Kommandanten,
In unseren bisherigen Artikeln zum Balanceupgrade 2.0 haben wir euch eine Reihe von Änderungen bei Fortschritt und Premiumfahrzeugen vorgestellt, die im Update 0.19 wirksam werden.
Um euch ein maximal ausbalanciertes Spielerlebnis zu bieten, haben wir uns dazu entschieden, auch bei der Artillerie und den hochrangigen Fahrzeugen einige Änderungen vorzunehmen.
Artillerie
Im Zuge des Balanceupgrades 2.0 wird die Artillerieklasse grundlegend überarbeitet und auf direktes Feuer setzen, statt wie bisher auf indirektes. Die Hintergründe zu dieser Entscheidung werden in unserem Artikel zu Fahrzeugen im Balanceupgrade 2.0 behandelt.
Die Klasse als solche wird aus mobilen und gut bewaffneten Fahrzeugen bestehen, deren Fokus auf hohen Schadensraten pro Schuss liegen wird. Zu den Nachteilen werden längere Nachladezeiten, schwache Tarnung (im Vergleich zur Jagdpanzerklasse) und relativ dünne Panzerung gehören.
Artilleriefahrzeuge werden in einer einzigen Linie in Zhang Fengs Fahrzeugangebot gebündelt. Die Linie wird auf mit der neu vorgestellten selbstfahrenden Haubitze M108 auf Tier 3 beginnen und wie folgt aussehen:
- Tier 3: M108
- Tier 4: Gvozdika
- Tier 5: M109
- Tier 6: Akatsiya
- Tier 7: Palmaria:
- Tier 8: Paladin
- Tier 9: Panzerhaubitze 2000
Wie ihr seht, haben einige Fahrzeuge das Tier gewechselt und sämtliche Modelle wurden komplett neu ausbalanciert, um ihren neuen Positionen im Fahrzeugbaum zu entsprechen. Wir werden den einst für seine massive Schaden-pro-Schuss-Rate bekannten Centauro 155 im Balanceupgrade 2.0 als Tier-10-SFL wiedereinführen, und zwar mit einer verbesserten Turmschwenkung von 90 Grad zu beiden Seiten (die Schwenkung der anderen Fahrzeuge wird uneingeschränkt sein).
Hochrangige Fahrzeuge
Wie ihr seht, haben einige Fahrzeuge das Tier gewechselt und sämtliche Modelle wurden komplett neu ausbalanciert, um ihren neuen Positionen im Fahrzeugbaum zu entsprechen. Wir werden den einst für seine massive Schaden-pro-Schuss-Rate bekannten Centauro 155 im Balanceupgrade 2.0 als Tier-10-SFL wiedereinführen, und zwar mit einer verbesserten Turmschwenkung von 90 Grad zu beiden Seiten (die Schwenkung der anderen Fahrzeuge wird uneingeschränkt sein).
Wir haben auch unsere Politik bezüglich der Bewaffnung von Tier-10-Fahrzeugen überarbeitet. Um die Leistung der Tier-10-Fahrzeuge auf eine kontrollierbare und realistische Ebene zu bringen, werden Großkaliberwaffen (140 mm oder mehr) für Tier-10-Fahrzeuge nicht mehr obligatorisch sein. Dank dieser Lockerung werden wir in der Lage sein, modernste Fahrzeuge auf Tier 10 mit schnellfeuernden 120- bzw. 125-mm-Kanonen einzuführen, ohne sie mit experimentellen Waffen aufwerten zu müssen, die sich in der Realität in der Testphase befinden oder gar erst als Entwurf auf dem Papier.
In Folge dieser Entscheidung werden folgende Änderungen vorgenommen:
- Der T-14 Armata auf Tier 10 verliert seine 152-mm-Kanone und ermöglicht es den Spielern somit, den T-14 in der Form zu spielen, in der er seinen Dienst in der russischen Armee antreten wird
- Der experimentelle 152-mm-Armata wird zukünftig als separates Fahrzeug zurückkehren
- Der Leopard 2-140 wird in eine realistischere Leopard-2-Variante mit der kürzlich vorgestellten 130-mm-Kanone umgewandelt
Und schließlich bekommt der Merkava IID zur Leistungssteigerung ein Upgrade in Form eines Panzerungssets und LAHAT-Lenkflugkörpern.
Weitere Informationen zum Balanceupgrade 2.0 bekommt ihr auf unseren Portalseiten zum Thema Balanceupgrade 2.0.