorstellung des Altay ist nicht für 2016 geplant.
Frage: Wird es jemals möglich sein, Tarnmuster an Premiumfahrzeugen zu ändern (etwa bei Modellen der Merc- oder ICE-Edition)?
Antwort: Wir haben diese Option in Betracht gezogen, können allerdings noch keine genauen Informationen dazu geben.
Frage: Wird es eine Überarbeitung des Chatsystems geben? Das aktuelle Chatfenstersystem ist ziemlich lausig!
Antwort: Ja, das ist definitiv etwas, was wir im Zuge unserer kontinuierlichen Verbesserungen der Benutzeroberfläche optimieren werden.
Frage: Wird die Overpenetration-Mechanik wieder eingeführt?
Antwort: Ja, ihre Rückkehr ist im Zuge des Upgrades der Fahrzeug-Balance angesetzt.
Frage: Werden wir die Flagge der Niederlande bekommen?
Antwort: Ja, im Update 0.17!
Was war's bis für heute, bis zur nächsten Ausgabe!